-
Постов
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные Ivakura
-
-
Можно - можно, только давайте в Тольятти :3
0 -
3 мага, 2 биша, 2 барда, овер, ее
2 мага, 3 биша, 2 барда, овер, ше
2 арбы, сб, 2 барда, биш, ше\ее, пп\вк, шк\пал2 лука, арба, 2 барда, биш, ше\ее, пп\вк, кот\биш
Это самые балансные составы, исключающие "всяких там"
0 -
в двух словах "ой все"
0 -
Плюсанул, абсолютно офигенное видео во всех смыслах, нужно было еще заставку сделать понтовую
0 -
Нельзя. В играх используется 2 метода - либо они полностью доверяют расчетам клиента, либо все считает сервер. Первый подход плох тем, что возможны читы как в CS. В l2 используется полный просчет на стороне сервера, и он по определению должен быть максимально простым и быстрым, т.к. одновременно считается для ~5000 игроков и ~10000 мобов, и суммарно это огромная нагрузка.
Поэтому геодата разбита на квадраты и имеет огромную погрешность да и вообще не очень то похожа на реальный мир. А алгоритмы должны быть максимально простыми.
Более того, если сделать траекторию полета стрелы как у лучника, то проблем станет еще больше, но уже внутри помещений. Ведь там низкие потолки. И не решит аналогичную проблему магов.
В таком случае у меня вопрос, но он оффтопный:
Вчера, во время респа Баюма, делал квест на 7 этаже ТОИ (тои как известно делится на этажи и естественно каждый этаж имеет крышу стенки и тд.)
Сражения нескольких кланов происходили на 13 этаже.
И теперь внимание, когда пошел очередной раш одного клана на другой на 13 этаже, у меня начал лагать клиент на 7! (под лагами подразумевается проседание по ФПС, до 1-9фпс)
Но в поле зрения у меня не было сотен игроков! Только несколько мобов. (Специально после того как начались лаги, я изменил настройки "лимит NPC\игроков" на минимум, но проседания по фпс не прошло)
Как это объяснить? Ведь если сервер считает все "траектории" и все передвижения игроков, то во время крупных сражений должен залагивать весь сервер, а не какая-то определенная локация.
Можете дать комментарий по этому поводу?
Складывается впечатление что на крупных замесах проблема не в графической отрисовке множества объектов, а в _тупой_ бомбежке клиентов (пакетами), сервером.
0 -
Логично было бы как раз сделать так, чтобы высота препятствий в геодете соответствовала визуальной.
Ну набросай алгоритм, раз такой умный.
0 -
Штаны
0 -
Бредятина.
0 -
Pink Floyd – High Hopes (The Division Bell 1994)
0 -
Накачался?
0 -
-
Вообще, классически там какой то алгоритм "Mersenne Twister" в реализации программера "David Beaumont" на базе теории двух математиков "Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura", видимо, японцы. Сколько бы сборок я не ставил на своем компьютере, всегда базисный движок генератора именно этот. Видимо, он довольно скоростной и имеет незначительное среднестатистическое отклонение от матожидания. Я не думаю, что на Asterios сделано как то иначе, т.к. лезть в эти дебри себе дороже, тут в математике надо рубить, причем не слабо. Вот и исследуйте этот алгоритм, если хотите попытаться уловить какие то закономерности серий событий. А вообще, там единый механизм генерации и никак не выделяются виды событий. То есть, если мы точим что то или это дроп рассчитывается (а происходит это сотни раз в секунду с учетом того как народ мобов кладет), подход на уровне алгоритма единый и генерация не происходит для каждого игрока как то индивидуально.
Черт, а мне всегда казалось что все генераторы псевдослучайных чисел основаны на таймере и микросекундах
0 -
Кабрио респ
0 -
проспорил 500кк
0 -
8 тои
9:00 рес
9:30 убит
0 -
Неплохо, вся соль в концовке, основную часть нужно укоротить раза в 3, и читаться будет легко, и концовка будет производить нужный эффект.
Да и имена у героев странноватые. Если с Майком все понятно - чувак средних лет, то имя Тимми наводит на мысль что это подросток\ребенок, что ни как не вяжется с его речью, слишком много текста для подростка.
Вообщем пиши проще
0 -
Спрашивали про 10 лучших тайтлов, этот список в 10 не влазит, все что вспомнил очень хорошие вещи:
- BECK: Mongolian Chop Squad
- Gurren Lagann (обязательно в озвучке Reanimedia)
- Akira
- School Days (не всем понравится 90% сериала скучное дерьмо, но концовка впечатляет)
- Bunny Drop (лучшая повседневность, лучшее мимими, лучшее няняня)
- Durarara!! (лучшее аниме для безголовых)
- Eureka Seven (главная героиня фапфапфапфапфапфап)
- NHK ni Youkoso!
- Toradora! (лучшая романтика)
- Bokura ga Ita (лучшая романтика!)
- Kimi ni Todoke (лучшая романтика!!)
- Mind Game (для любитилей странной рисовки, и хороших сюжетов)
- Code Geass: Hangyaku no Lelouch (очень неплохое аниме, с отличным сюжетом и главными героями, концовка же настолько феерична что нет слов)
- The Melancholy of Haruhi Suzumiya (для любителей ОЯШЕЙ сидящих за дальней партой у окна)
- Steins;Gate (только не дропайте на начальных сериях, аниме очень интересное)
- Nodame Cantabile (мне нравятся все сезоны, аниме про классическую музыку, больше музыки чем романтики)
- Nana (еще одно музыкальное аниме, смотрится на одном дыхании, но тут больше романтики чем музыки)
- Fullmetal Alchemist (куда же без него, смотреть нужно абсолютно все вещи которые есть (если что, есть аниме по манге, а есть аниме с сюжетом от режиссера аниме)
- Soul Eater (тоже очень хорошая вещь)
- Sword Art Online (настоятельно рекомендую смотреть только первую арку первого сезона все остальное дропаем, полнейший шлак)
- Death Note (каким бы популярным не было, и сколько бы педовок не носило сумки с принтом, это аниме вам запомнится надолго)
- Basquash! (меха-баскетбол, рекомендую даже тем кто не любит меха)
- Bakemonogatari (смотреть все сезоны, обязательно, хотя-бы ради сестричек)
- Paradise Kiss (для любителей Франза Фердиананда)
- Over Drive (лучшее аниме про велогонки, смотрится на одном дыхании)
- Summer Wars (отличный фильм про летние приключения и вирт. реальность)
- Darker than Black (смотреть всё что есть, отличное аниме в стиле нуар)
- WataMote (из новенького, хорошая повседневность, но сюжет слабоват, хотя идея супер)
- Xam'd: Lost Memories (еще одно отличное меха)
Скорее всего забыл что-то очень важное
Эх, хоть бери и весь список пересматривай
0 -
Кабрио не убивали еще?
0 -
^ Ап, нужен бд
0 -
^
0 -
^
0 -
^
0 -
Ребят, потестируйте настройку яркости в игре, у меня было на высокой сделал среднюю дало примерно +10 фпс
0 -
апчик
0
Заряжен Гневом
в Флейм
Опубликовано · Изменено пользователем keyvan
Они итак заменяются...
И вообще, это практически единственный проект, где комьюнити хоть как то влияет на игру (и где профессионализм программистов и другого персонала не вызывает сомнения).
Кто-то ноет? Не читай, это не твоя забота.
Тебя никто не заставляет читать форум.