Перейти к содержанию
Asterios

Ivakura

Пользователи
  • Постов

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ivakura

  1. Насчет пала скажу кое что, по оффу буст мораль и ангелик икона заменяют друг друга. Фикс чо 

     

    Они итак заменяются...

     

     

     

    И вообще, это практически единственный проект, где комьюнити хоть как то влияет на игру (и где профессионализм программистов и другого персонала не вызывает сомнения).

    Кто-то ноет? Не читай, это не твоя забота.

    Тебя никто не заставляет читать форум.

  2. 3 мага, 2 биша, 2 барда, овер, ее

    2 мага, 3 биша, 2 барда, овер, ше


    2 арбы, сб, 2 барда, биш, ше\ее, пп\вк, шк\пал

    2 лука, арба, 2 барда, биш, ше\ее, пп\вк, кот\биш

     

    Это самые балансные составы, исключающие "всяких там"

  3. Нельзя. В играх используется 2 метода - либо они полностью доверяют расчетам клиента, либо все считает сервер. Первый подход плох тем, что возможны читы как в CS. В l2 используется полный просчет на стороне сервера, и он по определению должен быть максимально простым и быстрым, т.к. одновременно считается для ~5000 игроков и ~10000 мобов, и суммарно это огромная нагрузка.

    Поэтому геодата разбита на квадраты и имеет огромную погрешность да и вообще не очень то похожа на реальный мир. А алгоритмы должны быть максимально простыми.

     

    Более того, если сделать траекторию полета стрелы как у лучника, то проблем станет еще больше, но уже внутри помещений. Ведь там низкие потолки. И не решит аналогичную проблему магов.

     

    В таком случае у меня вопрос, но он оффтопный:

     

    Вчера, во время респа Баюма, делал квест на 7 этаже ТОИ (тои как известно делится на этажи и естественно каждый этаж имеет крышу стенки и тд.)

    Сражения нескольких кланов происходили на 13 этаже.

     

    И теперь внимание, когда пошел очередной раш одного клана на другой на 13 этаже, у меня начал лагать клиент на 7! (под лагами подразумевается проседание по ФПС, до 1-9фпс)

    Но в поле зрения у меня не было сотен игроков! Только несколько мобов. (Специально после того как начались лаги, я изменил настройки "лимит NPC\игроков" на минимум, но проседания по фпс не прошло)

     

    Как это объяснить? Ведь если сервер считает все "траектории" и все передвижения игроков, то во время крупных сражений должен залагивать весь сервер, а не какая-то определенная локация.

    Можете дать комментарий по этому поводу?

     

    Складывается впечатление что на крупных замесах проблема не в графической отрисовке множества объектов, а в _тупой_ бомбежке клиентов (пакетами), сервером.

  4. Вообще, классически там какой то алгоритм "Mersenne Twister" в реализации программера "David Beaumont" на базе теории двух математиков "Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura", видимо, японцы. Сколько бы сборок я не ставил на своем компьютере, всегда базисный движок генератора именно этот. Видимо, он довольно скоростной и имеет незначительное среднестатистическое отклонение от матожидания. Я не думаю, что на Asterios сделано как то иначе, т.к. лезть в эти дебри себе дороже,  тут в математике надо рубить, причем не слабо. Вот и исследуйте этот алгоритм, если хотите попытаться уловить какие то закономерности серий событий. А вообще, там единый механизм генерации и никак не выделяются виды событий. То есть, если мы точим что то или это дроп рассчитывается (а происходит это сотни раз в секунду с учетом того как народ мобов кладет), подход на уровне алгоритма единый и генерация не происходит для каждого игрока как то индивидуально.

     

    Черт, а мне всегда казалось что все генераторы псевдослучайных чисел основаны на таймере и микросекундах :(

  5. Неплохо, вся соль в концовке, основную часть нужно укоротить раза в 3, и читаться будет легко, и концовка будет производить нужный эффект.

     

    Да и имена у героев странноватые. Если с Майком все понятно - чувак средних лет, то имя Тимми наводит на мысль что это подросток\ребенок, что ни как не вяжется с его речью, слишком много текста для подростка. 

     

    Вообщем пиши проще :)

  6. Спрашивали про 10 лучших тайтлов, этот список в 10 не влазит, все что вспомнил очень хорошие вещи:

    • BECK: Mongolian Chop Squad
    • Gurren Lagann (обязательно в озвучке Reanimedia)
    • Akira
    • School Days (не всем понравится 90% сериала скучное дерьмо, но концовка впечатляет)
    • Bunny Drop (лучшая повседневность, лучшее мимими, лучшее няняня)
    • Durarara!! (лучшее аниме для безголовых)
    • Eureka Seven (главная героиня фапфапфапфапфапфап)
    • NHK ni Youkoso!
    • Toradora! (лучшая романтика)
    • Bokura ga Ita (лучшая романтика!)
    • Kimi ni Todoke (лучшая романтика!!)
    • Mind Game (для любитилей странной рисовки, и хороших сюжетов)
    • Code Geass: Hangyaku no Lelouch (очень неплохое аниме, с отличным сюжетом и главными героями, концовка же настолько феерична что нет слов)
    • The Melancholy of Haruhi Suzumiya (для любителей ОЯШЕЙ сидящих за дальней партой у окна)
    • Steins;Gate (только не дропайте на начальных сериях, аниме очень интересное)
    • Nodame Cantabile (мне нравятся все сезоны, аниме про классическую музыку, больше музыки чем романтики)
    • Nana (еще одно музыкальное аниме, смотрится на одном дыхании, но тут больше романтики чем музыки)
    • Fullmetal Alchemist (куда же без него, смотреть нужно абсолютно все вещи которые есть (если что, есть аниме по манге, а есть аниме с сюжетом от режиссера аниме)
    • Soul Eater (тоже очень хорошая вещь)
    • Sword Art Online (настоятельно рекомендую смотреть только первую арку первого сезона все остальное дропаем, полнейший шлак)
    • Death Note (каким бы популярным не было, и сколько бы педовок не носило сумки с принтом, это аниме вам запомнится надолго)
    • Basquash! (меха-баскетбол, рекомендую даже тем кто не любит меха)
    • Bakemonogatari (смотреть все сезоны, обязательно, хотя-бы ради сестричек)
    • Paradise Kiss (для любителей Франза Фердиананда)
    • Over Drive (лучшее аниме про велогонки, смотрится на одном дыхании)
    • Summer Wars (отличный фильм про летние приключения и вирт. реальность)
    • Darker than Black (смотреть всё что есть, отличное аниме в стиле нуар)
    • WataMote (из новенького, хорошая повседневность, но сюжет слабоват, хотя идея супер)
    • Xam'd: Lost Memories (еще одно отличное меха)

    Скорее всего забыл что-то очень важное ;(

    Эх, хоть бери и весь список пересматривай :(

×
×
  • Создать...