Когда у каждого класса будет своя, узкая роль в игре, свои большие плюсы и минусы,
в каких-то моментах игры будут востребованы одни профессии, в каких-то другие, и без них никак.
и не будет универсальных классов, которые в каждой бочке затычка.
Тогда все будет зациклено, будет некое подобие баланса.
Ладва быстрее скукожится, чем в ней будет баланс.