-
Благодарность Администрации!
не должно, но ошибку тоже никто не нашел...
-
Благодарность Администрации!
Юзаем программу называемую "Виндовс Калк". Фул баф, мега нагибатор, 1 мин. = 10 мобов + 1 мин. респ. Итого 2 мин на 10 мобов, или 12 сек на моба. Итем падает с шансом 0,4%, то есть 1 итем = 250 мобов. Нужно убить 250*13000= 325000 мобов. Уйдет не меньше 325000*12 = 39000000 сек = 650000 мин = 10833 часов = 452 суток = 1,24 года чистого онлайн!!! И это чистый идеал... Поправьте если не права
-
Благодарность Администрации!
Мне хочется сердечно поблагодарить администрацию за работу которую она делают. Ведь что главное в Л2 - конечно процесс убийства всякой живности! И нововведение на ХБ, возносит уровень игры просто на новый недоступный уровень. Ведь шанс дропа итемов на династи с моба 0,4%, это ж просто замечательно при их количестве в 13000. А сами то "мини Р"Б мобы не дадут вздремнуть усталому воину. Вот теперь наконец то я могу спокойно провести вечерок за убийством мобов совершено спокойно, ведь в душе таится глубокая уверенности, что хватит мне их уж если не на столетие, так на пару десятилетий точно. Блин, народ в пати орет, что тоже хочет дино, видно таки на столетие... Но я отвлеклась, глубокий вам поклон и крепкая 5 за проделанную работа. P.S. Рвусь вбой, вы знаете где меня искать ближайшие годы.
-
командные бои 3х3 случайного типа
Я свой твинк. Интересная формулировка вопроса... По теме, администрация должна принять решение и закрыть тему. Взаимные обиды - фан для тех "у кого нет жизни".
-
командные бои 3х3 случайного типа
Уважаемая администрация, я играю в Ла2 совсем недавно, но кое-что все таки уже понимаю. Герои на сервере все это время были для меня как пример для подражание, как самые сильные игроки, которые добились всего своим навыком, стремлением быть лучшими. С введением новой системы многие говорят играть стало интересней и олимп стал более доступный. Но разве действительно лучше, когда игрок вложивший всю свою душу в игру в конце проигрывает из за фактора случайности. Когда героем стает, возможно человек заслуживающий этого, но далеко не лучший. Бесспорно, стремление администрации улучшить игровой процесс на сервере, я оцениваю в наивысшей степени позитивно, но согласен с теми кто выступает за прекращение командных боев случайного типа.