Перейти к содержанию
Asterios

femida_vlg

Пользователи
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент femida_vlg

  1. Админ сделал бы сервер х7-х14. Ничего бы не убирал. А открывать можно что бы было только одно окно, как на оффе тогда бы вообще шикарно было. А то на х1 врятли кто пойдет.не ну может пойдет человек 500 и все.
  2. вы все уг аион лучшая игра. и вообще достали меня .спорю со всякими тролями которые считают вов лучшой игрой а я считаю лучшими играми ла2 и аион. а нубы те кто считает аион и ла2 не лучшими играми а молодец тот кто считает вов гавном еще тем.
  3. а че офф нормальный. я там играл. если выбирать с4 х1 астериос и офф с самыми последними обновлениями х1 то лучше на офе конечно.
  4. а тера еще и не вышла что бы ее обсуждать. или я ошибаюсь?
  5. c4 уг грация рулит имхо тера может тоже норм не знаю. но ла2 уже надоела. аион в самый раз. уж точно получше вовки раз в пятьсот
  6. Уважаемые админы а вы будете открывать сервер Aion? с вашей работой над ла2 серв аион будет одним из лучших
  7. да но тут многие задроты против этого и этот перевод вообще не с lineage.ru а с официального l2.ru
  8. На этом сервере нельзя самому русифицировать игру. Здесь стоит уг из евроофа.
  9. какое фикалище будет этот сервер х1 фу.
  10. ну у меня там уже есть перс. не х 5 существует это самый норм. я думаю если не тут на форуме спросить а в самой игре что лучше открывать х1000 или х1, то я думаю многие бы были за х1000. нах кому нужен х1 сутками сидеть 1 лвл бить.
  11. нафиг новый сервер не нужен. ну если и нужен то с рейтами х3000 или более. Но не х1. Для задротянов что ли открываете? Руоф для чего он же лучше тогда будет.
  12. не старшно. мой брат первый раз играет. ему ничего не понятно. я ему че буду все по скайпу обьяснять. задроты тупые русификация нужна
  13. femida_vlg

    Когда

    Уважаемые админы когда ждать частичной русификации ла2? То есть описания предметов, скилов, квестов. Это так тяжело взять руофские файлы поменять только на английские названия и все. Хотя я в этом не разбираюсь.
  14. Ну кароче обменял сегодня этикетку на кинжал на +15 пошел начатся с ним. Убрал в интвентарь. было написано еще 3 дня можно с ней ходить. Захожу через 3 часа пропала. Так же и с 1 пухой. Так должнол быть или это типа мне так везет?
  15. точняк. надо нормальный опрос проводить. а тут всякие троли и задроты с еврооффа, которым английский карявый подавай.
  16. иди стороной форумный троль
  17. ну и нубы если против. и тут вообще не об этом а об выборе кому что.
  18. Уважаемая администрация сделайте пожалуйста апдейтер в котором можно выбирать язык. Например(на выбор): 1.Полная руссификация(как руофф) 2.Частичная русификация(меню,описание скилов и бафов и квестовна русском все оставльное на англ) 3.Полностью анлгилйская. Уважаемый админ будет ли такое когда нибудь, что бы не было споров ставить русификацию или нет.
  19. у 16 к человек все норм а у тебя нет. у меня стоит кис 2009 проблем нет. клиент руофа.
  20. бросай вов. вов фикальство еще то графика и геймплей ничтожны по сравнению с ла2. ну или на крайняк аион.
  21. PvP — сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Означает возможность игрокам атаковать друг друга в соответствии с правилами игры. Термин появился для того чтобы можно было различить игру человека против персонажей управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым, для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм. PK (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам игры быть убитым. В играх с отдельными локациями, где возможна игра игроков против друг друга (PVP-области) термин PK не используется. Процесс и результат убийства называются Player Killing-ом (заПэКашить, слить в ПК) и имеют такую же аббревиатуру. В ранних многопользовательских играх (таких, как Diablo) PK никак не выделялся на фоне остальных игроков, и так называли тех, кто нападал на «дружественных героев». В играх с фуллдропом (2, Ultima Online) если убивает пк то можно потерять абсолютно всё вещи которые добывались непосильным трудом, эта игра является ярким примером и именно эта возможность создает куда более сильные впечатления от убийства нежели WoW или Lineage 2. Тем не менее, в последней, при определённых условиях, можно лишиться весьма дорогостоящей экипировки (количество ПК больше 5). Возможность простого убийства другого игрока (даже с серьёзным риском для своего благополучия) привлекает[источник не указан 214 дней] людей с определёнными нравами и может применяться как своеобразный путь решения конфликтов между игроками, либо как психологическая атака, для травли (англ. griefing) и создания помех несимпатичным, неприятным или просто неспособным достойно ответить персонажам. В более поздних играх, таких как Ultima Online, Lineage убивающий игроков получает явно видный другим игрокам статус (ауру, изменившийся цвет имени, так называемый флаг ПК). В наиболее совершенных системах стремяться разграничить возможные варианты убийств, и не каждое из них повлечёт статус Player Killer-а. Нередки случаи, когда дизайн игры предостерегает игроков от излишне большого количества бессмысленных убийств (например, от травли начинающих персонажей). Получение статуса PK тогда сопровождается поражением в правах, ослаблением и/или повышением уязвимости персонажа. В разных играх на PK могут охотиться специальные NPC, PK могут быть убиты любыми другими персонажами (без становления последних PK), им может быть запрещён вход в города и торговля, при смерти они могут потерять ценные вещи и большое количество опыта. В некоторых игровых мирах PK разрешен правилами игры, но зачастую ограничен разницей уровней развития персонажа (level). Также ведутся PK-рейтинги (лучшие игровые убийцы). Существуют full-PK миры, в которых каждый может убить каждого независимо от прокачки, уровня и местонахождения персонажа. Яркими примерами PK миров являются текстовые RPG игры MUD. Например на многих серверах Ultima Online после смерти в PvP поединке убитому предлагается выбор, "заявлять" ли на убийцу. В случае положительного ответа убийце присваивается статус Murder, о чем гласит красный цвет ника. Ему может быть запрещен доступ в города(при появлении в городе будет атакован стражей), помощь от положительных NPC вне городов(например лечение или торговля). Также он может быть безнаказанно атакован и убит любым другим персонажем. Снятие статуса Murder может происходить как по истечении определенного времени, так и по правилам, определенным администрацией сервера(например отработать некоторое количество времени на конюшнях). Возможность оставить свое убийство безнаказанным открывает широкие возможности для совместной прокачки игроков.
×
×
  • Создать...