Перейти к содержанию
Asterios

imG1n

Старожилы
  • Постов

    4 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные imG1n

  1.  Возможно у сета такие статы, потому что верхами никто и не занимался в связи с отсуцтвием МВ верхов на официальных серверах.

    А сами статы МВ верха были скажем придуманы на стадии разработки клиента.

    И не были изменены тк смысла менять их небыло.  

  2. А можна вопрос не по теме?

    Раньше помню часто в ГХ блокировали торговлю тем кто  ставил огромные цены на расходные материалы и тд

    Почему сейчас перестали блокировать таким игрокам торговлю?

  3. Ладно, заменяю наказание на временный бан. Сниму завтра, если не забуду.

    На будущее - баг репорты в этом разделе запрещены, а если вы не хотите его размещать в тех. поддержке, значит вы в нем неуверены, поэтому оформляйте в виде вопроса, без обвинений и прочих эмоций.

    Не за вопрос. А за все остальное.

    Но я еще подумаю, снимать бан или нет. Потому что автор темы уже после бана отредактировал сообщение и название темы, думая что я не замечу...

    Теоретически формулу ведь можна проверить на оффе, если там прикрутка к количеству мп то 2 берна с разным количествои мп выжгут по разному

    Нада будет как нибудь сравнить, хотя с разбросом дмаги врят ли такое будет возможно

  4. Счастье лайтовикам, а особенно лукарям)

    Кач там вообще не айс, а если сравнить с соа в лизардмены сходить только рец туники выспойлить и кусков набить

    Хотя нужных мобов крайне мало

    Больше интересует реализацие квестов в данной локации

  5. Ну это можно было и без тестов понять. Если хотите иметь всегда одинаковый урон вне зависимости от атрибутной защиты цели, и нацелены на пвп, то точите на дуэль. Но если у цели не 300 защиты, то заточенный на стихию будет бить больше.

    Вобщем, чаще всего выгоднее на стихию. А на power вообще сомнительно.

    Если протестить 30 скилами при атрибут защите 240 то пвп заточка покажет более выгодные результаты

    почему 30? потому что даже бек если был бы +1 или +30, если не перебить разницу атрибутов дмаг будет таким же

    А вот пвп покажет себя только при максимальной заточке скила просто на повер не сомнительно, опять же нужно тестировать на максимальной проточке скилов

  6.  Эмм а в случае Dark Smash почему увел. мощности при точке на Павер написано больше чем на ПвП? Это локально для данного скила или просто первая точка так, а последующие всеравно дадут перевес точки ПвП над Павером?

    Насколько знаю пвп точка +30  дает больший прирост нежели просто павер любому класу, вот только на пве выгодней точить на атрибут или просто силу скила

    Dark Smash повер 222 первая точка, с +9 прибавляла по 26,точней не скажу

    +30 пвп заточка по урону будет лучше(но только в пвп)

  7. Все готово, днем будет еще один тест, и после него возможно открытие.

    Кстати, с рестартом будет небольшой сюрприз, у всех мобов (во всем мире) появилась врожденная сопротивляемость (20) ко всем элементам :)

    А у некоторых высокоуровневых очень большая сопротивляемость и элементная атака.

    Заранее скажу - не ныть, так на официальном...

    Если у моба сильный дарк резист разве не должно быть у него уязвимсть к холи к примеру или там резист земля , а слабость к ветру

  8. пипец это не пвп а полная ересь кто первый откенселит тот и выиграет

    и не важно на сколько у тебя все + ) а про мага просто молчу блинк за спину обычные удары (сек 5 ) и все маг труп

    Слушал новость) даже маги и арбы на х55 бегают с пвп дагерами 

  9. Это точно так?

    А хотя да, я сделал не совсем верно, срабатывает всегда, но шанс самого кансела 15%. Поправлю к утру, будет наоборот :)

    С эттого поста ясно что да и скорей всего после рестарта уже исправится 

  10.  А можна попросить проверить код на медузу?

    Атрибут защита земли увеличивает время действия медузы, хотя снижает шанс прохождения

    хотя если сравнить с любым другим дебафом должен снижатся и шанс и время действия

    150 дуалы на землю и 202 атрибут защиты делают длительность медузы почти 4 минуты

    Хотя с 0 атрибутом она длится на минуту меньше примерно

  11.  делал так: удар кенсел жду 5 сек снова удар и снова кенсел и так каждый раз если делать интервал в 5 секунд

    даже если баффа нет он срабатывает каждый удар если он в откате

    Дим, проверь плиз еще раз код на пвп вставку, такое впечетление что она срабатывает 100% с откатом в 5 секунд

  12. В смысле? А какие еще варианты?   :blink:

    а как тебе вариант что из 20 дуелей он срабатывает при первом же ударе и каждый раз когда откатывается

    Вот только когда уже остается 1-2 бафа он может и не снять ничего

    Но он срабатывает сразу же при откате

    Если вы видели мувик он срабатывал не с 1 и не с 10 удара, а 15+ ударов было нанесено

    если бы у нас работало похоже как на теоне еешка осталась бы без баффа за секунд 10, а что видим на муве? 21 удар и 1 сработавший кенсел который снял 2 иили 3 баффа

    должнен быть другой вариант

×
×
  • Создать...