-
Постов
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные Arhella
-
-
А мне кто нить ответит? Ау! Граждане знатоки??
репейр не помог... грит нету такого чара... А куда он тада делся??? Ник то занят???
А после удаленияотката ник через сколько времени освобождается???
Что можно с этим сделать?
А еще вот вопросик: я наверное совсем лузер.. но я не знаю как "тыркать "+"" .. вотЪ
0 -
Фигушки.. репейр не помог... грит нету такого чара... А куда он тада делся??? Ник то занят??? :o Oo
А после удаленияотката ник через сколько времени освобождается??? ???
повторюсь...
0 -
Фигушки.. репейр не помог... грит нету такого чара... А куда он тада делся??? Ник то занят??? :o Oo
А после удаленияотката ник через сколько времени освобождается??? ???
0 -
спасибочки))) я про репейр и забыла)))))))))) ща пошаманю))) может чего и получится)))0
-
Думаю, качать заново клиент не надо. Если мне не изменяет сильно память, эти настройки сохраняются в файлике Option.ini в папке asterios клиента. Так что попробуй открыть этот файлик в любом текстовом редакторе (более чем хватит Блокнота) и подправить там строчку:
L2Shader=True
на
L2Shader=False.
Надеюсь поможет...
Меняла... не помогло... Убрала вообще оттуда эту папку, игра запустилась.. только вот чара своего я не вижу вообще.. просто пустое место как будто только начала играть ... думала откатом снесли.. так нет.. ник занят... вот и не знаю чего с этим делать...
Чар хоть и маленького лвла.. ник просто жалко.. я с ним не первый год играю..
0 -
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, что делать если выдает при запуске такое сообщение:
2009.9.23 09:44:03
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 2.80GHz @ 2799 MHz 1022MB RAM
Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (5672)
PosCode : LS1(87) 0:0:0 1/0 [477]
CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend4 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Могу даже пояснить как оно начало появляться...
В процессе игры я залезла своими рученками в настройки, включила там какой-то "шейдер", после чего меня выкинуло из игры и не дает войти, аргументируя либо вышеизложенным сообщением, либо черным экраном с белым курсором.
Это как-то можно перенастроить обратно, или же мне клиент заново придется качать??
Про экран с курсором нашла.. только вот не особо помогло(( как вылетала так и вылетаю..
0
Системные ошибки и пути их решения
в Решение основных проблем с игрой
Опубликовано
Ну ломиться не в свой акк, я не могу)) возможно что сбой..
Спасибочки за инфу)))))))) +100 )
Post Merge: [time]1254048622[/time]
за мной плюсик)))