7rozen
Пользователи-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент 7rozen
-
Еще добавлю, что не стоит использовать прокси одновременно с VPN. Нужно добавить прокси в исключения в VPN клиенте или вообще отключить VPN. Иначе, как минимум у вас очень сильно поднимется пинг, а как максимум вообще не будет работать, так как трафик в первую очередь пойдет через VPN, а только потом через прокси. Соответственно, если VPN нерабочий, то и прокси работать не будет.
-
Я еще в начале этой темы писал в ответ на бред про магистрали, что трафик шифрованный идёт и ни один узел не может его распознать. https://forum.asterios.tm/topic/606466-problema-s-vhodom/?do=findComment&comment=9984987 Ты видимо вообще не знаешь как VPN работает. Он шифрует только до сервера, где этот VPN и поднят, там же он и расшифровывается и дальше идёт до адресата в расшифрованном виде. То есть на сервере мы можем видеть как зашифрованный, так и расшифрованный трафик. Ты сам можешь проверить на своём OpenVPN'е у тебя там по умолчанию интерфейс tun0, на нём и смотри. Я посчитал для игры VPN избыточным, так как у него много накладных расходов. Во-первых, нет смысла шифровать и без того зашифрованный трафик, а вся суть VPN как раз в шифровании. Во-вторых, он дополнительно оборачивает пакеты в собственные заголовки. Если он обернет игровой tcp трафик в udp, это еще куда не шло, а вот если он обернет его в еще один tcp, это будет ужасающе медленно. Прокси поднял как раз таки потому, что он быстрее, трафик идёт как есть, накладных расходов почти нет, игровой клиент его поддерживает и не нужно качать никакой VPN клиент. Интересно, где я такое писал? Я вообще очень мало пишу, все моим сообщения, которые есть на форуме, можно прочитать за минуту. А ты случайно не брат тролля?
-
Осталось только найти такой впн или прокси, сервер которого был бы не в РФ и который бы ловил проблему с дисконнектом при загрузке игрового мира, тогда бы я просто сам посмотрел.
-
Я же 2 симптома описал, под какой из них попадают эти сервера?
-
Ну я не совсем так ответил, но я тоже человек и могу ошибаться. Сейчас мы видим, что есть 2 группы людей. У одних проблемы с подключением к логин серверу или гейм серверу, они просто не могут зайти на них и это люди с разных стран. А есть люди у которых спокойно заходит и на логин сервер и на гейм сервер, но при этом при загрузке игрового мира у них происходит дисконнект. В первом случае очевидны проблемы с игровыми прокси, это видно на сайте check-host.net. Во втором случае вполне может быть хитрая блокировка провайдера, не стоит этого исключать.
-
Ну ты и заморочился конечно, а если бы там было не 20, а 200-2000 пакетов?))) Выглядит в пределах погрешности, грубо говоря после 20 они начали дропаться. Точно ты их только разве что в идеальной сети посчитаешь. А так можно было просто посмотреть общее количество исходящих пакетов без ретрансмиссий и дубликатов (tcp.dstport == 2100 and !tcp.analysis.retransmission and !tcp.analysis.duplicate_ack) внизу справа будет отображено. Попробуй запустить клиент с прокси, но пропиши вместо 22222 порта 2100, посмотрим что получится. Мой
-
давай Интересно... Давай предположим, что это все же блокировка провайдера, к примеру он может начать блокировать пакеты после n пакета, к примеру после 10 исходящего или после определенного количества байт исходящего трафика, я как понял у тебя именно с исходящим трафиком проблемы. Вообще в таком случае нужно в wireshark'e считать пакеты, до того как ретрансмиссии не пойдут. На самом деле такое редкость, потому что это очень подлая блокировка и такое только vpn'ом или прокси лечится.
-
Кидаются, там после загрузки скрина наводишься на него и появляется кнопка Insert
-
Странно, что у тебя с ним вообще проблемы могут быть, это самый стабильный из игровых прокси. Давай разбираться. Сначала открой PowerShell и введи команды: Test-NetConnection 51.75.37.198 -Port 2106 Test-NetConnection 51.75.37.198 -Port 2100 Test-NetConnection 51.75.37.198 -Port 2103 Test-NetConnection 51.75.37.198 -Port 2105 Test-NetConnection 51.75.37.198 -Port 2110 И посмотри что в выводе в полях TcpTestSucceeded и отпишись с результатом Затем попробуй решение, которое я скинул выше и отпишись с результатом, будем искать причину методом исключения Что за ошибка, можно скрин?
-
Попробуй удалить файл Asterios.ini рядом с Asterios.exe. Затем проверь не блокирует ли брандмауэр Windows (WF.msc) трафик для Asterios.exe, а так же проверь не блокирует ли трафик сторонний антивирус или фаерволл, попробуй отключить его. Есть у меня одна идея как войти в игру без всяких впн, чуть позже проверю. А пока вот вам временное решение:
-
То, что прокси пингуются, говорит только о том, что они живы и дают себя пинговать, а то что они пингуются без потери пакетов, говорит о том, что ни на одном узле проблем нет. А нужно проверять не доступность прокси, а доступность самих сервисов через эти прокси, то есть логин и гейм серверов, потому что у каждого прокси могут быть свои правила для фильтрации трафика. Во первых я бы посмотрел к какому прокси тебя вообще подключает клиент к примеру через "Мониторинг ресурсов" (perfmon.exe /res)
-
Ну так тем более при чём тут магистрали? Ты же по факту после выбора игрового сервера уже с ним общаешься. То есть список персонажей тебе прислал гейм сервер, персонажа ты выбрал и отправил информацию об этом гейм серверу. Он ответил, и клиент начал грузить мир, а затем через несколько секунд у тебя закрывается соединение. И так каждый раз, как я понимаю, что именно при определенном действии при загрузке игрового мира у тебя закрывается соединение с сервером. Ты же понимаешь, что задача магистралей в данном случае просто делать пересылку трафика. При этом трафик идёт в зашифрованном виде, это просто случайный набор байт и каждый раз он разный, так ещё и на нестандартные порты 2100-2110, магистрали мало того, что этот трафик не могут идентифицировать и разобрать, так они даже не знают, что за сервис там стоит. Это тебе не служебные порты вроде 80 или 443 для HTTP/S трафика, который легко идентифицировать. То есть магистральный узел не может тебе просто так взять и начать дропать конкретные пакеты, потому что он их просто не видит и не понимает их структуру, для него это просто набор непонятных байт. Попробуй ради интереса еще персонажа создать и будет ли дисконнект при этом. Такие явные проблемы начались с открытия x1 в 2021 году, после крупных ддос атак на сервер, тогда дрин что-то сделал и админ писал, что не нужно часто пытаться логиниться, иначе ваш ip забанит на какое-то время.
-
Проблема и не в магистралях и это легко проверить. По факту основной сервер находится в Варшаве, провайдер OVH, все прокси для игры тоже принадлежат OVH и они находятся в Варшаве, соответственно маршрут до них будет один и тот же. Вот собственно сами прокси, которые использует клиент: Делаешь трассировку маршрута до каждого прокси, к примеру через WinMTR и убеждаешься, что маршрут один и тот же. Затем через telnet пытаешься подключиться к логин серверу (порт 2106), через каждый прокси: И если хотя бы к одному подключится и ты увидишь надпись "Wellcome to Asterios.TM", то проблема вообще не в маршруте. З.Ы. Даже у поляков из Варшавы проблемы со входом в игру
-
На другие сервера, кроме x5 пробовал заходить?
-
Блокировка ютуба и дискорда вообще никак не связаны со входом на астериос. Провайдер обычно блокирует по домену, а не по ip адресу или порту. Да и к тому же проблемы со входом не только в РФ. Вот к примеру один из самых плохих прокси, который используется как для логин так и для гейм сервера 146.59.8.223 https://check-host.net/check-tcp?host=146.59.8.223:2105 Как видно к нему вообще мало кто может подключиться А вот один из самых лучших для подключения https://check-host.net/check-tcp?host=146.59.8.224:2105 Вообще на других серверах пользователям дают выбор через какой прокси подключиться к игре, а тут его назначает логин сервер автоматически.
-
Если письма от астериоса не удалял, то в них должны остаться логины, а зная логин и почту можешь сам восстановить пароль https://asterios.tm/index.php?cmd=account&mod=recover Если на почте не нашел логины, то только через поддержку, но если совсем давно не заходил больше 1-2 лет, то скорее всего на аккаунтах вообще персонажей не будет, либо сами аккаунты уже удалены и их не восстановить.