Перейти к содержанию
Asterios

HAYATE

Пользователи
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HAYATE

  1. ну так запомни этого чмыря или клан этих обсосков и не трать на них время
  2. потому что ни одной пассивки нету на блант и все тотемы пашут только на кастеты. а зил дает к кастетам +100% к силе крита, читай лучше
  3. начнем с того что обычные работяги гоняют в доту, танки и кс, а не дрокают в л2
  4. это потому что эта игра не умеет развлекать и тебе самому надо включать воображение
  5. Сколько точности у тебя в статах показывает? Никогда не испытывал проблем с точностью на гномах Всю жизнь основные пухи у гнома были дубинка со щитом и пика, а ножи уже для хай лвл
  6. пиявок вообще вродь фармят ток луки, уж лучше дракосов пробовать тягать по 3 штуки сначала а по сути дино эт лол шмот, в нем каты разве что и рифт, дв эт уже для сурьезных ребят морай рар+6 наприммер или елегия
  7. они плюс минус одинаково, но питух иногда вырывается немного вперед за счет шанса и силы крита
  8. по лабе 83 могу сказать что хавк как был топ дпс на рб, так и остался огр медленнее фармит
  9. Бонусы рарных пушек. Для пушек, в отличие от рарной брони, нет отдельных скиллов для каждой пушки, есть набор общих. Хотя конкретные значения бонусов могут отличаться по грейдам/типам пушек. Если указано, что бонус +xxx, это константная прибавка, т.е. она прибавится к конечному (с учетом всех баффов, сосок и т.п.) значению характеристики. Если указано что +%, это относительная прибавка, т.е. конечное значение характеристики, без учета константных прибавок, будет увеличено на этот %. Список возможных скиллов рарных пушек по бонусам: +HP: Blunt B / A / S+: +294 / +345 / +511; 2h sword: +398; Bow/Crossbow: +444; Fist: +372; Другие B,A / S+: +319 / +492. +MP: Sword B / A / S+ : +187 / +289 / +334; Blunt: +289. 2h blunt B,A / S+: +239 / +289. +PAtk: Sword B / A / S+: +17,42 / +22,1 / +42,12; Rapier B / A / S+: +16,25 / +20,62 / +39,3; 2h blunt: +32,97; Polearm: +31,25; Dualsword, Fist B / A / S+: +21,2 / +26,9 / +51,26. +MAtk: Blunt B / A / S+: +21,77 / +27,63 / +45,81; Другие: +21,77. +Critical: 2h blunt: +52,2. Другие +54,4. +Critical damage: Sword: +220; Rapier: +169; 2h sword: +340; 2h blunt: +415; Ancient sword: +303; Polearm B,A / S+: +156 / +377; Dualsword: +268; Fist: +528. +Accuracy: Sword: +3,9; Blunt: +4,2; Dagger/Bow: +3,3; Crossbow: +3,7. +Heal power: 2h blunt B,A / S: +33 / +43. Другие: +37. Stun on attack: Blunt B/S+: 5% / 8% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан, с базовым шансом 50%, базовым временем 9 секунд и уровнем скилла 61 / 80; Polearm/Fist: 6% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный стан, с базовым шансом 50%, базовым временем 9 секунд и уровнем скилла 70. +ASpd: +5%. +Evasion: +3,3. +HP regen: +5%. +MP regen: +5%. +Vampiric: +3%. +Clarity: -5% стоимость магических скиллов. +Attack range: +100. Poison on attack: 5% шанс при каждой атаке цели, что будет использован специальный яд.
×
×
  • Создать...