Перейти к содержанию
Asterios

sp89

Пользователи
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sp89

  1. Астериос он как муж геймер, веришь что он улучшится и не бросаешь. А большинство советчиков, как бабы неудачницы с женских форумов "ого, у тебя муж пукнул бросай его скорее!" Чуть что так один ответ "не нравится - ливай", такие же дегенераты в самой игре
  2. Обещать не значит жениться.
  3. Добро пожаловать сюда.
  4. и имеет стату 9-6, а не 15-0, 14-1?
  5. sp89

    Очки Оли.

    Объясните, плиз, почему так? Боёв одинаково, вин\луз одинаков, а разница в очках существенная.
  6. Блин чел, у тебя в .w и резисты поменяются и вамп, не догадался проверить самостоятельно?
  7. Напишешь на шестой день - ткнут носом в правила, напишешь на восьмой - проигнорируют. Се ля ви, бро.
  8. sp89

    20-30 фпс

    5600х 6700хт, в школе норм 60 ФПС(сам ограничение поставил), через часик два падает до 30, релог помогает.
  9. Я и засекал, в гц за фулслив получал примерно 285кк опыта(я 1 лак остальная пати нет), и на ферме но с лаком соло 280кк за фулслив. Выходит скорость слива зависит от того как быстро ты наберёшь эти 280-285кк, логично что с лаком это быстрее.
  10. Думаю, чел с лаком решил слиться в гц и не заметил разницу. Забыл тока учесть, что с лаком он был один в пати.
  11. Мне кажется я больше сэкономил времени, ибо шанс успешной кормёжки до фулгроуна относительно низок + неилюзорный шанс заиметь ещё одного пета с потерей времени на предыдущую кормёжку, и самое главное - по экспе разница между прежними эдалтами и фулгроунами была довольно небольшой.
  12. Глюкоза и Аксинью в первую очередь)
  13. Под лаком сливал котов за 15-20 минут с ПП офпати. Кормил до эдалта и начинал бить самоном, при том уже кормил следующего. На фул слив улетало ~200 корма. По моим подсчётам фулслив это примерно 280кк опыта, значит в пересчёте на час это 840-1120кк. Что-то мне слабо верится в твои стабильные 1500кк в час, видимо ты черрипикингом занимаешься, типа выпало за час 2 реда, а ты экстаполировал. Щас жопа полная по времени слив как в гц стал.
  14. sp89

    Lucky Pig

    Чё за баг такой?
  15. Надеюсь этот секрет не однократная кормёжка толпы зверей и пика?
  16. Благодаря тому, что таргет не сбивается?
  17. Скажу так, в тупике гц фулслив(при двух пати) 40 мин примерно, на ферме аналогично (если соло и баф офпати), при фулке на ферме слив примерно займёт 2.5 часа (9 рыл*40мин/2.5(коэф к экспу за моба при фулке). Выходит что гц круче именно для фулки из окон.
  18. Да шк на соседнем компе, тянуться неудобно) Поэтому упор в варка.
  19. В: Сколько стоит "Удача"? О: В зависимости от длительности, выбор в Alt+B 180 дней - 18 Gold Einhasad 10 дней назад купил на полгода за 24 голда. Так и должно быть?
  20. По мне так получить игровое преимущество, ничего не делая, а лишь закинув бабулес, это и есть влияющий на баланс донат. Какая разница сколько выбито адены, какая стадия сервака не имеет значения. Давайте на этом всё.
  21. Короче, 2 чела равных по пряморукости, оба играют одно время, сопоставимый буст. И тут один донит килобакс два три, не суть, и берёт себе фул эпик на Парнасе. Получается он получил игровое преимущество над другим челиком путём "доната не влияющего на баланс", правильная цепочка рассуждений?
  22. Ты реально такой странный?
  23. Почему мне смешно когда я слышу про донат не влияющий на баланс? Чел задонил 1к баксов - пошёл нагибать, а иной карячься полгода, всё сбалансировано, согласен.
  24. 2е до 15, потом мастерки 3е до 12, потом мастерки
  25. А где ты это нашёл? В моём датапаке(скачал на этом же форуме) какая-я то билибирда написана про ДоД, я поэтому и не врубился. skill_begin skill_name = [s_day_of_doom1] /* [데이 오브 둠] */ skill_id = 1422 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot_myself;magical_stance};{i_summon_npc;[skill_multi_debuff];1}} operate_cond = {{op_exist_npc;{skill_defence_up;skill_anti_song_dance;skill_abnormal_resist;skill_cp_regen;skill_energy_up;skill_bow_hit_up;skill_avoid_up};200;0}} is_magic = 1 mp_consume1 = 15 mp_consume2 = 58 item_consume = {[magic_symbol];1} cast_range = 900 effective_range = 1000 skill_hit_time = 5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 1800 reuse_delay_lock = 1 attribute = {attr_fire;20} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = ground affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end
×
×
  • Создать...