-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Зубр
-
Гайд отличный, нужно шлифануть: желательно добавить новенького и выкинуть устаревшее не актуальное.
-
Народ, кто может знает, дайте ссылочку на модификацию значков бафов, чтоб они поярче были или может в рамочках. Заранее буду Вам очень благодарен.
-
Да с таким шансом нет смысла этим заниматься, хотя попробовать в небольшом количестве уповая на везенье возможно.
-
Народ, может кто заморачивался и вставлял в оружие топ ЛС 76+(золотые), интересно какой % шанса поймать к примеру необходимое умение и одновременно с ним какие-нибудь статусные характеристики: СИЛ+1, ВЫН+1, МЕН+1, ИНТ+1? Может есть где-то информация по этому вопросу.
-
Народ, подскажите какой наиболее ходовой атрибут на олимпе по Вашему. На мой взгляд: 1 - Огонь, варк, овер, соркер, котовод; 2 -Тьма, некромант, фантом самонер, ШК; 3 - Ветер, СХ, бёрнеры, котовод с магическим петом. Поправьте меня, если я ошибся. Интересно какие атрибут танки?
-
То есть не так все печально, варианты есть. Плащик в комбо сете не оденется.
-
Ясно, а что же делать на олимпе против 430 атрибута? С трех шмоток моего комбо сета не набрать столько резиста. Точить 2 серьги байлора по 30 атрибута к тьме. Но они S80 у них понижен мдеф по сравнению S84 бижей.
-
Народ, кто знает маякните так ли действительно много надо резиста от тьмы против некроманта? Недавно, наткнулся на интересное видео про некроманта, где парень рассказывает на сколько режут дебафы некроманта атрибут тьмы. Значит глум на 50, дарк вортекс еще на 30 итого на 80. Кроме того если некромант точит основные скилы на тьму то еще 50. И 300 тьмы атрибут оружия. Собираем все в кучу 300+50+30+50=430 атрибута тьмы и это селф. Если разница между атрибутом стихии атаки и защиты составит от 1-49 то линейная зависимость урона составит от 0-20%. Если поле то можно взять точеный баф СБ еще + 50 к тьме итого 430+50=480 атрибута атаки тьмой.
-
Ксардас, оч. интересно, красочно все так изложил, в тебе пропадает дар писателя фантаста, живущего в своих призрачных грёзах. В сотый раз говорю, "много костылей" - не нравится не применяйте мою идею, кому понадобится, тот использует это в реалиях игры.
-
Хаотичный, я так предполагаю ты сегодня курил или нюхал, что-то запрещенное и видимо слушал репертуар Высоцкого. На истину своих размышлений на тему комбо сета, я никогда не утверждал. А вот доказать ошибочность моих суждении так и не смогли подтвердив это серьёзными объективными фактами.
-
Ратзингерлл, что с тобой нервишки шалят, переклинило? Тут нет слепых. Я в очередной раз с сталкиваюсь с тем, что ограниченным людям живущим в своем коконе, сложно объяснить новое альтернативное идущие в разрез с их консервативным пониманием. Это как в случае с появлением первых автомобилей - "А зачем они? Мы же тысячи лет ездили на лошадях." Мне трудно, что-то еще добавить и тем более доказывать. Отвечу, как поступает большинство из вас - обратись к интернету. А с характеристикой СТР, я остаюсь при своем мнении, там лвл и соответствующие ему постоянное значение модификатора силы.
-
Хаотичный, если ты рукастый и крутой пвпешер, где можно оценить твой талант, посмотреть олимп или видео с твоим участием?
-
В любом споре с быдлом, когда заканчиваются здравые аргументы, в дело вступает с его стороны хамство. В очередной раз подчёркивающие недалёкость данного индивида и плохое воспитание. Если у тебя не задался выходной и хреновое настроение выплесни его дома, а не здесь.
-
Возможно, в каких то моментах когда персонаж заряжен по максимуму, а хочется чего-то большего и есть возможность, улучшить тут понятно. "Нет предела совершенству." Но тут ситуация другая если у тебя нет 60 ккк адены на кольцо белефа, а тебе надо, как то категорически увеличить мдеф, найти решение имея незначительные средства. В торговле есть такое понятие товара "цена\качество". Да, используя комбо сет ты значительно увеличиваешь свой мдеф, но однако и в чем то теряешь, нет полностью идеальных вещей. И если взвешивать, те незначительные минусы указанные моими оппонентами ранее в беседе, то их перевешивает огромный плюс выживаемость за сравнительно небольшие деньги и возможный шанс победить (провожу аналогию, критерия качества) в пвп милишнику против мага. Поэтому каждый решает для себя индивидуально в пвп, что ему лучше позорно погибнуть за 5 сек в пвп от голого магического дпса так и не добив мага или иметь возможность нанести еще несколько смертельных умений дающих возможность победить соперника.
-
Вот нарисовался, капитан очевидность и по совместительству ведущий клуба, что, где, когда? Знающий ответы на все вопросы и понимающий сакральные тайны вселенной.
-
Для тех кто, проникся моей идеей. Начну с того, что формулы на данном сервере значительно упрощены, в сравнении с официальным сервером этих же хроник. Давай Ratzingerll с тобой детально разбирем формулы и попробуем определится, а так ли действительно критично влияют статы сета такие как СТР-сила и DEX-ловкость на такие характеристики как, шанс крита физическим умением, время каста физического умения. 1.) Формула шанса физического умения: Chanse=base x mod_ctr, разберем, что значат множители данного математического выражения base - базовый шанс крита умения, данное числовое значение берётся из скрипта. Соответственно для каждого умения оно свое и постоянно. Далее mod_str - модификатор силы, как указано в описании зависит от уровня персонажа и базовых статов персонажа (из таблички для 85лвл mod_str =5.89), то есть снова конкретное число, а не переменная. Таким образом показатель base для каждого умения const1 и mod_str также const2 для своего лвл. Преобразовываем для лучшего понимания вышу указанное выражение Сhance=const1 x const2= const3. А теперь подумаем, где и как в этой формуле задействован СТР от сета и как он повлияет на шанс крита умением, ответ прост - никак. 2.) Теперь разберёмся, на сколько значительным будет прирост скорости каста физического умения при увеличении скорости атаки, которую прибавляет сет. Рассмотрим формулу каста физического умения: CastTime = skill_hit_time / (pSpd/333)= =333 х skill_hit_time / pSpd pSpd - скорость физ. атаки чара - эта величина переменная, на нее не сомненно влияет характеристики сета и бафф. А вот skill_hit_time я так понимаю, это некое базовое постоянное значение и свое для каждого умения, измеряемое в секундах- в skilldata.txt. Обозначим skill_hit_time =const, преобразуем выше записанную формулу каста физ. умения CastTime=333 х const/pSpd, из формулы видно, что в числителе значение для умения будет постоянным. Попробуем сравнить в общем виде, значение каста физ. умения одного итого же скила, одним и тем же персонажем в полном сете и не полном (без верха и низа) с бафом, но без берса (режет 16% мдеф) у нас в теме рассматривается маг билд. Обозначим в первом случае скорость атаки персонажа pSpd1 , во втором pSpd2 , причём скорость атаки будет pSpd1>pSpd2. Получим в сете каст физ. умения CastTime1=333 х const/pSpd1, без полного сета каст физ. умения CastTime2=333 х const/pSpd2. Проверим соотношение между 100% х CastTime1/CastTime2 , получим 100% х(333 х const/pSpd1)/(333 х const/pSpd2)=100% х pSpd2 /pSpd1, таким образом для сранения характеристик отката физ. скила сетом и без полного сета, достаточно разделить меньшее значение скорости атаки на большее. Приведем условный пример для понимания выявленной закономерности: без полного сета скорость атаки 900, с сетом 1000, (900/1000 )х100%= 90%, то есть время каста физ. умения увеличится на 10%. Много это или мало? Ответ: если физ. скил кастуется 1 секунду, то добавится 0.1 сек и будет составлять 1.1сек. Если 2 секунды, 2.2сек итд. Я допускаю даже 0.5 секунды потерянного времени. И вот, наконец мы пришли к завершению, речь идет о ноль целых Х десятых секундах потерянного времени при снятии верха и низа сета. Как это может значительно повлиять на урон в пвп - никак. Потому, что мышечная реакция обычного нормального человека в пвп эту столь незначительную разницу теряет (человеческий фактор: отвлекся, растерялся, не продавил до конца кнопку, время на принятия решения и тд). Но если вы юзаете автокликиры, которые прожимают вам забиндованные макросы с серией скилов, то возможно в микромоментах будет небольшой профит и то если соперник будет тупо стоять, а не двигаться. Я так понимаю Ratzingerll, ты как раз относишься к категории людей - автокликеров, потому что считаешь мной разжёванную теорию, очень значительным в пвп.
-
Братишь, я никого не пытаюсь заставить использовать мое решение по комбо сету. Оно на усмотрение самих людей. А понимание оно как всегда придет позже. Про стронг модификатор мы еще с тобой не поговорили. Раз дошло дело до формул если есть у тебя глад одень его и скажи цифры с сетом и без сета на много повысился модификатор силы? Я хочу посчитать полезность и его процент.
-
Вот, правильно излагаешь нада с тобой закончить, обратись к букварю. Сначала утверждал о том, что шанс крита влияет на скил и я верно тебя поправил. Потом ты поправился, что все таки стр влият на шанс скила и включил обиженку. А по скорости прокрутки, скилов от скорости я не видел изменение счетчика времени.
-
Ладно на 32 мдефа в s +6 лайте допустим больше, это так. Шанс крита это с авто атаки к шансу крита скилами, он отношения не имеет, тоже самое хаст не влияет на скорость применения скилов. У глада лион у тира зил им не страшны практически рут и слип, с ножом посложнее. Мдеф от голого магического дамага, тут я рассматриваю в качестве большей выживаемости и как следствие большего шанса в победе. Так вот, я вам и пытаюсь донести не дооценили тушку МВ ЛА, просмотрели, что её можно в комбо сете использовать. Это как с плесенью смотрели на нее, "фу какая мерзость", но нашелся микробиолог Флеминг, который заметил лечебные свойства плесени. На основе этой плесени получили первый антибиотик - пенициллин. По этому, не надо равняться на других, надо самостоятельно мыслить. Не уверен, на счёт х5, но на молодых серверах х1 и х1.5 думаю народ еще не такой зажравшейся будет тестить мою задумку. И возможно я услышу слова благодарности в свой адрес. Знаю этот отличный гайд, Америки, Вы мне не открыли(.
-
Ура, Карлсон Фаленович, снова вернулся! Узнаю его по злобным конвульсиям и разбрызгиванию соплей по стенам. Как обычно, в своем репертуаре хамство и сказки от заслуженного ветерана пвп.
-
Эх, ясельная группа, включил обидчевого чебурашку "не трогайте меня, не цитируйте меня" господи, да делай, что посчитаешь нужным. Я раз 5 писал про каких миликов речь, тирант, нож и глад этих суровых ребят я считаю за нормальных дд в пвп, остальных не рассматриваю. Но видимо тут, только могут сильно обижаться, а не вдумчиво читать. Какой Фаленович, все же интеллигентный перед уходом, даже удачи пожелал!
-
Ты о чем дядя, кто тебе мешает точить рар лайт тело на 6, оно даст мдеф, минус 5% и хп 500-600 смеешься, меньше магурон в сете выше выживаемость, про атрибут я тебе дал скрины с резистом его там достаточно. Где ты видил в пвп или оли, чтоб тир бил автоатакой это не пве, так ты не пробьешь некроманта или самонера. А раз он бьет скилами, то кап по шансу крита тут не актуален.
-
Народ, елки как вы вообще читаете информацию, я ни разу не говорил о комбо сете для масс пвп. Для сильно уставших шахтеров повторяю, предназначение комбика: олимп потив мага, пвп против мага, гвг маг пака против мили пака. О каких мать его танках, у которых вагон уде и селфов, каких гномах в мили паках. Вы что там совсем рухнули повредили нервные центры и головной мозг?
-
Не робот, вот что ты лепишь свои домыслы, как многократно проверенные постулаты. Это как до смешного доходит в спорах о покупке зимней резины, какие лучше брать те, что по шире или те что по уже, а ответ то прост: те у которых сцепление лучше и проверено это многократными тестами. Так вот возвращаясь к нашей теме, а ты проверял (тестил), на сколько процентов понизился урон со скилов при замене основного сета, на комбо МВ ЛА сет? И желательно проверять на миликах с пассивкой на легкую бронь, дагерщиком или тирантом. И да в таком сете у милишников появляется надежда пободаться против магов и возможно победить.
-
Во уже получше, ну я не пойму, что значат красные квадраты, белый. Это что у тебя за примочка установлена на игре? Тут много лишнего надо смотреть что выкинуть, акумен, вампирик, огненная кожа, защита легкой брони от пета, резист стан зачем против магов ГШ , а не ГМ? Одним словом надо перебрать весь баф, много лишнего для пвп против магов.