Перейти к содержанию
Asterios

NuclearSun

Завсегдатаи
  • Постов

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные NuclearSun

  1. с гохи:

    Все A+ рарные щиты/сигили дают +2% резист к ДД магии (влияет на вероятность фейла нюков). Некоторые дают дополнительно к этому еще бонусы.

    Итоговые шансы прохождения дебаффов (а также прерывания каста) в игре считаются по достаточно сложным формулам. Поэтому инфа по резистам (stun/sleep/hold и т.п.) и прерыванию каста дана для "общего представления". Непосредственное влияние этих резистов на прохождение соответствующих дебаффов - тема отдельного обсуждения, выходящего за рамки данной темы.

    ссыль: http://forums.goha.r...ht=rare+shields

    тогда будет ли это работать или какие именно бонусы и у каких щитов, а так же "достаточно сложные формулы" нашим админам не даются?

    они это и дают (это не м деф).

  2. разве не все щиты должны давать шанс фейла магии? то есть эффект фейла маг и физ атаки

    все

    дум щит

    skill_begin skill_name = [s_doom_shield_high] /* [둠 쉴드] */ skill_id = 3700 level = 1 operate_type = P magic_level = 61 self_effect = {} effect = {{p_resist_dd_magic;2;per}} multi_class = 0 skill_end

    дк щит

    skill_begin skill_name = [s_dark_crystal_shield_high] /* [다크 크리스탈 쉴드] */ skill_id = 3729 level = 1 operate_type = P magic_level = 64 self_effect = {} effect = {{p_resist_dd_magic;2;per}} multi_class = 0 skill_end

    найтмар щит

    skill_begin skill_name = [s_shield_of_nightmare_high] /* [악몽의 쉴드] */ skill_id = 3774 level = 1 operate_type = P magic_level = 67 self_effect = {} effect = {{p_resist_dd_magic;2;per}} multi_class = 0 skill_end

    Если найду скрины с одним из таких щитов, составлю багрепорт

  3. http://www.linedia.r...28Masterwork%29

    тыкаем там на High Five и смотрим что должно давать)

    странно почему еще про эффект бонуса сета от мв веспер роб никто ничего не пишет...дискасс?

    составители таких баз также глупы, как и переводчики с корейского на англ.

  4. ок, теперь про мв робы пиши и бонус сета с ними

    http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=1918 мв робы описаны в "фишках сервера", мв щиты - нет.

    Найди теперь остальные щиты в скриптах, не помню такого, что на офе бегали с мв НМ\ДК\дум щитами.

    в скриптах найти не проблема. У меня нету такого щита в игре, не могу убедится что они тоже дают м.деф

  5. лол, резист к магии дает во Фрее хрониках, в Хай Фай уже другой

    http://www.linedia.r...28Masterwork%29

    сравнивайте

    и да, какие тогда сейчас хроники на сервере? :lol:

    окей, нуб ты хоть посмотрел бы патчноуты хфа. МВ щиты не меняли в хрониках хф.

    А потом опять же заюзал поиск на гохе.

    МВ щиты никогда на оффе не давали м. деф. Это ошибка переводчиков с корейского на англ.

    Там была проблема - на мв щите написано что дает м. деф, но все равно давало шанс фейла магии.

  6. про мв щиты особенно, это баг :lol: :lol:

    мв щит не должен давать м деф. Если бы ты писал багрепорт, интересно как бы ты подтверждал свою точку зрения?

  7. Мы помоему тут рассуждаем и создаем не только по той причине кто тащит и кто бустится! А на том основании как должны работать скилы.

    "Магов действительно унижают с каждими хрониками." проблема в данный момент не в хрониках. А в том как ГМы решат как должен работать скил. Ни на одной из существующих баз данных по скилам. Данной работы ДОДа я не видел.- теряется смысл игры Некра и пользы его в маг паке. Получается он нужен либо в физ пак - если так то это ПРОСТО смешно. Так как для маг паков этот скил несполезен в принципе.

    http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=196061

    опять же, пишите корейцам

  8. дод не снижает м деф наверно потому что так на оффе?

    Если хотите найти ответ, почему так задумали корейцы - пишите в NCsoft

    Уважаемая Администрация. Объясните в связи с какими основаниями были внесены следующие исправления:

    1. Почему при использовании ДОДа с некра у противника теперь не падает М Деф ? для чего тогда он нужен в маг паке? я конечно могу ошибаться... но разве некр - МАГ находящийся в пати с МАГАМИ не должен своим скилом данным ему в данных хрониках помогать именно пати магам? В противном случае, если он режет только П деф, Объясните тогда с какой целью МАГУ нужен этот Дебаф? чтобы физические паки могли убивать и пользоваться данным Дебафом?

    Получается, что некр в маг паке бесполезен своим Скилом ( куполом) - ДОДом.... Объясните в связи с чем ? на каком основании?

    Прошу привести аргументированный ответ. Если это временный недочет, то когда он будет устранен? (надеюсь не так затянуто как исправление того популярного Инстанс Эпика на который не мог ходить весь сервер на протяжении 2.5 недель).

    2. После последнего обновления. Заметил не корректную работу скила Arcana Winsdom (скил у ЕЕ, Биша)

    Ситуация. ЕЕ включает аркану винсдом для экономии МП и пытается перейти на трансформу. После перехода на трансформу Аркана винсдом выключается и в трансформе ее включить не возможно!!! Почему этот работает так некорректно? Где вы нашли инфу о том, что данный скил должен работать именно так?

    Вы делаете игру стараетесь как можно ближе приблизиться к руОФФУ? или вы делаете абсолютно другую игру со своими правилами?

    На руОФФЕ этот данного рода скилы ( имеющие возможность включаться) и ДОД не так работают.

    Уважаемая Администрация. Объясните в связи с какими основаниями были внесены следующие исправления:

    1. Почему при использовании ДОДа с некра у противника теперь не падает М Деф ? для чего тогда он нужен в маг паке? я конечно могу ошибаться... но разве некр - МАГ находящийся в пати с МАГАМИ не должен своим скилом данным ему в данных хрониках помогать именно пати магам? В противном случае, если он режет только П деф, Объясните тогда с какой целью МАГУ нужен этот Дебаф? чтобы физические паки могли убивать и пользоваться данным Дебафом?

    Получается, что некр в маг паке бесполезен своим Скилом ( куполом) - ДОДом.... Объясните в связи с чем ? на каком основании?

    Прошу привести аргументированный ответ. Если это временный недочет, то когда он будет устранен? (надеюсь не так затянуто как исправление того популярного Инстанс Эпика на который не мог ходить весь сервер на протяжении 2.5 недель).

    2. После последнего обновления. Заметил не корректную работу скила Arcana Winsdom (скил у ЕЕ, Биша)

    Ситуация. ЕЕ включает аркану винсдом для экономии МП и пытается перейти на трансформу. После перехода на трансформу Аркана винсдом выключается и в трансформе ее включить не возможно!!! Почему этот работает так некорректно? Где вы нашли инфу о том, что данный скил должен работать именно так?

    Вы делаете игру стараетесь как можно ближе приблизиться к руОФФУ? или вы делаете абсолютно другую игру со своими правилами?

    На руОФФЕ этот данного рода скилы ( имеющие возможность включаться) и ДОД не так работают.

    Уважаемая Администрация. Объясните в связи с какими основаниями были внесены следующие исправления:

    1. Почему при использовании ДОДа с некра у противника теперь не падает М Деф ? для чего тогда он нужен в маг паке? я конечно могу ошибаться... но разве некр - МАГ находящийся в пати с МАГАМИ не должен своим скилом данным ему в данных хрониках помогать именно пати магам? В противном случае, если он режет только П деф, Объясните тогда с какой целью МАГУ нужен этот Дебаф? чтобы физические паки могли убивать и пользоваться данным Дебафом?

    Получается, что некр в маг паке бесполезен своим Скилом ( куполом) - ДОДом.... Объясните в связи с чем ? на каком основании?

    Прошу привести аргументированный ответ. Если это временный недочет, то когда он будет устранен? (надеюсь не так затянуто как исправление того популярного Инстанс Эпика на который не мог ходить весь сервер на протяжении 2.5 недель).

    2. После последнего обновления. Заметил не корректную работу скила Arcana Winsdom (скил у ЕЕ, Биша)

    Ситуация. ЕЕ включает аркану винсдом для экономии МП и пытается перейти на трансформу. После перехода на трансформу Аркана винсдом выключается и в трансформе ее включить не возможно!!! Почему этот работает так некорректно? Где вы нашли инфу о том, что данный скил должен работать именно так?

    Вы делаете игру стараетесь как можно ближе приблизиться к руОФФУ? или вы делаете абсолютно другую игру со своими правилами?

    На руОФФЕ этот данного рода скилы ( имеющие возможность включаться) и ДОД не так работают.

    :lol: :lol: :lol:

  9. думаешь это норма?

    слышал что у банов некра должно быть 2 шанса (отдельно на каждый бафф), а также что шанс в 40% должен быть статичным. Но даже сам не уверен что это правда.

    А если у скилла базовый шанс 40%, то каким по твоему должен быть итоговый шанс?

  10. да я и на прайме играл годик даже)

    как открылся.

    а что макар в отпуске?я думал он пошутил, когда

    сказал, что уйдёт. Кто у вас там за него щас в кп?

    он до середины декабря учится XD

    Вместо него я пл, мага пока с клана/али берем

  11. ну я бы так несказал, империя уже была сильной при ашаманах и фирлесах.

    Ашаманы конешно были круче всех, но имперцы тоже давали жизни и их было немало.

    Не редкостью были походы на грацию фирлесы+империя против ашей и почти всегда безуспешно.

    Я кстате был на той осаде Адена, когда собралось 500+ человек и сервак падал

    несколько раз, когда собрались все доминирующие сайды и более менее играющие кланы.

    знаю что ты давно играешь на астериосе, мне маклип скидывал пару скринов с тобой *до дивайнов*

  12. империя начала тащить уже после ухода фирлесов/ашей.

    Запомнились в то время тем что на осаде гдд бегали в 3-4 пака и мешали пройти бегущим с города нуебам/ярам/хк/сакуре и др кланам фирлес/ашаман сайдов. Примерно конец лета/начало осени 2009.

    Не интересовался тогда политикой, поправте если не прав

  13. На таких рейтинговых сайтах как MMOTOP автоматическая система учета голосов и т.д. с возможностью корректировки администрацией рейтинга.

    Если произошла ошибка в системе, то почему только у одного сервера?

    Если же голоса были откорректированы администрацией, то опять же почему только у одного сервера появилось явно завышенное количество голосов, а потом было откорректировано на прежнее значение?

    На лицо непонятные игры с голосами у этого рейтинга

  14. Я давно догадывался...

    Сейчас там снова 171566 голосов...

    Раз они позволили себе нарисовать 300к голосов, пусть даже потом вернули старые, но

    может эти старые голоса были точно также нарисованы?

    Кто-то же позволяет себе вот так "поиграть" с количеством голосов у разных серверов

  15. Зайдя на ммотоп днем, видел что у сервера который там на данный момент на 1м месте - 160к голосов.

    Около 10 вечера мск, тот сервер вообще пропадает из топа, а спустя пару часов появляется снова, но уже с 300к+ голосов.

    За несколько часов наголосовали почти столько же, сколько за прошедшие 3 недели?

    А не повторяется ли http://forum.asterio...showtopic=43681 эта история, только уже с ммотопом? Ведь когда-то фишкой ммотопа была честная конкуренция и минимум накрутки.

    В данном случае доказать ничего не получится, но такая наглость на лицо, и на мой взгляд доказательств даже не требует (опять же за пару часов 140к+ голосов)

    Статистика голосов на ммотопе обычному пользователю не доступна, поэтому проверить все это будет сложно.

    Интересно мнение нашей администрации о такой "конкуренции" и смысле вообще дальше состоять в этом топе.

    post-31081-0-30578200-1321997532_thumb.j

    Скрин кол-ва голосов несколько часов назад не делал, т.к. никто и не ждал, что будет такое.

×
×
  • Создать...