Ниже я выкладываю описание по крупицам собранное с форума Asterios. Так как официальной информации нет, будем полагаться на официальную информацию собранную по частям на основе ответов Админов и моих догадок)
* Клиент игры такой же, как и на всем нашем комплексе (H5 на базе GoD), изменения только на сервере.
* Все рейты х1,5. Премиум аккаунты х2. Рун для новичков, невита и бонусов рекомендации нет.
* Эффект Виталити будет в 4 раза меньше (+0.5 к рейтам на максимальном уровне). Тобиш максимально рейты можно будет разогнать до х3
* Разрешено только одно окно. Второе за 1 голд в неделю, выдается на компьютер а не на аккаунт.
* В платном магазине можно купить только украшения, не дающие никаких параметров. Адена, АА, Петы, трансформы, бутылки не продаются.
* Реферальные награды как и на других серверах - 1 голд за вторую, 10 голдов за третью профу.
* Потеря опыта при смерти от мобов - от 10% до 2.5%, от игроков - от 5% до 1%, в зависимости от уровня.
* Скорректированы лимиты на все виды чата. Приватные магазины разрешены с 15 уровня, поиск группы с 10 уровня.
* Манора в незахваченных замках нет.
* Налог на продажу в городах 0.1%, в Giran Harbor без налога.
* Платный реген MP в Giran Harbor отключен.
* Рулетки нет
* Проклятого оружия нет
Снаряжение:
* Полностью убраны Common и Shadow предметы.
* В магазинах продают только Low и Middle D.
* В люксоре продают Low и Middle C. SA не продают.
* Улучшение оружия у маммона до Top C. Равноценного обмена нет.
* Книги на скиллы 2-й и 3-й профессии надо выбивать. Изучение скиллов так же без мастеров.
* Инкрустация не защищает вещи от потери и пропадает при выпадении вещи с ней.
* Свитки трансформ в Ivory Tower не продаются. Книги продаются.
* Продажа в магазин 35% от базовой цены, вместо 50%.
* А грейд не распечатывается в городе.
* В кузнице Адена доступен Sword of Delusion*Sword of Delusion.
* Всё, что куплено через магазин в alt+b нельзя продать в магазин.
Перемещение:
* Телепорты платные даже для новичков. Ночных скидок нет. Корабли бесплатные.
* Добавлена возможность перемещения между городами на маршрутных вивернах, за пол цены или менее.
* Добавлены воздушные корабли Kamael - Gludin и Talking Island - Gludin. Морского корабля Talking Island - Gludin нет.
Квесты:
* Игроки начинают только с 5 свитками возвращения вместо 10, и без свитков к камаэлям. Один свиток к камаэлям дается за прохождение начального обучения.
* Дополнительные награды для новичков за квесты на 2, 6, 10 и 15 уровнях отключены (кроме шотов).
* Бафф для новичков только до 39 уровня включительно.
* Убран квест на 2 профессию за 3кк.
* Дворянство не выдают за Территориальные Войны.
* Реализованы альтернативные ветки квестов Path To (Orc Monk, Scavenger, Artisan) в Шутгарте.
* Унификация наград за 1 профессию (всегда дается 20 уровень и 75%). Поэтому профитнее проходить профу сразу на 18 уровне.
Баланс:
* Mental resist влияет на шанс Cancel.
* Яд срабатывает раз в 0.66 сек, суммарный урон не изменится, добавлены вылетающие цифры.
* Дебафы имеют повышенную эффективность против монстров.
* Только улучшенные беби петы льют ману. Реген маны у беби петов стандартный а не повышенный.
PvE:
* Увеличено количество мобов и/или ускорен респ во многих локациях, особенно начальных.
* Боссы срываются намного реже, и не срываются если стоят.
* Параметры монстров частично возвращены к прежнему, усиленному виду, кроме боссов.
* Мобы-чемпионы останутся, и у них будет не полная, но повышенная сопротивляемость дебафам.
* Медленнее отмыв кармы при убийстве мобов.
* Штраф на убийство мобов более низкого уровня растет значительно быстрее.
* Дропа при смерти от мобов нет, с ПК есть.
* Радиус и угол атаки пик теперь берется напрямую из параметров оружия. Бывают обычные, длинные, и "широкие" пики (SA Wide Blow и Long Blow).
* Монстры теперь не собираются в одну точку, а выбирают случайное место рядом с целью.
* Инстансы Hall of the Abyss, Labyrinth of the Abyss отключены.
* Сундуки появляются случайно, в локациях где есть монстры (кроме инстансов).