Перейти к содержанию
Asterios

IronArmor

Пользователи
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IronArmor

  1. и толку что каждый второй? факт что вк слабый по сравнению с ОВ
  2. IronArmor

    Soul Guard варку

    Хотел бы уравнять более-менее оба класса, как думаете стоит добавлять soul Guard варку? Возможно и не такого уровня как у Овера, то хоть что то было бы не плохо.
  3. Добавлены изменения, жирным и подчеркнутым подчеркнул то, о чем тут бесконечно спорят )
  4. Вопрос новичка: Поначалу манор будет не доступен. Будет доступен после осады замков. Через какое время происходят первые осады?
  5. Клиент игры тот же, изменения только на сервере. Все рейты х1. Премиум аккаунты х1.25. Рун для новичков, невита и бонусов рекомендации нет. Разрешено только одно окно. Второе за 1 голд в неделю. В платном магазине можно купить только украшения, не дающие никаких параметров. Адена, АА, Петы и трансформы не продаются. Полностью убраны common и shadow предметы. В магазинах продают только low и middle D. В люксоре продают low и middle C. SA не продают. Улучшение оружия у маммона до top C. Равноценного обмена нет. Эффект Виталити будет в 4 раза меньше (+0.5 к рейтам на максимальном уровне). Телепорты платные даже для новичков. Ночных скидок нет. Корабли бесплатные. Книги на скиллы 2-й и 3-й профессии надо выбивать. Изучение скиллов так же без мастеров. Бафф для новичков только до 39 уровня включительно. Дополнительные награды для новичков за квесты на 2, 6, 10 и 15 уровнях отключены (кроме шотов). Убран квест на 2 профессию за 3кк. Дворянство не выдают за Территориальные Войны. Инкрустация не защищает вещи от потери и пропадает при выпадении вещи с ней. Инстансы Hall of the Abyss, Labyrinth of the Abyss отключены. Рулетки нет Проклятого оружия нет Копия бафа дается не только саммону, но и пету (атрибуты всё так же не передаются). Медленнее отмыв кармы при убийстве мобов. Потеря опыта при смерти от мобов - от 10% до 2.5%, от игроков - от 5% до 1%, в зависимости от уровня. Штраф на убийство мобов более низкого уровня растет значительно быстрее. Дропа при смерти от мобов нет, с ПК есть. Радиус и угол атаки пик теперь берется напрямую из параметров оружия. Бывают обычные, длинные, и "широкие" пики (SA Wide Blow и Long Blow). Монстры теперь не собираются в одну точку, а выбирают случайное место рядом с целью. Реферальные награды как и на других серверах - 1 голд за вторую, 10 голдов за третью профу. Трансформы в Ivory Tower не продаются. Игроки начинают только с 5 свитками возвращения вместо 10, и без свитков к камаэлям. Один свиток к камаэлям дается за прохождение начального обучения. Новички могут получить шоты по квесту, но не стартовое снаряжение. Исправлены некоторые диалоги. Мобы-чемпионы останутся, и у них будет не полная, но повышенная сопротивляемость дебафам. Mental resist влияет на шанс Cancel. Яд срабатывает раз в 0.66 сек, суммарный урон не изменится, сообщение над головой. Дебафы имеют повышенную эффективность против монстров. Боссы срываются намного реже, и не срываются если стоят. Параметры монстров частично возвращены к прежнему, усиленному виду, кроме боссов. Продажа в магазин 35% от базовой цены, вместо 50%. Только улучшенные беби петы льют ману. Реген маны у беби петов стандартный а не повышенный. Скорректированы лимиты на все виды чата. Приватные магазины разрешены с 15 уровня. Добавлен воздушный маршрут Kamael village <-> Gludin village. Увеличено количество мобов и/или ускорен респ во многих локациях, особенно начальных. Манора в незахваченных замках нет. Сундуки появляются случайно, в локациях где есть монстры (кроме инстансов). Налог на продажу в городах 0.1%, в Giran Harbor без налога. Возобновлена работа сервиса маршрутных виверн. Все маршруты проверены и исправлены.
×
×
  • Создать...