я кон привёл как пример. ваще интересуют все статы. то есть все же процент. а есть где точная инфа в цифрах? не могу найти никак
типа изначально я пытался понять, если ли смысл разгонять декс классам к которых он низкий изначально. типа % от кон порежется нормальный, а % декс даст такое себе. хз короче
в общем, не знаю, была ли такая тема, но я уж сколько не пытался так и не нашёл. может плохо ищу.
интересует механика работы тату. дают/режут ли они какое-то фиксированое значение или % от базового показателя? то есть если взять спойла (с изначально высоким кон) и шк (с изначально низким) и порезать им этот самый кон, то хп снимит одинаково?