Если администрация хочет развития своего проекта, нужно привлекать новую аудиторию. И для привлечения не достаточно просто сделать низкие рейты.
Для начала это должны быть не хроники ХФ. Всю аудиторию по ХФ вы уже собрали и она распределилась между серверами х3/х5/х7/х55.
Есть очень много игроков, которые играют на фришардах С4 и Интерлюд. Вот их вы и должны привлечь в проект, плюс некоторую часть своей аудитории с существующих серверов. И для этого не нужно делать прям жесть. Достаточно сделать низкорейтовый стабильно работающий сервер с (обязательным!!) обновлением там каждые 6-12 месяцев, а именно либо добавление нового контента (имитирующего обновление хроник как это было на офе) либо изначально сделать клиент, в котором закрыть доступ в половину высокоуровневых локаций (либо вообще там убрать мобов) и добавлять их постепенно. Пример:
1) рейты х1, стартовые хроники близкие к С4. Максимальный лвл 78, максимальные скилы 78. В люксоре только Ц грейд. В магазине Д. Все остально надо крафтить. Камалок и лаб нет. Упрощенного квеста на 2 профу нет. Максимальный хардкор
2)Через пол года - Максмальный лвл увеличен до 79, добавлены скилы 79, добавлены соло камалоки, добавлено еще что то (сами думайте что, например ФОГ был без мобов, заселяете ФОГ и добавляете квест на Ы пушки, до этого их можно было делать только в ИТ)
3) через год - максимальный лвл до 80, добавляем 80 скилы, вводим саб скилы (до этого сабы скилы основам не дают). Сабы максимальные 75. Добавляем дино остров и топ А оружие. Вводим партийные лабы (до 78 лвл - 81/83 не делаем, они в проекте в принципе не нужны).
Ну и так далее.
Важно несколько моментов:
1) никаких инстанс рб. Весь шмот достается только в поле с РБ или по крафту
2) манор можно вводить, но с ограниченным числом скупаемых плодов и с началой скупки в определенное время (как это было на офе), когда у тебя пара секунд сдать манор или жд следующего дня
3) анонсировать что сервер никогда не будет слит с другими серверами вашего проекта на основе хроник ХФ. Игроки должны знать, что они идут не не ХФ и там никогда не окажутся
4) никакого запрета на многооконку. Сделайте хотя бы 1 окон бесплатно и 1 за адену (если не хотите делать на сервере донат). Я много лет был ПЛом кп на офе. Практически невозможно собрать весь состав одновременно. Кто то в отпуск уехал, кто то на работе задержался, какие то дела в реале, у меня бд посреди прайма всегда на 30 мин ходил гулять с собакой, это было оговорено при вступлении и я грузил его в окно на это время. Без возможности игры в несколько окон и акк шаринга внутри кп, само кп существовать уже не может. Так же есть огоромный кластер "солоигроков", которые по разным причинам не хотят или не могут играть в кп. Запрет на многооконку сразу отпугнет этих людей. Как минимум у пацана должна быть возможность придти вечером с работы, грузануть своего спойла/пп/бд и пойти крабить каты.
5) делайте баферов максимально приближенных к тому, что было на офе. Никаких мультибаферов, никаких варпириков у ПП и бафа им всей пати и так далее
6) Сабы максимум 80 лвл для трансформ на основу. Сабы 85 лвл на Астериосе просто убивают игровой процесс
Можно было бы еще много чего написать, но думаю и до этого момента тут не много кто дочитает =). Краткий итог из всего вышеизложенного:
1) хроники не ХФ
2) низкие рейты
3) постоянное развитие сервера и добавление контента
4) многооконка (в разумных пределах)
5) минимальный донат, не влияющий на игру (плащи, шапки, возможно не сильные питомцы)
6) дополнительные окна, офлайнтрейд за адену (как это реализовано сейчас на х3)
7) клятва админов всем богам, что сервер останется уникальным и никуда из их серверов ХФ не вольется