Перейти к содержанию
Asterios

Cooler

Пользователи
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cooler

  1. Server: Hardin х5 Ник разводилы: ыумтин2 Время по Мск: ~23:20 Забаньте наглеца, сам даже признался на 2-ом скрине что разводит Скрины: http://img833.images.../shot02412.jpg/ http://img535.images.../shot02415.jpg/
  2. На олимпе 1х1 если хозяина убили, а конь остается жив, почему тогда бой заканчивается?
  3. После ШС дагер становится четко за спину. Как показал тест по палу 85лвла из 5 абилок выдало 135% шанс, ну а по нубу 1го лвла - 115% максимум. К тому же иной раз на ганге выдавало 158% шанс) Судя по этому на 85лвл дагер будет выдавать бэки с шансом 100500% Я веду к тому что Бэкстаб работает криво, и как бы не должен быть шанс 100% если это шансовая обилка!
  4. Cooler

    Шанс Backstab

    20094M Hardin x5 78 lvl - Ghost Hunter - zzoorro 85 lvl - Phoenix Knight - Cooler (без бафа) 135% шанс backstab 1 lvl - Human Mystic - Соо1ег (без бафа) 115% шанс backstab Как такое вообще может быть? От чего зависит шанс? Шанс Backstab по Хуман Мистику 1лвл - 115%, а по Феникс Кнайту 85лвл - 135%, более 100% - нонсенс. При чем максимальный шанс у остальных проф ограничен 95%. Разница в левеле: GH > HM на 77лвл; GH < PK на 7лвл. Скрины: http://img169.imageshack.us/i/shot00024.jpg/ http://img63.imageshack.us/i/shot00028m.jpg/
  5. +1, фикс самонов при смерти хозяина самон может остатся живой, но дамажить в 1 на 1 он не может, бой соответственно уже закончен и очки идут победителю з.ы. хилеры, мб у вас рес работает на олимпе, проверьте
  6. Начинал с С4 - лучшие хроники p.s. ММки жгут
  7. подскажите, что можна сделать чтоб не критовало при вводе логина/пасса в такой ситуации: 2009.7.13 02:58:12 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 2.40GHz @ 2402 MHz 1279MB RAM Video : NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X (9371) PosCode : LS1(83) 0:0:0 1/0 [283] General protection fault! History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NControl::SendEventMessage <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
×
×
  • Создать...