Перейти к содержанию
Asterios

RGG

Пользователи
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RGG

  1. В любом случае проверять я это уже не буду. Уж точно не в ближайшее время.
  2. Да это ты не тупи. Люди привыкли использовать для поиска инфо другие ресурсы. В большинстве случаев оно соответствует игровым серверам. Смысл им менять свои привычки? Только потому что этого хотят кто? Ты? Не будет этого. И люди будут считать сервер кривым, багнутым и прочее и тиражировать это мнение. Сарафанное радио, все дела. Своими хотелками и умениями юзать поиск на форуме ты этого не изменишь. И можешь как угодно защищать своё мнение, переходить на оскорбления, принижать оппонентов. Каждая жаба своё болото хвалит. И защищает :) База да, есть. И даже частично я ей пользовался, предварительно полазив по другим базам. Но она слабая. Даже база по мобам и та, не полная. Приходится опять же использовать сторонние ресурсы. Карты респауна мобов нет. Базы квестов нет. Форум свой не предлагай. Лично мне удобнее в ту же ленидию заглянуть или на ольдсукльный л2дб или на сайт вики, чем лопатить форум. И да, я знаю, что тебе пофиг на мнение оппонента, если оно не совпадает с твоим. Поэтому дальнейшее обсуждение считаю не целесообразным, сам понимаешь, толку от этого не будет, а топикстартер пойдёт искать обмен топ б пухи на топ б пуху, что бы пройти таки квест, где для прохождения нужна топ б пуха. Вмё норм.
  3. Сам ты левый 😁сайты не обманули, это общепринятые стандарты, а вот астериос да, выходит что подкачал. При чем таких нюьюансов куча, где все работает по каким то своим правилам, как я понял из общения с игроками. Только вот базу знаний полноценную ни кто делать не хочет тут ) а упоротых исследователей тут только на форуме видимо хватает, которые знают как лучше и как надо и спамят своими левыми предложениями в соответствующем разделе. Только большинству эти предложения кажутся глупыми. Вот и думай )
  4. Да у многих норм все с крафтом, дропом/стойлом и точкой. Вообщем с рандомом. Большенство как раз из них ещё и играют на потухшем по онлайну серваке. Админские формула по рандому может и красивые, но не пригодныя для игры. Онлайн на х1 и х1,5 это подтверждает. Файлы пушек и шмота сильно тормозят развитие персонажей, а если эти фейлы идут от грейда к грейду, обнуляют желание тут играть. Ну и борьба с макросниками и кликерами в этих реалиях выглядит совсем неуместной.
  5. То, что вы описали не является проблемой, влияющей на баланс. Проблема - отсутствие онлайна со всеми вытекающими. Проблема - тупая система удачи и шанса, когда некоторые точат пухи или шмот с первых разов, крафтят с первого раза то, что им нужно или очень быстро получают рар. Спойлят редкие рецепты то же намного быстрее остальных. Вообщем проблема во всей системе рандома на этом сервере.
  6. С чего бы это? Думаешь танинов прибавиться? Куча народу уже слилось, потому что приходя не могли найти/собрать пати. А в это время некоторые выкачивали 83+, вторые свой слитый баф заводили, а ведь вновь приходящим и свой баф нужно выкачивать, смысл им выкачивать дд без своего саппорта, когда вы вкачаете свой саб и сольетесь со своим бафом по своим делам. Да и голда подросла, а заработок снизился, ввиду снижения спроса на рынке. Это к вопросу о наборе лак пати. Опять же, на фарм буста тоже собрать надо, а это ещё тяжелее, чем на фарм эксп. Вообщем ньюансоа много.
  7. От меня то вы что хотите? Донести свою позицию? Я такой же мембер, играю в то, что есть. То же не всем доволен. Особенно рандом доставляет хоть в спойле, хоть в точке, хоть во вставке. Но. Админам виднее что и как настроить, что бы люди приходили и задерживались на подольше и оставляли донаты и желательно, уходя переодически возвращались. Они же не про "благотворительность" тут все устраивают.
  8. Наверное не важно, как и что делалось. Важнее то, как и где применяется в тех условиях, которые есть, тем более на пвп ассист работает.
  9. Если бы разрабы не ошибались и всегда блестали креативом, но они и ошибаюстся бывает и не всегда блещут креативом. Что концептуально поменялось в той же доте 2 по сравнению с первой? Ничего. Что концептуально поменялось в ла2 с первых хроник? Вообще всё. А всё потому, что упор сделали и основной акцент не на то.
  10. Для меня это интересно было. Продумывать цепочку проф, точить шмот. А вот в стотыщ окон играть - уродство. А так, считай альтернативное развитие ла2 после ц4. И на мой взгляд более интересное было. А вот эта классовость, я её не понимаю. И если есть время и возможность поиграть, то без 2-3 компа не всегда получится ) хрень полная.
  11. Да мультипрофа этого другом. Ты к примеру выкачал условного спойла и взял новую прошу, к примеру за варка. При этом все скилы, которые не дублируются, сохранились. И так, просчитывая и насчитывая скилы и пассивки, что бы на выходе они были все и все они были максимального лвл, ты создаёшь универсального или воина или мага, с оптимальным набором скилов и умений, которым ты можешь фармить всё. Там много ньюансов и этот длительный процесс как прокачки, так и Фарма необходимых для получения новой профессии итемов, но ограниченный сроками. Новые профы можно получать не чаще чем раз в месяц. У меня к примеру было что то в районе 15-16 проф, с учётом того, что первые 5-6 касались чуть дольше месяца. И самое главное - всё это в одно окно. Второе необходимо буквально на пару обнулений. А зависимость от кп в плане Фарма всякой ерунды уменьшается, но в то же время зависимость от клана возрастает, на тех же осадах и Фармах эпиков. Ну и борьба за споты, куда без неё ) А по поводу x1 и x1.5 это реально любопытно. Особенно усиленные мобы. То что раньше фартило сегодня изи на том же х7 и даже х3 ещё год или два назад, тут уже так легко не фармится. Разрыв шаблонов, так сказать ) Но возвращаясь теме главного месседжа, хочу отметить, что не афкашники, не многооконщики, не рандомщики и не кпэшки меня не беспокоят. У всех своя игра ) но рандомок могло бы быть конечно и поболее, как на старых х7, на одном из которых я играл. Конечно сыгранность решает, но так же решают и другие факторы. Но пока есть макросы и пока есть многооконщики, не о какой полноценной коллективной игре не может быть и речи. Это намного сложнее, потому что ну не все же гении, а поиграть охото )
  12. Ты не играл на той мультипрофе где играл я и ты даже не представляешь, что такое было там бегать и пинаться с варами ) Но и я тебя не понимаю. Для меня это какой то урезанный контент, что ли. Я конечно не сижу вечером в гц, тулях, дв и возможно просто не вижу ваш пвп контент ) Мы кстати даж в колизее собирались с варами и просто так, попэвэпжшится, когда между обнулами была куча свободного временни и что бы для других освободить споты для каа/фарма. Ты можешь сее представить, что бы кто то осободил вакансию хиро тут просто потому, что ему надоело бы геройствовать и дать геройствовать другим? ) Хотя тут я это еще могу понять, потому что важная миссия по объявам может утомлять )
  13. Я тут у вас совсем недавно, но первостепенное, что на мой взгляд убивает саму суть партийной игры - многооконность и куча компьютеров у некоторых индивидов, позволяющая им играть целой пачкой в одного. Сразу оговорюсь, что я вообще не осуждаю не первых не вторых и не третьих, так как в свое время фанател от мультипрофы, а там про командную игру вообще вспоминают в основном на замесах и в начале прокачки. Убрать эту переменную, а именно многооконность из формулы и та проблема, которую вы описали, проблема с МА и суть игры, просто исчезнет, как впрочем и донат и онлайн от тех, кто этим промышлял, поскольку так или иначе придется искать людей для пати, а это раздел дропа и доходов + время на подбор + договоренности об онлайне и прочее = замедление в достижении желанных целей. Вторая переменная, как макросники - это не о партийной игре, а о затраченном времени на прокачку персонажа. Солдат спит, а служба как говорится идет. Проблема вроде незначительная, но не позволяющая играть за саппорт в полной мере, кроме разве что ше/ее и возможно бишей и то по большей части на них перекинули самые ужасные обязанности, кроме основых функций, про пп и варков я молучу, так как они вообще уже превратились в оконный саппорт. Так же те же макросники просто вытесняют потенциальных игроков за счет возможности обеспечить длительный онлайн на фарме. Им просто не остается место для вписки, так как все вакантные места занимаются по приоритету возможностей людей обеспечивать длительный и стабильный онлайн. У этих всех проблем наверняка есть простое решение, но убирать ассист не самое эффективное, как по мне. Но рулите вы, опыта у вас больше, вам виднее )
  14. Да всё, во что развилась ла2 после ц4 (возможно и более ранние версии, но я играл только нац4) уг. Особенно экспинг. Разве что новая бижа типа фреи норм и Бест а пухи. Что бы Столько времени на прокачку и буст вкладывать - мог придумать только больной наголову человек. Отсюда и все проблемы, хоть с афк качем, хоть с трейнерами, хоть с заливными олимпами. Вместо быстрой прокачки персонажа и его буста, для ежедневного фарма Оли (считай в дотку на пару каток после работы заглянуть, расслабиться) и всяких осад и фана на эпиках всё это уг с бесконечным фармом, где выигрывают афкашеры, тренеры, ботоводы, пользователи услуг драйверов и прочими неизвестными мне современными ништяками. Простое болото, которое с каждым обновлением становится видимо всё более болотистым и уходит от истоков.
  15. Этот комментарий был бы актуален возможно на С4, но явно не в нынешних реалиях, в связи с тем что речь идет только Б и А шмоте. Хотя возможно ыло бы неплохо и Ы шмот сюда вписать.
  16. В коммон нельзя вставть са, его нельзя заточить и улучшить при помощи неолитика (речь идет только об А и Б грейдах), в него нельзя вставить лс и пвп вставку. Сеты коммон не дают вообще статов, кроме п дефа. Но при этом, на сколько я помню, кристалов при поломке они дают минимум. То есть коммон оружие и броня не дает совершенно ни каких преимуществ. Но в тоже время не получить при крафте вообще ничего, это полнейшая глупость и сродни азартным играм. Дисбаланса коммон не внесет абсолютно никакого. Но "старожилы", защищающие каноны, они как бабки в церкви, с ними спорить бесполезно и уж тем более что то им доказывать. Но если уж это все серьезно обсуждать, то люксор и его ассортимент с х5 мест хев.
  17. Коммон предмет тогда уж, который нельзя точить и улучшать, вставлять СА и атт
  18. А сколько дестров одентся в хотя бы в дино со вторым плечем? )
  19. На мой взгляд, что бы не скучно было бить только мобов, хорошо бы что б ВСЕ рб всех уровней были инстовыми (кроме квестовых) а вход к ним осуществлялся бы за гемы. РБ или рандомно или выборочно. Макс 5 входов в день на персонажа/аккаунт/железо, по итогу имеется дроп, виталка, эксп. После слива виты (+ голосование) получаешь гемы, которые можно потратить или же снова на РБ (на следующий день) или для входа в рифт/зи (через шар а далее по таймингу, например гем в час). А за слив виты в рифте/зи хорошо тоже получать гемы. с ДФ как обычно. Нет гемов - голосуешь, копишь/сливаешь виталку, качаешься в локах (за каждую 100/1000 убитых мобов бонус - 1 гем). Ну или что то в этом духе.
  20. RGG

    Шанс и Sweeper

    Но речь то не о ботах сейчас и не об автоприцеле, а о подбрасывании монетки и о том, что для меня 1/32 видится как 1 из 32, где 32/32 - это целое число, равное единице. Единице того ресурса, за которым я пришел в локацию и затраченном мною времени на его получение. Писал же, что никогда не играл за спойла и вот это подбрасывание монетки что для меня оказалось не приемлемым. х1 не моё видимо и тем более спойл на х1 ) Но уверен, что тем, кому "генератор" генерирует чаще остальных то, что им надо, играть интереснее ) А пвп меня не особо интересуют. Даже не начал делать персонажа для этого. Но оно и к лучшему ) Не втянет снова в это болото.
  21. RGG

    Шанс и Sweeper

    Миллионы пчёл не ошибаются. Кроме хорошо работающей технической части, нужно что бы у игрока формировалась вовлечённость и с определенной периодичностью возникала удовлетворенность, которая ни как не может коррелировать с генераторами случайных чисел. Нейробиология так не работает. Что значит групповой шанс для спойла? Меня просто беспокоит счётчик убитых мобов одного типа. То есть шанс коллективный, на всех бх, которые фармят одних и тех же мобов, а не индивидуальный? Или ты о другом? Просто как то забежал на поляну, убил пару мобов и получил 100% рец на валхалус шансом дропа огого каким.
  22. RGG

    Шанс и Sweeper

    Проще было сразу дать ссылку на первоисточник, вместо того, что бы Хйтить и пытаться умничать в тех вопросах, в которых возможно многие вообще ничего не понимают. Вообщем х1 конечно норм рейты, вполне играбельные в плане прокачки. Но вот дроп и даже спойл - для счастливчиков ) Которые в конечном итоге и будут тут играть. Кто то возможно даже пройдёт эту игру. Да уже ссылку приложили с расчётами и реалиями. Сделал вывод - что это не для меня ) столько времени тратить на ц грейд мне лень ) а уж про более высокие грейдера и говорить нечего.
  23. RGG

    Шанс и Sweeper

    1 из 20 куда интереснее, чем твои вычисления и их результат, и где каждый убитый моб повышает вероятность события тоже интереснее. Это моё мнение )
×
×
  • Создать...