zooman
-
Постов
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные zooman
-
-
2217
0 -
2246
0 -
2252
0 -
2254
0 -
Читай выше, с этого же аккаунта, с другого персонажа набири .repair далее введи в появившемся ник сломавшегося персонажа и вуаля все работает,
ПыСы. Пугаться что шмоток нет не нужно все лежит в хранилище.
0 -
-
2009.9.4 12:23:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon XP 2800+ @ 2190 MHz 1534MB RAM
Video : GeXCube RADEON 9600XT Game Buster (6925)
PosCode : LS1(83) 82462:148970:-3474 1/0 [450]
General protection fault!
History: USkeletalMeshInstance::MeshToWorld <- USkeletalMeshInstance::GetBoneCoords <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
0 -
2009.9.4 12:23:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon XP 2800+ @ 2190 MHz 1534MB RAM
Video : GeXCube RADEON 9600XT Game Buster (6925)
PosCode : LS1(83) 82462:148970:-3474 1/0 [450]
General protection fault!
History: USkeletalMeshInstance::MeshToWorld <- USkeletalMeshInstance::GetBoneCoords <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
0 -
Все как на оффе те же ошибки и 0 ответов от Администрации по этому поводу
0 -
Подскажите пожалуйста что вот с такой ошибкой делать как лечить?
2009.9.4 12:23:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon XP 2800+ @ 2190 MHz 1534MB RAM
Video : GeXCube RADEON 9600XT Game Buster (6925)
PosCode : LS1(83) 82462:148970:-3474 1/0 [450]
General protection fault!
History: USkeletalMeshInstance::MeshToWorld <- USkeletalMeshInstance::GetBoneCoords <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
0
20897-21424
в Обновления
Опубликовано
В 5 части эпик квеста дверь после трупа не открывается пишет что цель не видно или слишком далеко