Что-то тут никто не заметил такую шикарную вещь как полеты, да, они жесть как ограничены в обычных локациях, тем не мение в бездне (где пожалуй самый лучший кач, фан и вообще самое благо приятное обитание) можно летать свободно, остается только запастись зельями. В обычных локах можно планировать, а это довольно приятно украшает игровой процесс. Также у каждого класса есть свой приятный пассивный бонус, который активируется в полете (у танков дэф, у чантеров скорость и т.д.). Из-за этого бонуса, в пвп, зачастую пытаются вытянуть противника в воздух, тем самым можно наблюдать довольно интересные воздушные замесы, сам было дела участвовал в таком. Приходится постоянно контролировать время полета и расстояние не только по-горизонтали но и по-вертикали, то что тоже довольно увлекательно.
Также в айон есть такая замечательная штука как Разломы (рифты)(на них что-то тоже все закрыли глаза), блин, о них можно рассказывать долго. Это порталы между территориями двух рас, несколько раз бывал в таком, пару раз шли не хилой толпой, зачищали земли. Забавно что на территории противника, различные РБ являются важными неписями для тебя, у них можно взять отличные квесты. Да и вообще, рифты это сила.
Хорошо было замечено про стигмы (совсем про них забыл), это довольно приятное и не малое разветвление у классов, т.к. стигмаскиллы очень своеобразны сильны. В итоге, можно поставить 8 стигм, а это хорошая развилка в прокачке профы. Разновидностей стигм в игре прилично.
Ну и там есть аукцион, которого так не хватает в Ла2.
Но, я останусь при своем мнение. Приближаясь к тредцатому лвлу, всё это надоедает, т.к. ничего нового впереди не предвещается. Айон - это игра на две недели задротства.