Перейти к содержанию
Asterios

Losnar

Пользователи
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Losnar

  1. По теме, какие замесы в плане и в каком составе? соло под оконным баффом сб при прямых руках 1х1 вынесет кого и в чём угодно, правда в фул паке полезность намолсть падает ибо против нескольких противников проблемно бывает, под постоянным фул бафом тх тащит, пример тому трик с х3 который под варком и бд соло нагибал рбшек в варке) и фулками варов...
  2. В общем малоть тупого юмора, требуется немного фантазии: Вспомним как призывается в ла2 кура... всем знакомая анимация... смотрим и представляем в роли главного героя куру на тематику берсов мб чава ещё потом вспомнится) просто друг припёрся сидел с лапиком чават вспоминал детство и чава смотрели, под линейку подобная тупость в голову полезла)
  3. Не по теме немного, но всёж коли затронули тему офф трейдеров... Нету ли случаем возможности дописать итем брокера и совместить его с офф трейдовыми окнами, чтобы сами офф трейдеры не сидели в игре, а покупка шла сразу через итем брокера. сделать отдельный раздел и обозвать его аукционом чтоль... добавление в список ввести так как есть. ( как вараинт получение прибыли с торговли присылать ботом по почте, аля вов) В теории можно так объединить всех офф трейдеров в 1ну кучу со всего сервера, поиск вещей станет проще. Будет меньше сидящих торговцев, поидеи должно понизить затраты ресурсов у игроков на прогрузку городов и того же гх. Ну и в принципе сделать аукцион не облогаемым налогом с городов, и поставить налог как в гх, повысит степень вывода адены с сервера. Я не шибко осведомлён в програмной части, но если так взглянуть... Если я правильно понимаю систему работы оф трейда, то идёт проверка в офф трейде ли персонаж и если да то при обращении к нему игрока ищет положение где посадили торговца и путь к нему.( при этом персонажа какбы нет в игре и нету обращения к игроку, всё проверяется на локальном для сервера уровне) То есть сохраняется точка торговли. вся эта масса информации при необходимости посылается игроку в зоне прогрузки которого есть офтрейдеры. При отключении торговцев через .cfg эта информация вообще не запрашивается или ставится наименьший приоритет и отсылается всё это дело в последнюю очередь. Если так то нагрузка в общем не изменится и лагов ни больше ни меньше не станет, но всёж наверно удобней былобы многим. Сразу прошу прощения за своё корявое выражение мыслей, утро ток началось, да и как говорит нашь препод по програмированию: главная проблема програмистов-непособность ясно выразить мысль на человеческом уровне.
  4. Ну на сам деле в самом клиенте есть пара тройка настроек которые из игры не редактируются, а тем кто разбирается это порой надо, дабы клиент под своё железо подогнать... С грации уже не залезал в эти файлики, и незнаю изменилось ли их сожержимое сильно с тех хроник на сей момент. В частности там была пара строчек отвечающих за кешь и % использования оперативы железа... малость подстроить их под свою железку помогало убрать зависания при прогрузке некоторых локаций и заметно увеличить скорость прогрузки локаций где уже бывал недавно. ( актуально было при кв на некоторых локациях, уменьшало лаги на осадах порядка на 20%, но только те которые напрямую зависили от того что железка линейку не тянет по максимуму) Как поставили авто апдейтер, было просто лень искать способ всё это дело обойти и настраивать файлики... Всё по принципу "3ёх правил ленивого програмиста": 1) не Помню- не буду вспоминать 2) незнаю -даже пытаться не буду 3) Надо думать... думать- лень. щас делать всё равно нечего, полезу смотреть чава там и как мб отпишу если чава интересное найду.
  5. Losnar

    без коментариев

    Старо конечно, но всё же смеху ради:
  6. 10% или 35... 35% точно видно что не дотянула, тк был момент что авторег за печати, есть вероятность предположить что был сброс владельцев, в таком случае жаловаться неначто. А так хочешь жить умей вертеться, у всех есть 2 недели покопить деньжат, уйти в реал на недельку, многим вообще отсутсвие кузнеца ничем страшным не обернётся. Жить можно, в некрополи пускает и хорошо... А вы представьте ни в каты ни в некрополи не пускалоб.... неделю сервак без козла не прожил бы наверно :
  7. По слухам работает только с русскими никами, и всё равно с 1го Ip 1ин голос
  8. вопрос интересен, наказуемо ли, ибо вариантов обойти выделенный IP адресс несколько,+ можно поискать уязвимости в самих процессах л2топа с этой целью... всё упирается в тот вопрос, во что это в итоге выйдет... В кратце присоеденюсь к вопросу автора темы.
  9. Помимо выше сказанного: забиваем на норм б хеви и лайт сеты, их никто не крафтит ибо пустой расход ресов 52-61 проскакиваются за день-два. А тк относится к теме: Какова разница в ценах на МВ драк,мажор и ик сеты ( между равными частями сета, то есть что востребовано народом больше и на что делать упор если делать мв для продажи?) учитывая разницу в стоимости камней атрибутов, какова разница в цене от фулл атрибута для пух? ( как пример насколько дороже будет драк лук на воду чем скажем такойже драк на тьму?) Какова примерная цена Мв ФБ+4+ ?
  10. Больше похоже на вариант: данные татушки, нельзя ставить этому классу
  11. 34 секунды эт про что? откат для "мили" импульсов (деф, вампирик,дестракшн) до обновления с уменьшением отката был 5 мин, без каких либо баффов, сейчас 1мин 15 сек, на "магов" маджик импульс откат до обновления непомню, сейчас 9мин +/- 10сек точно не отслеживал. Учитывая всю весомость этих баффов, и расчитывая на опытность противников( в случае пвп) вполне сбалансирован. А так в целом, самих инспекторов, что у нас, что на оффах не так уж много, сравнивая бонус от этих баффок, да весомо, но всего лишь 15сек ( 30 при максимальной заточке на время, а учитывая что инспектор может быть только сабом и макс лвл 80, то заточить по полной скилы будет довольно дорогим занятием во всех отношениях)
  12. вроде ходила инфа что шанс срабатывания 3-5% на все тригеры с сабов, и эти 3-5% расчитываются на дамаг превышающий некую планку( 50 или 100 чтоль) дабы от нубских мобов не срабатывало или ещё от какой мелочи ( вроде пета или чава подобного) Сам брал ток контр барриер из всех таких абилок... срабатывает довольно часто если атакующих больше 3ёх, правда действительно 95% случаев либо поздно либо совершенно оно не надо. Но лучше оно есть и срабатывает, чем брать что-то что вроде и не надо, но для галочки.
  13. Ноют маги.... я могу с ходу назвать 1ну профу милишников которые могут также поныть, ток если они начнут то тут баны пойдут за флуд и мат... в общем рашь юзается многими у берсов : зажимается кнопка, мышкой меняем таргет (ибо некст таргет берёт ближайшую цель, а для скила надо ту что на растоянии абилки), если так подумать то маги наоборот должны радоваться такому положению вещей.
  14. Примерно к этим вопросам когдат поднимал темку, может поможет: http://forum.asterios.tm/index.php?topic=20758.0
  15. Проблема с квестом на 3ю профу Judicator уже поднималась: http://forum.asterios.tm/index.php?topic=9402.0 http://forum.asterios.tm/index.php?topic=16688.0 Прокачал Инспектора до 76го, встал вопрос взять квест на 3ю профу Judicator Следуя тому что нашёл в инете, попробовал взять квест: Law Enforcement – Kamael Third Class Change Quest (Judicator) Level– 76 Type – One-Time Quest Description – This quest allows a level 76 Inspector to advance to Judicator. Starting City/Village – Aden NPC – Liane результат: You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements. Версия: 16803M Онлайн сервера: 3305 До рестарта: 14h 39m 51s скрин Shot00059.jpg следуя совету из темы: http://forum.asterios.tm/index.php?topic=9402.0 Попробовал взять квест: Saga of the Soul Hound – Kamael Third Class Change Quest (Soul Hound) Level– 76 Type – One-Time Quest Description – This quest allows a level 76 Soul Breaker to advance to Soul Hound. Starting City/Village – Kamael Village NPC – Hierarch Kekropus результат: Либо вы не участвуете в квесте, в котором задействован этот NPC, либо вы не отвечаете минимальным требованиям квеста, в котором задействован этот NPC. Версия: 16803M Онлайн сервера: 3337 До рестарта: 14h 37m 46s скрин Shot00061.jpg Вопрос по теме: можно ли на данный момент, как либо, получить профу исключая вариант: купить у кота за 50кк ?
  16. ну я собстно от тогоже отталкивался, хотя тут с другом поболтал грит 50% ток в начале было потом вроде до 25% урезали базовый шанс и какую-то привязку чтоль от крит рейта, что мол базовый 25% + критикал/ 20 , что в сумме при крит рейте в 500 даёт 50%... но подтверждающей это инфы нигде не нашёл посмотрим откопает ли друг инфу в нете или нет... а так тх против танка.... наверно у танка наивысшие шансы против дагера из милишников, несмотря на прямые руки тх. против танка хорошо 3 вещи: яд, кровоток, быстрые ноги чтоб ничем не достал.
  17. Ну сомневаться всегда полезно, инфу найти в нете по скилу можно, провести тест тоже, а так по теме: каким классом играешь? может выдам вариант как слить, ибо не всеми даже теоретически возможно нагнуть мага и лука соло. да и ситуация странна то у тя пока валишь арбу тя валит маг, то валишь арбу тя валит танк....
  18. Учитывая что абилка юзается ток при 10% хп и по задумке частейший летал ( почти 50% ) что жалооваться? 10% от 8к хп= 800 хп, и это ещё слить надо, на 1-2 каста магу или пару тройку стрел луку и труп. Чтоб активно юзать эту абилку надоть иметь оч много чего включая грамотного хилера и хорошую орентацию в происходещем отменную реакцию на действия противников. Что там править то? давайте дестрам лимиты пофиксим наряду с рулеткой а то чтот много статов повышает, или финал фортреес скинем до 10% хп танкам. темка ниочём. Ноете о арбах, поиграйте ими и гляньте на статы когда разгоняешь крит дамаг и шанс крита селфами и баффами. в чатсности пдеф и макс хп+ср. Имхо все камаели это то чем они ибыли задуманы: оружие в чистом виде, либо они вынесут за пару секунд противника, либо их сметут и не заметят.
  19. По поводу того по кому там 9-10к... по лайту или робе? насколько помню у хевика резист к лукам + 10 или5% но не суть. + арбы: средняя па ( среди луков) скорость атаки приближена к сыркам, сила критов почти как у фра ( за счёт селфки жертвуя пдефом можно разогнать выше) - наверно наименьшее колво хп+ср среди всех луков ( даже краски на кон не спасут никак) , меньше дальность стрельбы ( в теории маг может откайтить) искренне паршивый п деф. про криты... что хотеть если не особо напрягаясь без епиков множитель крита как у всех камаелей разгоняется до х7.5 к слову сказать, вам страшно от критов арбы под норм баффом? попробуйте найти потестить криты арбы под инспектором... Все ноют про камаелей мол имбы итд, сами классы строго орентированы под определённые ситуации, вальнуть модно любого камаеля если подходить к этому с умом. про стан берсов кста, по самим берсам стан ложиться в разы лучше чем 50%, вы сравниваете чтот не то, масс стан варлорда без епиков и без заточек по камаелям 89% с условием что резист шок 4ый на мне был, не то и не с тем сравниваете. Вобщем расписывать долго и муторно получится, учитесь выкручиваться из любой ситуации. Вообще есть такой момент в историческом фектовании: чтобы знать как противостоять копейщику топором, научись пользоваться копьём. все классы в принципе в линейке привычны и были созданы в одно время, за исключением камаелей которые выбиваются из общей картины. Хотите нагибать камаелей? Поиграйте ими, и полноценно оцените что все слабости.
  20. ну судя по дамагу я бы скорее предположил одно из 2ух: па порезали, тогда путь дорога смотреть патч ноуты за указанный период пдеф мобам подняли, аналогично искать ответ там же.
  21. Листать все темы и лень, и просто времени нет, поиск ничего конкретного выдал ( или я нуб форумов и неумею им толкого пользоваться), в общем если тема поднималась и серьёзно обсуждалась просьба дать линк. По существу, интересуют вопросы: 1) Что дают резисты к каждой стихии помимо понижения дамага от заточки на аналогичный елемент пухи/скила 2) Имеют ли медуза, анкор, стан разных проф, дрейн варков и абилки оверов какую либо привязку к елементам? 3) Есть ли инфа (в % желательно) по тому как влиет заточка на стихию той или иной абилки; то есть наскольо при заточке на елемент абилки увеличивается дамаг/шанс прохождения сопутсвующего дебаффа, имеет ли значение заточка пухи на елент и насколько? 4) В каком порядке что расчитывается из след моментов: заточка пухи на елемент, па/ма и сила абилки, заточка абилки на елемент, деф противника и его резист. Игра игрой, но всё сводится к математике с кучей вычислений которые мы не видим, а как многие знают, маленькая погрешность в вычислениях в уравнении может очень сильно повлиять на результат уравнения в целом. Ну и в целом инфа может кому-то пригодится, помочь сделать для себя какие либо выводы, возможно узнать что-то новое. Ps пролистать гоху не в состоянии, там столько флуда во многих темах что даже поиском откопать что-либо порой приходится потратить пол дня.
×
×
  • Создать...