-
Постов
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент sidelo
-
Если повезёт и звёзды сойдутся,с шансом в 67% прохода,то ударю аж на 500 дмг.Вот это да так да. Урон по "танкам",оверам,дестрам.Нож это и вправду ДД.
-
Собирают постоянно,но больше заходят.Создай комнату сам,из пп бд и пики.Только ничего хорошего не жди,можно несколько месяцев на них проходить и ничего не заработать.Замучаешся мусор из сумки разгребать,чтоб 64 слота было на квест.Разгребать мусор,вот и все близзы.Так не поднимешься.
-
другие старые игры даже без видюхи запускаются без просадок,причём тут оптимизация
-
Как было 2 нагибающих класса,так и осталось.Только теперь это не луки и ножи(на оли),а ДЕСТРЫ и ПАЛАДИНЫ.Только ими и ходят в основном туда. А почему им можно бегать полторы минуты в лимитах,и не получать урона,а мне нельзя полторы минуты в инвизе их кайтить?победюны у нас дестры,почему им в срочном порядке можно.Ещё и незаконно сливаются об нпц в комнате,а он не должен влиять на балансю. Думаю на оли вообще отдельный баланс должен быть,лимиты по 30 сек и т.д. Можно мираж по 10,всё равно не работает против нормальныз игроков. Корейцы всё бросили,пвп на оли недоделанное.Баланса нет,зато 99 уровней выкатили.Можно сказать в бэта-версию играем,где косяков море. Помню вот на каком-то сервере вообще тока татоесиан бижу можно было одевать точенную не больше 10-ти,а с эпиками не пускало.Тогда бы и bluff нормально работал. Хах,полторы минуты лимиты висят,да они за это время любой бой закончат.От карты надо отталкиватся,много это для такого пространства. И пустите наконец лукарей на олимпиаду.Всё что нужно сделать,это убрать 10-ти секундную задержку после открывания дверей,чтоб могли на фулл ренже нормально начинать бой.А сейчас к ним тупо в упор добегают и только после этого начинается бой.
-
шанс bluff`a 5%,убрал с панельки. точить станшоты или блуффы вообще не стоит,всё равно только по нубам сработают ты в неё и играешь,таргет-игра линеечка называется,нереально сложно спамить абилки по цели,где всё решает шмот Ну вообще то я спросил "как играть ножом против дестра?",думал увидеть тут тактики или мувики как ножи стоят против дестров,и побеждают не нубов.Причём тут столб нытья непонятно.Ясно что никак,вот и мувиков нет. Если с игрой всё впорядке,то покажите как нож-не-нытик выносит дестров 10 раз подряд,без поражений.
-
Дестры это что неубиваемый класс?Пробовал вымораживать пока лимиты не спадут,но максимум секунд 40 можно пробегать,а всякие зилки по минуте висят.Либо дестрам надо длительность всех лимитов до 30-ти секунд обрезать на оли,либо ножам инвиз до минуты продлить.Хотя иногда инвиз и критует на минуту, так это 1% шанс.
-
Раш вообще убрать надо,ибо это казуальщина аионская.Милишники тупо на спине у ренжей сидят.Раш должен иметь кд 9 минут,чтобы его с умом юзали,а не каждые 3 сек по кд.Действительно логики нету. Неа,совсем не норм.Никаках читерских рашей каждые 3 секунды быть не должно.Сделали бы КД как у шадоустепа,хотябы.Стыдно за игру,это точно линейка?Жалко что корейцы сошли с ума.
-
По вам глад так и так кританёт на 10к,всё равно отвалитесь с тычки,щас бы стренжу резать.Кто советовал ставить коновые татухи,в гайдах 10 летней давности,тот просто болен.
-
ну да по лайт армору в СПИНУ,а какого нить свса будет минуты 3 убивать,значит не дд качай лука,он туд один нормальный остался
-
Вчера видел бой на антарасе - ТХ vs СВС,так вот нож сапорта около четырёх минут мутузил,в итоге убил,но это пруф что ножи не дд.А что если бы этих свсов было двое?Два сапорта раскатали бы "мега ддшника" на изи. Ну сапорт и должен умирать как сапорт - с двух дэдли бловов.Видимо из-за атрибутов так получилось.По робе\лайт арморам бьёт хорошо,не спорю.Но вашего ножа теперь может и гном убить...В нормальных хрониках свс сапорт,должен падать как тряпка если у ножа прокает 2-3 стаба.А щас пока ты будешь убивать его 4 минуты,там уже другие подтянутся. А мираж не работае против нормальных игроков,если на оли запретят таргет макросы/некст таргет,то тогда можно надеятся на мираж.Бедных ножей ещё и без блюфа оставили,так как там 5% шанс...Должен ли класс лишаться ключевых способностей,таких как bluff?Я думаю хотяб 50% шанс должен быть,иначе это можно и не качать. Абилки шансовые,а бьют слабо,вообщем смешно,он что с руки не бьёт,что с абилок.Качай лука,неошибёшся.Правдо из-за недоработок на оли и луком не поиграешь,так как бой начинается,двери открываются,а ты ещё 10 сек неможешь атачить,в итоге к тебе в плотную подлетают и ты свой ренж реализовать неможешь.С таким успехом можно врагов в одной комнате спавнить,всё равно в плотную подбегают за эти 10 сек.Тоже мне пвп игра,оли на бэта-версию похож,всё квадратное.Двери открылись,бой типо начался,но нет,ты неможешь бить ещё 10 сек.Спасибо что и лучников опустили,правдо это к корейцам.
-
Ога,тогда бы можно было нагибать со стартовым клинком,что собственно раньше и было.Теперь дагер влияет,значит и п.атака
-
Вымогательство это когда гопник с ножом у тебя по карманам шарит и просит пароль от твоей карточки ,а на скрине у тебя игровой процесс.Автор если ты серьёзно,то мне становится страшно в каких лолок все превращаются. Тебе контент делают,чтоб в игре был какой-то движ,а ты называешь это вымогательством.Это из такой же крабик,которые плачут что их на фринте кинули на лут. В чём проблема,собери клан и убей вымогателя,сам защити свой спот а не плач на форуме
-
больше напрягает что лут не ффа,но тогда бы ты вообще не попал внутрь
-
разброс урона например минимальный удар скилом 1800,максимальный 2600,сначало определи максимальный урон без пояса,потом с поясом.Если максимальный был 2600,то с поясом наприер уже не будет 2600 разброс выкупается за 5 тычек а грейд 2-3% снижает,от 1000 урона это 20 дмг,незаметная разница,но всё стакается в процентах,если сэт +16 то и пояс с +8% защиты даст приемущество
-
Есть интересный пример с квестом,который доказывает что в новых хрониках рандома нет.На третью профу нужно убивать квестовых мобов в VoS,так вот там квестовый предмет падает только когда убьёш 10 мобов,идёт скрытый счёт а выдаёт как рандом.С таким же успехом могло бы засчитывать 10\10 мобов,а не делать из вас дурачков.Фиксированный шанс не рандом,а должна быть именно удача,тоесть рандом. Не верю я этим хроникам,вот когда нажимал на точку и потом по пухе кликал,то как то рандомнее было,а когда ввели интерфейс куда пушку вставлять надо и какой-то предмет для повышения шанса то стало неочень. Вероятно на х7 действует мафия фармил,они 1000 блесок в общак скинули и заспамили пару пушек,вот те и +16. Могли ли за 3 месяца столько блесок набить?Если да,то да. Блин да тут всё проще,на сервере же донат есть,кто-то купил 3000 голдов,скупил 300 пушек и вообще всё скупил,потом и точнулся на изи.
-
Тупо - давно не заходит,так как в этих хрониках рандом не настоящий,и больше похож на скрытый фиксированный %. Вот в ц4 да,точилось тупо на удачу,и свою единственную пуху всегда был шанс точнуть на +12 ,а не ломать 450 пух как сейчас. Ну да ведь это не рандом,а скрытый фиксированный %. На астериосе Ц грэйд и А грейд легко точится,значит админы умеют менять этот шанс. Рубахи тупо на +4 ломаются,потому что рандом не настоящий.Можно и не пробовать,90% первые рубахи будут ломатся.Всё свелось к тому,что сначало надо наломать,вообщем это как автомат в казино,рандомом не пахнет.
-
о каких руках ты говоришь в таргет игре?тут всё про шмот/баф,когда твой стан имеет 5% шанс прохода и урона у тебя нет,никого ты не убьёш. ну да есть более опытные игроки,которые знают как прожимать макросы,но ненадо путать опыт и скилл,скилла в таргет игре нет. а по теме,только нормальных оверов и видел,если ты сам в робе то и овер будет в робе,но попробуй поиграть на ноже,и любой овер против тебя оденет хэви элю.
-
Неработает мираж против нормальных игроков.Они толи некст таргет юзают,либо делают таргет-макрос конкретно под твой ник на оли.Мало того что у блюфа 5% шанс прохода и его юзать/точить не стоит,можно просто выкинуть с панели,так бомжа-ножа ещё и без миража оставили.Стоит ли запретить любые таргет-макросы/команды на оли?Да,стоит.Пускай руками берут в цель,а пока блуфф и мираж просто неработают.
-
под бафом пп урон с абилок вырастает на ~900-1000,да влияет
-
В нормальных хрониках был дд,но так как все играли только луками и ножами,то корейцы решили эти классы унизить,вот теперь их никуда не берут.Раньше коней к примеру не брали,а теперь ножей и луков,но всё равно остались ненужные классы в игре,корейский "баланс" это шило на мыло. С руки бьёт по другим игрокам аж на 50,с дулей,иногда такое чувство что у тебя стартовый клинок одет,или я в скрытом пуле. Линеечка только и взлетела благодаря лукам и ножам,а они взяли и угробили их.Мамкины нагибаторы никогда бы не стали играть на ваших ФСАХ,еслиб не ножи игра бы умерла.
-
бсое то починили,а вот про ездовые тракторы забыли.должно ли тело на нём укатывать во время боя?не думаю
-
Ку.Анимация целестиала,УД,exciting adventure,wind riding,ghost walking - у всех скиллов одинаковая,непонятно то ли там свс юзнул УД,то ли целка прокнула.Корейцы выкатывали обновы наспех, неудасужившись проработать нормальную анимацию,вот и результат... Ну а если так и задумывалось,то надо вообще все эффекты превратить в одну анимацию целестиала,и сиди гадай чё там враг юзнул,вот это я понимаю сложность
-
шансовые абилки были задуманы когда нож убивал любого с двух дедли бловов,поэтому и был шанс промаха,но теперь,когда танки превратились в дд и когда бомж-нож бьёт по 400,шансовые абилки должны проходить всегда,или это просто сломаная игра всегда по разному,но часто вылетает всего 900 урона,а сегодня вообще 400. Хз может там сеты +16,тогда ладно
-
Ударил летал бловом аж на 400 урона,при шансе 67%.Это типо чтоб 400 урона нанести ещё повезти должно 🤣.Другое дело ШК с руки по 3к наваливает критами. Нож не танк,и не дд.Чтоб ударить аж на 900 урона ещё блоу пройти должен.Толи я нубас,толи хроники такие,но помоему такой мизерный урон должен проходить с 100% шансом.
-
Не копайся ты в этих скриптах,а то интерес к игре пропадёт,получается что графика на экране - обман зрения.Может стоит запретить эту вашу скилл дату,и просто выставить описание скиллов подробное,типо работает так-то так-то.