Ну, если хавк на 1300 ренджа критует 5000 , ФР 6000, то сьlр кританет примерно 4500. За счет того, пока хавк нанесет 5 удара своими руками, ФР нанесет только 4, а сьlр почти 6(без РапидФайр). Так что хотя на счет ДПС-а он компенсирует свой урон спустя секунд 2-3. Понятное дело что в ассист, цель вряд ли останется живая пока сьlр в ней отстреляет 6 раз, но ето другая тема. Когда у врагов дается ДС против стрел, Джуд УД и т.д., людей даже больше живут, тогда уже ДПС имеет свое значение.
Дальше, баф которьlй сьlра дает через триггера, на скоростью атаке, прибавляет 15% к ДПС-у у всех которьlх в пати луком стреляют. В моем случае ето будет на 3 лука, 2 барда и для варка. Считать даже не буду, но ето огромньlй буст к дпс-у всего пати, а минус только в того что сам сьlра будет наносит в крит урон на 500-1000 меньше чем других двух луков? Пожалуй, размена хорошая. Небольшой плюс к тому еще того что сьlра бафает и триггер на +40 к скоростью бега. ФР такое не дает. Итоге если все проходит четко, даже биша и варка в паке могут бегать под 235-245 скоростью бега. Кайт уже не проблема, а иначе они отстают и становятся жертвами всегда, пока луки кайтят.
И в конце, на счет рапид фаер, его по сути в начале драке давать то и ненадо. Только когда враги уже близко лезут к тебе, и макс рендж уже не вариант, тогда за то рапид фаер пипец какой разгон по дпс-а дает. На самом деле, в ближньlй бой, Сьlрка наверно очень сильно переходит хавка и ФР-а по дпс.
П.С. Снайп для меня ничего не стоит так как он неиспользваемьlй в 95% времени.