Предложение неплохое, но есть много "НО":
1) то, что для нас игра, для администрации - работа, посему лишний раз что-то вводить, утрясать, проверять за здорово живешь она вряд ли будет.
2) как показывает практика, у многих тупо нет времени начинать с нуля на хардкоре. Популярность линейки невысока, нынче в моде королевские битвы и мультисессионки, а в мморпг в подавляющем большинстве случаев играют взрослые люди, у которых, повторюсь, нет времени просиживать в игре днями и ночами. Лично я выкачал своих персов, когда был безработным, и это уже на х5. С ужасом думаю, что будет, если сервер вайпнут.
3) от ввода новых шмота и пушек вряд ли что-то изменится. Как не пускали простых смертных на эпики, так и не будут пускать. Это не вопрос открытого мира, это вопрос наличия свободного времени (вкачаться - скооперироваться - уметь быть онлайн в нужное время)
В остальном я бы поддержал тебя в следующем:
1) было бы неплохо как-то апнуть или модернизировать уже имеющиеся локации. Например, не пускать в каты баферов, не соответствующих уровню (наподобие рифта). Это позволило бы лоу-лвл-игрокам кооперироваться нормально
2) возможно стоит дать лишний ап резистам и антирезистам мобов. Как пример - в катах есть мобы для мили и мобы для магов. Может, усилить их как-то, чтоб пати не просто пробегала мимо, а пробивалась с боем или чтоб в пати обязательно был - к примеру - фс?
3) я бы вообще убрал эпик с сервера либо сделал его доступным для всех (например, за условные 50 голдов в альт+б). Это реально нивелировало бы условия боя и частично успокоило бы экономику (цены ломятся затем, чтоб получить больше бабла - чтобы скопить побольше бабла - чтобы купить эпик). Не будет условного тараса за 200ккк - не будет смысла гнаться куда-то. А пушки нафармить и наточить может каждый.
4) может, сделать кач на низких уровнях медленнее, а с повышением уровня ускорять его? Это позволило бы не плодить овер9000 твинов за пару дней, это опять-таки способствовало бы кооперации лоу-лвлов, а на хай-лвл кач был бы стандартным
5) можно было бы закрыть рифт до, скажем, 60 лвла. Это опять-таки оживило бы локи.
6) если бы саб-классы можно было бы прокачать только до 80-го лвла, это тоже гарантировано оживило бы игру. С другой стороны это убьет возможность фарма у соло-игроков или игроков-интровертов, которым проще прыгнуть на саб, чем искать пати. Кроме того, это убило бы некоторые классы вроде джуда. С третьей стороны если выбирать между условным "оживляжем" и "пусть всё остается как есть", я бы выбрал оживляж.
Всё вышеописанное - лишь примеры, каждый из которых обсуждаем. В целом я согласен с тем, что сервер хоть и стабилен, но в целом уперся в некую невидимую стену. Прокачаться здесь не составляет никакого труда, как и нафармить на считающийся здесь нищебродским шмот +6. В остальном игра, к сожалению, выхолощена.