Судя по скриптам их раз-два и обчёлся.
- Chain Heal, про который пишет автор,
- упомянутый уже Restore Life биша, - процентный хил бишопа
- Restoration джуда - ХоТ эффект
- Touch of Life светлых танков. - 50% хил и ХоТ эффект
- Blessing of Eva от ЕЕ - реген фул хп / мп / цп
- Шансовый 100% хил с Infinity Rod/Scepture (хиро палки)
Вобщем все является хилами.
Если фикс не нарушит механику распределения Chain Heal по целям, то ничего плохого явно не случится.
Процентый хил мобов у нас и так, вроде бы, не работает: кастутеся но эффетка не даёт, только баф вешается если есть.
Проверял на ТоЛ,Ресторе, Ресторашн и Чайне.
Из боевых ситуаций, когда нужно зачем-то отхилить врага:
- трэш-хил дестра под Zealot на олимпе, но они и так у нас стараются успеть под олимп-реген. Так что за такое только спасибо скажут.
- Если на осаде надо провести твинка на каст, его обычно берут в пати. Так что тут тоже мимо.
- В упор не понимаю зачем нужно будет лечить условного "вара" %-ным хилом с большим КД, все спокойно трэш-хилят просты хилом, а %-й себе пригодится.