Давеча тут посидел, покопался в мыслях и подумал, что удаление из игры кам\лаб это большая ошибка, и вот почему: 1. Это единственное место, куда с удовольствием зовут танков. Танки без инстов обречены на соло существование, они реально никуда и никому не нужны. Танки R.I.P. 2. Камы\лабы — это огромный тригер, чтобы заходить в игру хотя бы раз в день. С каждым бывало, что спустя какое-то время, когда долго не заходишь в игру, вдруг в один прекрасный осенний вечер скачиваешь л2, чтобы разок сходить в инст, но потом несколько месяцев играешь, сюрприз. Сейчас в каждой игре есть специальный "якорь", чтобы игрок хотя бы раз в сутки заходил в игру, тем самым поддерживая онлайн на сервере. Это проявляется в виде халявный лутбоксов, бафов или каким-нибудь незначительным призом. Инсты дают мотивацию заходить в игру. 3. Камы\лабы — это огромная социальная составляющая в игре, заставляющая людей хоть как-то кооперироваться вместе. И очень часто люди после инстов находят себе группу, клан, друзей. Многие наверно скажут "найди КП" и все такое, но мы то понимаем, что бОльшая часть игроков — это соло игроки, которые по разным жизненным причинам не могут отдавать столько времени игре играя в КП. И единственная возможность как-то "потусить" — это инсты, которые к сожалению убирают.
Корейцы ввели камы\лабы, чтобы люди с первых лвлов прощупали, что в пати есть много возможностей и за это еще можно получить плюшки, а так же была мотивация заходить в игру.
Понятное дело, что не нужно делать вагон опыта в виде х21, когда персонаж просто перепрыгивает 10 уровней, конечно бред. Опыт и дроп нужно урезать. Но чтоб народ хотя бы раз в день кооперировался и собирался вместе, а не 24\7 колупал мобов как на С4. Т.к. гринд мобов на х1 — это очень монотонная игра, и разбавить этот гринд инстансом это как прохладный душ после жаркого дня. Нужно только сбалансировать, а не вырезать огромный кусок контента из игры. Спасибо.
п.с. ИМХО