1) что бы побороть рмт составляющую, которая губит сервер, нужно не усилять локации или менять скилы, а нужно в топ локациях, где эти многооконщики фармят, добавлять смертельный дебаф по стоящим персам, которые кроме бафов и стандартных действий ничего не совершают, но при этом находятся в клетках на фармспотах. И пусть он лечится только клинсом. Посмотрим хватит ли им 1 биша окном (нет), если дебаф сделать раз в 10 секунд, например.
2) Это сделать не сложно. К примеру на старте вов классик был абуз оставаться всегда в онлайне, если зажать кнопку бега. В итоге тысячи людей просто бегали уперевшись в стену. Это было пофикшено за 1 день и бег, уперевшись в стену не спасал от кика из игры.
3) Ап АК, орфена и коры - нормальная практика, которой последовало множество фришек на рынке. И от этого только выигрывает контент, сотни игроков получают вечерний фан и не плохой эпик, актуализированный под лвл.
4) В ЛОА нужно добавлять мобов хотя бы до приемлемого количество. Лоа это не прогулочный дворик, там не должно быть такого количества безопасных клеток и на каждой из них стоят многооконщики.
5) Самый большой фан на осадах где есть мид вары и желательно побольше. Многооконщики рмт, ботоводство и другие губительные вещи для лоу-мид игроков, то и фановых осад не будет. Будут воевать топ паки, а мид игроки не смогут фармить достаточно за прайм, ибо на споте стоят вот такие ВЛы с Гномами. Отсюда вытекает получается и монополия на эпик, где мид клан не может ворваться своим кланом на дракона, потом что его не почувствуют перебущенные игроки. 5 день бфрея, драконы. Понятно что серв х14, но запусти х2, изменится лишь дата убийства эпика, но проблема не исчезнет