-
Постов
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Astolfo
-
ВаЩета у Глада есть гордая кнопка "Долбануть посильнее", и "Прибери валыну"
-
Не каждый малолитражный движок плохой, так же как не каждая работа под одними и теми же инструкциями одинаковая. Движок старый, но на нём всё не заканчивается, если бы корейцы не пихали в новых хрониках более многополигональные текстуры то клиент был бы более стабильный. Да и проблема же в первую очередь в том что он банально не мультипоточный, что на сегодняшний день делает наверное 70% проблем производительности. Количество доступных ядер с годами растёт, а вот их частоты не очень. В том же интерлюде народ играл и на более слабом железе, и оно работало. На оффе клиент на том же движке по информации знакомых что там играли гораздо более производительный. И как будто бы мы тут обсуждали не как оправдывать что оно лагает, а как этот вопрос решать.. Или нет?
-
На основе того кода написаны прошлые хроники, после ХФ они непонятно зачем написали другой клиент, который был очень сырой, и так уж вышло что его поставили тут. На момент выхода этих хроник было примерно 1 поколение i7, но для наглядности Я указал второе. Так как у корейцев компы не бедные скорее всего у них были достаточно мощные машины того времени на которых оно +- работало
-
Щас бы кидать понты что 5900 ведро в приложении которое делали под процы уровня i7-2600..... Так как клиент просто не учитывал новые технологии они ему во многом до ж, но вот частота повыше немного роляет общую производительность. Как будто давно известная истина, даже 3D кэш оказался бесполезным, хотя Я ждал 20-50% апа Поэтому берите наоборот 4-6 ядер, и под хорошим охладом подразгоняйте, это реально апнет. Но как писали выше эт не всем надо
-
Эта фунция называется "турбо буст", она заложена наверное во все современные десктопные процессоры, изначальная её идея в экономии мощностей и тепловыделения процессора. Разгон - это принудительное повышение частот выше тех что настроены на заводе. Очень часто недоступная для рядовых пользователей функция из-за надобности навыков и учёта дополнительных "осложнений". Если кому интересно старые процессора линейки 3D не способны к разгону из-за своей технической конструкции Будь в нём поменьше ядер можно было бы пробовать) А гнать 16-ти ядерник для однопоточной производительности дело не выгодное
-
Поддержу предыдущего оратора в контексте того что буста у народа много а толку от него мало. Как показывает практика 6 сет в состоянии побеждать в бою 1х1 даже 10 сет если скилл куда выше, важно соотношение и даже 12 сет на тех же осадах от сброса массух от разбафанных ДД сильно роли не играет) В идеале выбирать нужно посидев в разделе рекрутинга пару часиков, и присмотрев какие профы в основном нужны, желательно не выбирать профы которые в реалиях проекта имеют пониженный спрос так как шанс что куда-то возьмут будет гораздо ниже. Среди не востребованных проф такие как: Сыр, ТК, Берс. Также для масс пвп не очень востребованны многие мили-ДД. Развиваться нужно качая ЛВЛ всеми силами до 76+, копить на минимальный буст S-S80 и закрывать локи и инсты этих уровней.
-
Хоть где-то от тебя есть продых
-
Нужно будет обязательно добавить предупреждение что контент не для умственно отсталых... Хорошо что напомнил
-
"Баба яга" проснулся)) Муузоон конечно шляпа) Видос как обычно норм, а вот за выгул такого проца отдельный почёт. Давно было интересно как 3D-шники себя покажут в реалиях этого клиента) Жаль что не оправдали заложенных в них ожиданий((
-
Не корректно поставлен вопрос. Сеты разные, под разные ситуации. Многое зависит от того против кого выходить. По урону можно сказать они рядом, Морай даёт бешенный резист к стану, а Веспер кучу ХП и ПДефа. Как по мне против Магов всё же профитнее Веспер благодаря большему ХП и резисту к Слипу и Руту что от магов достаточно частое явление. Морай подойдёт для боёв где тебя будет хорошо держать хил и среди противников много станеров (луки, гномы, танки) Тонкостей куда больше, нужен более понятный вопрос. Если очень кратко то Веспер лучше во всём кроме ДПС и резист стана, но ситуации разные... бывают
-
Скоро) Уже в продакшине
-
Короткометражный сериал про мир Годзилл. Взлёты и падения, становление и особенности. Сложные выборы меняющие путь на до и после. Путешествие в мир близкий, но неведомый большинству игроков. СМОТРЕТЬ 1 серия СМОТРЕТЬ 2 серия Осторожно, читая тему можно увидеть спойлеры
-
Статистика снова в нирване
-
СКРИН ЕСЬ! Но те не покажу, моооёёё
-
Чтоб обсудить нужны какие-то критерии) Известных крафтов всего два, и очевидно кто круче. Но чтоб выделять как и насколько нужны какие-то прямые критерии. Т. к. крафт в ХФ это чисто осадный игрок и в PvP, PvE он практически ничего не может (Хотя Изуне это не понять)
-
Asfiksiya жоская ПВшка
-
Много но. Отвечу кратко Ставя купол и придерживаясь его вся пати становится лёгкой мишенью для масух и вражеских куполов) Сложность и полезность купола в конкретном бою сложно угадать заранее
-
Ну Я точно помню что он давал летал, но чтобы он там не давал применить купол на ноже сложно
-
Как и в куче других механик тут могли банально забыть поправить. Сам купол говорит что "Максимизирует способности убийства" что говорит о том что он должен давать ДПС ножам, но сути как большинство бафающих куполов очень сырой и ситуативный
-
НИЧЬЬЯЯЯ!!1! Вы не понимаете, вся проблема была в том что Изуне не дали достать до ХП, если бы он смог то вселенная бы схлопнулась и вы бы в 0 слили ему, он правда правда апасин!!1
-
Постоянно
-
Не ну Годзилл перегодзилили..)) Не всё так гладко как Марока изображал, получается Рассамаха продемонтрировал мастерство билда "Кайтовик", Я считаю уработал даже Чизена в его искусстве, жоска >_< Но видос в угоду полноте картины смотреть было сложн