Перейти к содержанию
Asterios

EmegonS

Пользователи
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EmegonS

  1. А шуба точно была +30? Ведь она без прокачки мажет очень часто, т.к. ниже лвла, чем 3ти профные суммонеров. А так, более низкая атака компенсируется повышенным критрейтом, и шубе сделать кап довольно просто. Не уверен по Астериосу, но по сути в ХФ петы некра автоматом получают атрибут, это изменение на оффе в свое время тонну дискуссий породило о том, что некр теперь суммонер полноценный. П. С. Сумоны палов, да, кузи не получают атрибут по прежнему. А по поводу лоялки, да, огромный прирост дает именно она. Но как полезный дод с хорошим дамагом он разгоняется. Сумонера не перебьет (нет лайт сета, лоялки и селфа), но подойти близко в состоянии при правильном бусте И на на кдле выгодней однозначно, но при необходимости выбить что-то конкретное на мобах для миликов или рб попинать может даже лучше саммонеров до 79 благодаря шубе с увеличенным критрейтом.
  2. Если между двумя этими, то глад. Он универсальней. И в павлах можно будет покачаться луком, если так нравится, но с 1 окном бафа может пикой полноценно фармить. А пиу-пиу делать и так норм. Хавк только на осадах приоритетней. А так ваще танка бери или икону, один хрен с переточенным луком норм пуляет на оле и по мобам если припрет поизвращаться, и в пве интересней в инстах, и пикой тоже спокойно махает, хоть и похуже. Но луком ты в соло будешь до посинения ящеров бить, пока хоть что-то не выпадет))
  3. Я больше шарю по реалиям птс оффа, поэтому и есть непонимания некоторых моментов тут) Про нюк понял, что это реалии Астериоса из-за огромного кол-ва физ дд (им проще жить в пве на хай-лвле), которые предпочитают огонь Про отдельный сет от сб/некров это не вопрос, а удивление, что без отдельного морая брался хиро. Видимо, и шанс парала никакой, и на тьму действительно никто не точится. Или пробить одетого суммонера тут они не могут даже с перекапом тьмы. П.С. Обидно за некров и их унылое тут положение))
  4. Про ЛС все же хочется спросить. Почему именно нюк воды? Если его атрибут будет 320, а всего 3 вещи от воды и бонус перекрыт. Уж в эру ХФ думать об атрибуте. В обычном нюке.. А как же лс на дикую магию? Конь может на оле получить кап мак критрейта в 20%. Урон маг крита х2.5. Сильно ли много будет потеряно, если бить спарком с повышенным овер хитом и первопрофным нюком. Почему именно нюк ты берешь как что-то единственно возможное. ПРо отдельный шмот. Перекап атр может получить - СБ 360 пассивно + нюк 50 и дебаф 45. Итого 455. Получив бонус 30% к урону, если нет отдельного сета. Большой бонус может разогнать и некр, и это больно против неатрибученных отдельных сетов. Плюс тут кубик клинсит и сумона. И лишний деф от парала явно не лишний
  5. Все зависит ведь и от состава пати, бафа, личных действий. На счет дагера максимально НЕ согласен, что для пве надо тарить его. Дагер самого суммонера упирает в кап на полбафе уже, и тонна потенциала вникуда. Если сумонер бьет в трансформе, то определенно нужен апп патаки при хороших суммарный характеристиках. И тут все же двурук выйграет на длительном промежутке. Но! При таком фарме, лоялити не всегда будет выбиваться, очень зависит от того, что мы фармим. И как бы кому не хотелось, нонстоп лоялити даст куда больше прибавки, тут имеет смысл набивание лоялити союзными баферами/хилами. Соответственно такой суммонер вдалеке от рб/треша. И преспокойно он стоит с луком, который под фулбафов даже суммонеру дает отличный дпс (или просто для больших статов афк в трансформе). Для контр хаста есть необходимость настреливать, если взята она. Именно с луком выходит кап критрейта, мало и так ненужной хасты (ну как мало, на фуле без контр хаста около 600, если правильно помню, еще + пвп бонус и там уже очень бодро), топовый показатель патаки (50% которой идет сумону). И в олимпе я уже не столь силен, лишь пара раз был хиро в бородатые времена. Но против манасовов-антиклассов переточенный лук в затяжных боях парой критов может позволить выйграть по дпсу. Как тут сейчас в этом плане? Тестил кто-то? Я после перерыва с нуля начинаю сам)
  6. Это не скилл коневода, а эльфийского мага. Он тебе просто по наследству достался. Никакой магии ветра у коня нет, его стихия, как и эльф мага - вода. Т к. скилл первопрофный, то и наследие его далекое. Ходят слухи, что лет эдак 15 назад до С4 сон и корни имели атрибут земли, а также спойл гнома земля, вот для комбинации в пати. И есть предположение, что это своего рода противовес темным эльфам, у которых атрибут ветер. Сейчас он в супер редких ситуациях может понадобиться только заточенный в пати с физиками, которые вточили скиллы на землю. А точить его может только маг. У коневода он по наследству от 1 профы мага.
×
×
  • Создать...