Много букв.
У меня есть все маги: ММ, СОРК, СХ, Некр
У меня есть ШЕ и ЕЕ.
Итак:
ММ - при условии, что ставите +5 вит тату и надеваете ДК сет + взять ЕЕ - максимальный магический фокус, проще говоря, прицел на магические криты. Я как в полях, так и в катах, в основном, мобов с 2-3 тычек убиваю.
По мане - если за спиной курица+лейка - не садишься. Тот, кто пишет про слив маны - человек, не разобравшийся в классе.
По соотношению потребления маны на длинной дистанции - самый экономный элементаль из всех магов (да-да, ребята, магические криты в ситуации, какая у ТСа вырисовывается - будет солодрочь мобов).
Катастрофически не хватает вампирика (я перекрыл конем, но речь про 1х2 окна же).
Кенсел бот в перспективе будет пристроен в ПВП пати. В ПВЕ - либо в КП потом, либо на сабе тем же конем сидеть или СВСом.
Сорк - на 1 массуху больше, чем у других элементалей. По Миру много мобов с уязвимостью к огню. Самый маназависимый кенселбот. Разница с ИНТ с ММом не перекрывает, в итоге, по мощности нюков частые криты ММа. Т.е., в каче соло - Сорк сливается по мане быстрее ММа. Придется иногда чилить регеня МР (зато в туалет можно отлучиться).
Не хватает вампирика. Использую высасывание всех соков из трупа с 1й профы.
В пвп пак - как и ММ, будет пристроен. В ПВЕ - либо на барде, либо на любом саммоне, ну, и в КП пофармить можно, 1 дополнительная массуха - это вещь!
СХ - типичный соломаг на всю игру. В ПВЕ может фармить в 2 окна болота (квест на ресурсы). Кость экономит ману в солотаргет, но на длинной линии, все равно сливается быстрее, чем ММ (ММ, все равно срывает критами). Хотя, в некоторых ситуациях, по мане он сравнивается с ММом и можно так же часами носиться и нюкать мобов.
Если брать КДЛ - то мобы валятся с 1 нюка. По соскам - однозначно, СХ самый экономный. На 76 берешь фантом 300тьмы и под Курицей с кости нюкаешь с 1 плюхи на 700 мобов. В солотаргет с 76 по 78 - это самый по экспу и экономии ресурсов лучший вариант. Можно до 78 стоять - манорить чампов - чилить.
В катах если за ММа и Сорка нужно переживать и подхилливаться, то за СХ - можно одной рукой жмякать кнопки. Чампы разрываются, как и обычные мобы, без вообще хоть какого-нибудь напряга, только чуть дольше.
В пвп - никому нафиг не сдался, одиночка-ананист на всю оставшуюся игру за мага. В ПВЕ - за барда или за ШК на сабах сидишь, в пати к магам лучше возьмут дополнительного кенселбота или Некра (на худой конец).
Конечно, есть фанаты класса и они пробиваются в кланы и т.д., но их берут в пати чисто из-за жалости. И с облегчением принимают ситуацию: "ребята, я респекнусь в некра или кенселбота".
Я использую СХ там, где мне надо подкачать какую-нить зверушку без патинапрягов и серьезного прайма. Или в катах за мага пострелять 200-300к камней. Возможно подкачать в 2 окна какого-нибудь барда на дракосах. Крч, персонаж вообще не для пати, а для души.
Некр - жирный, но слабый по нюку, полумаг, полусаммонер. Не хватает мощности кости. Кучу резистов от тьмы. Кучу баффов от тьмы. По мане сливается чуть быстрее, чем СХ из-за разницы в ИНТ. К сожалению, из-за разницы в ВИТ - догнать по частоте крита ММа не получается (это ощущается на длинной линии солодроча), но криты тоже частые.
Но толка в них нет, так как сидишь на КДЛе и мобы падают все равно с 1 нюка. В катах некру, как и СХ - одной рукой жмякаешь кнопки, другой чешешь свои шары.
Можно качаться в качестве саммонера, забафывая его как физика. У шубы самый высокий показатель фокуса, есть стан. В ПВЕ спокойно можно бегать и в поле, и в Катах в таком режиме.
В ПВП - ну, берут. Можно попасть в нормальный пвп пак. Жирный соломаг. Много кому легко может навалять за воротник. Дебаффы жесткие. Такой себе, динамический класс. Я бы его предложил взять вместо СХ.
В ПВЕ - берут из-за ДОДа, либо сидишь на сабах (ШК к примеру).
Лейки:
Если вы планируете дуэтом гонять, то ЕЕ будет ценнее, ЕМП и акум (тут еще и банки можно купить или выбить) курицы будут давать. У ЕЕ ПОВ магический фокус дает и клару. Обычная клара - нереально решает до 76. В купе с регеном маны от пассивок у магов (у некра нема такой плюшки) - под ЕЕ вообще не сольешься по мане (даже в катах, даже за элементаля). С ШЕ есть шанс почилить.
В ПВП или ПВЕ КП - ЕЕ, практически, не нужен никому.
ШЕ на 76 нагонит ЕЕху за счет 4х "поманд", но вот по части ценности стабильной линии кача - под ЕЕ будет лучше стоять.
В ПВП или КП - все берут ШЕ. Всегда найдешь им пати.
Вы должны себе уяснить, что игра за магов на 80+ - это только КП, либо рандомки, но в группе. В соло (дуо) вся ваша игра закончится в ДВ на дракосах.
У меня: Конь, ЕЕ, ПП, БД, Крафт, И один из магов под локацию. Никто не нужен. Бегаю себе, получаю удовольствие от гринда (расслабляю булки).
Иногда можно и пострелять кого-нибудь.
Но серьезные драки - только в КП, а там уже и режим другой и на ману особо не смотришь, приоритеты другие и роли.
По каждому магу могу подробнее расписать в цифрах, времени, локациях, расходе ресурсов и т.д. :D