Добрый день, данная тема является попыткой поднять вопрос касательно мною горяче любимого Феникса.
На данный момент х7 превратился в симулятор фермы х5... Что же повлияло на это? Прошу пересмотреть свои решения и возможно хотя бы частично изменить положение х7 сервера.. Оставляйте свое мнение..
1) Ослабление мобов.
Казалось бы все должны радоваться ведь легкие мобы = легкий експ и фарм а значит все те фитчи хай лвла в быстрые сроки. Однако данное решение понесло за собой колоссальные изменения в климате сервера. По большему счету был нарушен тот самый баланс маг и физ проф. Что же пошло не так? Главная фитча магов была в том, что наши прокастеры могли встать в более сложные локации быстрее и в относительно слабеньком шмоте. Маги прекрасно раскрывали свой потенциал в первые месяцы жизни х7. С ослаблением мобов физы получили сильный буст, теперь хватает минимальных усилий что бы встать в топ локации на 2 день старта..казалось бы то же соа хай контент лока и просто так там не встать...однако на старте все видели совсем другое.... Маги достаточно сильно понесли потери в контенте за счет того что мили уже на 2-3 день выносят в 2-3 живых человека как 3-4 маг пака в 9 живых тел. Примером этого служат многочисленные комментарии про то что магов просто угнетают все кому не лень и это со старта - так не должно быть. Вспоминая старые сервера до обновы ни кто не жаловался ни на чью имбалансность и фарм. все понимали - маги имеют силу на старте, к середине сервера милики выходят на их уровень и имеют шансы еще бустануть свой урон в отличие от магов. Что же мы имеем по мимо того что фарм в поле стал значительно легче ? Инстансы - раньше бф была довольно лакомым кусочком так как для ее фарма требовалось действительно не мало усилий и времени, но на данный момент это все в прошлом, уже на этом сервере мы видели что рандомные пачки собирались на бф 2-3 неделю со старта - повторюсь на самого сложного рб с жирным дропом. Из чего вытекает что тот хай буст получается в разы быстрее чем по идеи должен был - а вместе с ним падает актуальность некоторых проф. Большое количество выхлопа в соа вызывает тонны крафтов веспера и в том числе множество уникального рарного шмота - который с легкостью выгнал такую профу с сервера как берс. Раньше каждый физ пак играл через берса - прекрасный контроль в масс пвп, сейчас его попросту не чувствуют.
Более того хочу заметить что легкость прокачки и становления на топ локи вызвало большой наплыв фармеров с х5 из за легкости прокачки. Свидетельством того может стать банально убитый рынок на котором при легкости фарма по сравнению до обновы цены как казалось не упали а выросли в 1.5-2 раза - на моей памяти я не помню что бы даже при слиянии х7 с х5 цена голдов на х7 достигала 100кк.. сейчас мы видим что голда уже на 2-3 месяц игры взлетает в цене из за профессиональных игроков х5 которые пришли изи пофармить в 2 раза больше чем можно на х5 и подождать до слияния. Так же хочу отметить что достаточно легкое достижение хай контента и буста влечет за собой спад игроков ориентированных просто на игру забустился и устал - по сути достаточно большого процента соло игроков которые и собирали рандомки на фарм и на кач - давали те самые необходимые условия развития игры для тех кто не спешит за биг варом. Пожалуйста верните нам старых мобиков..мы все по ним скучаем... (кроме господ с х5).
2) Слияние серверов.
Достаточно двоякая тема, т.к. благодаря слиянию мы имеем бесплатный фактически премиум на весь х7 сервер при игре на прошлом - согласен достаточно выгодная вещь, с которой я думаю никому не хотелось бы расставаться, однако как было сказано ниже сам факт слияния с х5 вызывает достаточно серьезные проблемы в микроклимате игры на х7. Хотелось бы что бы х7 остался новым домом для тех кто хочет играть в новой истории но не со старыми господами из 2012 года в 16 сетах.
Возможно ли было бы сделать пенсионную системы альтернативную для х55 например с переводом в конце сервера адены\буста в голду для реализации для последующего открытия на х7 - но только в качестве расширения окон и премиум статуса аккаунтов.
3) Осады.
Всеми нами любимый и долгожданный момент когда вершится судьба мира х7 - была в принципе убита и превращена в афк стояние полтора часа и один набег друг на дружку в конце - для галочки. Я понимаю что данное решение дало жизнь для х5 сервера а именно тем кланам что не в зерге Е. Однако такое решение убило напрочь желание ходить на них на сервере х7. Например для рядового игрока х7 в условиях соло игры и лишь кмы клановые осады были тем глотком воздуха который давал интерес продолжать играть и не терять желания - мотивация. Сейчас с этим увы печально. Надеемся всем х7 сервером хотя бы на откат до этой обновы.
4) Королева Муравьев.
Достаточно комичная ситуация где те самые господа с х5 пришли и убили часть контента для игроков х7. Естественно людям с х7 не рентабельно качать основу попутно делая еще одного чара, протачивая по фулу а потом сливать до лоу лвла для шанса на победу. Уже который сервер господа с х5 убивают фри квину по кд и просто складывают ее на складе или продают то нерентабельно завышенной цене для х7. Вспоминая старые драки за квину между 2-3 кланами и то как это было прекрасно становится приятно на душе, однако такая игра уже ни кому не нужна и быть может повышение нами любимой Королевы до 85 уровня - как Баюма было бы прекрасным решением и еще одним местом для жарких битв между кланами. Не говоря уже про актуализацию Коры и Орфена. Все же Квина должна быть в руках людей х7...