Да забыл, мы же на х7 играем что бы на х5 перейти потом в их увлекательную игру по рассписанию, в среду фармит Саня до 13:00 А потом встает Максим. А стоп у нас же и фарм уже по расписанию идет на 2й неделе сервера - перспектива.
Ап мобов это не желание фармить, это желание более длительного развития и заселенности локаци, с последующим возникновением более социальной игры а не фарм гц низа в соло кота с 78 лвла под вк и бд.
Осложнений мобов это тот самый баланс где маги вырываются вперёд на небольшую короткую дистанцию в лвле и в начале имеют преимущественно больше сил чем физы, слабее чем Луки. К мидл игре становится более адекватно где физы уже могут драться с магами. Проблема магов в достижение капа и по сути вся сила маг пака начинает выходить в опб - ещё одна дичь. Когда против физ пака в поле дерется Пак магов с 2мя паладинами офф пати. Потому что качнуть опб - раз плюнуть.
Хз сколько обьяснять что усложнения мобов вернут игре больше социального взаимодействия и действительно устраивающего всех баланса в рамках х7 точно.