Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы сообщества

  1. Пост Natt - сообщение в Лагает чет ! был отмечен как ответ   
    https://forum.asterios.tm/topic/539527-lagi/
  2. Пост Natt - сообщение в Ак и Оли кольцо был отмечен как ответ   
    Смотря для чего оно Вам нужно.
    В целом выше верно сказали:
    С оли кольцом вероятность зарутить Вашего персонажа будет в 1.1428 раза меньше. Вероятность Вашим персонажем зарутить противника будет выше в 1.1428 раза.
    Если укажите какая у Вас конкретно бижа(кольца, серьги, ожерелье и их заточка), а так же о какой заточки АК идет речь, тогда я смогу написать что конкретно и сколько даст Вам разница м.дефа между АК и оли кольцами.
  3. Пост Natt - сообщение в Темная тема на форуме был отмечен как ответ   
    Недавно форум обновляли, и возникли небольшие проблемы. Вот ответ администрации
    Ожидайте, всё исправят
  4. Пост Natt - сообщение в Обычное и улучшенное кольцо АК - в чем отличия? был отмечен как ответ   
    Ни в чем, кроме 
     
    Да, точность +2 единицы.
    Вопрос не нужен был, Вы сами отлично во всём разобрались.👍
    Я бы даже добавил Ваш вопрос в гайды, как правильно искать ответы на свои вопросы(без сарказма).
  5. Пост Natt - сообщение в Локация Enchanted Megaliths был отмечен как ответ   
    Там есть ещё пост от Админа:
    А ещё есть правила сервера, в которых указано:
     
  6. Пост Natt - сообщение в Шанс крафта МВ был отмечен как ответ   
    К удачным.
    Будет 6% от 60, т.е. в среднем 3.6 рарок.
    Вот тест, подтверждающий это https://forum.asterios.tm/topic/527496-какой-реальный-шанс-крафта-rare-на-сервере/.
  7. Пост Natt - сообщение в Добавить окно был отмечен как ответ   
    https://forum.asterios.tm/topic/489826-покупка-третьего-окна-на-длительный-срок/?tab=comments#comment-7746324
     
  8. Пост Natt - сообщение в Вопросы об реферальной ссылке был отмечен как ответ   
    Если Вы ранее не получали бонус, вероятность получить ещё есть. Главное соблюдать правила получения. Я свой реферальный бонус получил спустя год игры на Астериосе.
    Бонус на проекте доступен 1 раз на один компьютер. Сервер, на котором был получен, не имеет значения. Т.е. ответ - нет.
    Реферальную ссылку ищите на форуме в подписях у пользователей. Если желаете, чтобы Вас за рефералку качнули бесплатно, ищите таких пользователей в разделе "продажа" нужного Вам сервера.
  9. Пост Natt - сообщение в ПСА/сапорт раздел на форуме был отмечен как ответ   
    В общем, мораль такая - пишите любые багрепорты исключительно в открытой тех. поддержке.
    1) В открытом разделе ТП в разы проще описать баг и доказать его наличие, т.к. есть поддержка от других пользователей.
    2) В открытом разделе ТП Админ разрешил апать хорошо оформленные и доказанные багрепорты.
    Благодаря этим пунктам, я думаю, открытый раздел ТП является куда более продуктивным(для обычных пользователей) в сравнении с запросами в поддержке.
  10. Пост Natt - сообщение в Разброс урона оружия был отмечен как ответ   
    Качаем - https://forum.asterios.tm/topic/431394-датапак-птс-high-five-вопрос-админу/ Открываем itemdata.txt Ищем нужное оружие по его ID Смотрим параметр random_damage(там указан +-%)
  11. Пост Natt - сообщение в Дино кольца с резистом был отмечен как ответ   
    Предмета с таким эффектом в скриптах нет. Как и НПЦ, как и трансформы
    Возможно это остатки с прошлых хроник. Или просто нереализованная хрень.
    То кольцо дает только резист.
     
  12. Пост Natt - сообщение в Шанс МВ был отмечен как ответ   
  13. Пост Natt - сообщение в ID скилов был отмечен как ответ   
    704, 705, 706, 707, 708, 709, 5491
    675, 676, 677, 678, 679, 798, 5491
  14. Пост Natt - сообщение в Не дает прибавку к ХП при заточке +7 был отмечен как ответ   
    https://forum.asterios.tm/topic/506066-31170-31498/
  15. Пост Natt - сообщение в Скорость атаки и мощь Крита был отмечен как ответ   
    Это НЕ кап кpита.
    Это НЕ кап урона.
    Это НЕ кап ДПСа для дестра.
    Это кап ДПСа для любого персонажа. 150к урона в секунду.
  16. Пост Natt - сообщение в Item skill: Mana Gain был отмечен как ответ   
    Просто неверное описание. Он стабильно дает +1 к заливаемому МП.
    Heal MP = power + p_mana_charge
    power - павер скила
    p_mana_charge - скилы вляющие на речарж в единицах (мг, пассивный мг магов, лсы)
  17. Пост Natt - сообщение в Дагеры, лукари и абсурдные пассивки был отмечен как ответ   
    Есть одно НО. Это не баг
  18. Пост Natt - сообщение в Рассинхронизация Оли - куча тем = 0 решений был отмечен как ответ   
    Писать в тех. поддержку с соблюдением правил раздела. С видеозаписью, на которой хорошо видна проблема, и кратким, понятным описанием проблемы.
    Или аналогичное в >>этой теме<<. 
  19. Пост Natt - сообщение в Расчет шанса крита у лука был отмечен как ответ   
    С топ луком шанс крита:
    (база_оружия * модификатор_DEX) + Fire_Squad + SA + 1_augmentation + 2_augmentation = (120 * 1.19) + 15 + 139.9 + 10.56 + 14.96 = 323.22
    C дино луком:
    (база_оружия * модификатор_DEX) + Fire_Squad + SA = (120 * 1.19) + 15 + 116 = 273.8
    Разница крит шанса с разными луками: 323.22 - 273.8 = 49.42
    Разница бонусов: (139.9 + 10.56 + 14.96) - 116 =  49.42
  20. Пост Natt - сообщение в ТК Guard Stance был отмечен как ответ   
    Вот ответ администрации как работает любой переключаемый скилл -----> https://forum.asterios.tm/topic/490588-re-переключающиеся-умения-или-где-моя-мана/#comment-7751272
    А вот объяснение, откуда с чего они это взяли ---->https://forum.asterios.tm/topic/489025-тайна-корейского-тика/
     
    А теперь разберемся с Guard Stance:
    Вот скрипты с точкой +12 на стоимость и +30:
    mp_consume1 - сколько МП используется на активацию умения. Как раз то, что указывается в описании умения.
    c_mp_by_level;-1.8;5 и  c_mp_by_level;-1.5;5  - сам эффект периодического потребления МП и его параметры, по которым рассчитывается конечное потребление МП раз в тик (каждые 3.33 секунды).
    Исходя из слов администрации потребление МП для Guard Stance +12 COST будет:
    (-1.8 * 85 * 5) / 12.5 = -61.2 МП каждые 3.33 секунды
    (-1.5 * 85 * 5) / 12.5 = -51 МП каждые 3.33 секунды
    Но, т.к. каждые 3.33 секунды одновременно с действием умения у Вас ещё работает регенерация МП персонажа, отнимается не 61.2 МП, а Ваши 52.
     
    Если Вы считаете, что администрация ошибается и на официальных серверах времен ХФ работало всё иначе, Вам нужно привести конкретные доказательства. И сделать это в разделе РРП.
  21. Пост Natt - сообщение в таблица максимальных бонусов от ЛС`ов был отмечен как ответ   
    4.09 уворота максимум может выпасть.
    Только STR, CON, INT, MEN
  22. Пост Natt - сообщение в Дебаффы в офпати без према был отмечен как ответ   
    Вам одной темы мало? https://forum.asterios.tm/topic/523229-дебаффы-в-офпати-без-према/?tab=comments#comment-8430100
  23. Пост Natt - сообщение в Новый сервер был отмечен как ответ   
    Никак. Если они не желают играть в подобного рода игры, то они и не будут. Возврат к старым хроникам это сродни возвращения во времена без всяких там смартфонов, игровых ПК, разных графонистых игр и в целом высоких технологий. Сомневаюсь, что "новое поколение" послушают старое, вечно твердящее "а в моей молодости было лучше", и пожелает подобное.
  24. Пост Natt - сообщение в Dark Seed трикстера был отмечен как ответ   
    Да. Багрепорт уже составлен https://forum.asterios.tm/topic/497327-не-корректно-работает-скил-арбы/
  25. Пост Natt - сообщение в Влияние CON на резист к стану был отмечен как ответ   
    Статы CON, MEN  и другие не добавляют резиста. Они влияют на шанс несколько иначе. Собственно чтобы понимать как именно, надо знать формулу дебафов.
    Формула:
    Пример:
     
     
    Данная формула не соответствует действительности 
×
×
  • Создать...