Дополню свой предыдущий пост. Как Я вижу решение проблемы:
Классы можно перебалансить и внести определённый взаимосвязанный круг, свойственный подобным играм, где классы с определенным типом брони имеют преимущество перед другим типом и слабы перед третьим. Это не углубляясь в детали каждого отдельно взятого класса. Суть в изменении бонусов от заточки сета на +6. Чтобы +6 лайт давал маг.защиту в %, допустим 20-25%(можно и 30%), хеви +6 аналогичное кол-во физ.защиты, у роб оставить лимит веса, можно даже увеличить, что там те тряпки весят :). Подобное изменение поднимет гибкость некоторых классов, которые имеют несколько типов брони, не упираясь во что-то конкретное, как, к примеру, тот же глад, который носит исключительно и безальтернативно хеви в пвп. В итоге выйдет, что лайт будет иметь преимущество над робой, роба над хеви(потому что +6 хеви не будет прибавлять маг.дэф), хеви над Лайтом. Так же сделать, чтобы бонус работал только на профильного носителя брони, а то, к примеру, повылазят всякие танки в лайтах хDD
Роба так то доминирует на олимпе, о чем ты?