На фоне обновлений стало интересно как нижеприведенные способности влияют на шанс критического удара: Фокусировка Смерти (Focus Death) Снижает шанс нанести крит. удар на 30% и урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает вероятность нанести смертельный удар на 60% и урон от крит. удара сзади на 95%. Требуется Кинжал.
Effect: {p_critical_rate;{all};-30;per};
{p_fatal_blow_rate;60;per};
{p_critical_damage_position;front;-30;per};
{p_critical_damage_position;back;95;per} Интересует, снижается ли базовый шанс крита или текущий? (1) Владение Легкой Броней (Light Armor Mastery) - Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 12 и понижает шанс получения критического удара на 35% при ношении легких доспехов.
Effect:
{p_physical_defence;{armor_light};65.6;diff};
{p_avoid;{armor_light};12;diff}; {p_defence_critical_rate;{armor_light};-35;per}
Интересует система расчета шанса критического удара по противнику с учетом, что у атакуемой цели есть эта пассивная способность. (2). Как я понимаю, баф от Dominator'a Eye of Pa'agrio работает по точно такому же принципу. Также интересует множится ли бафами прибавка к физической защите или же она статично дает 65.6 физ.защиты? Как я понимаю, Трибунал (Tribunal) - Использует собранную вами священную энергию, вынуждая врага атаковать с пониженным шансом нанесения Крит. Удара на 50% и снижая его защиту от оружия ближнего боя на 12. Требуется меч или дробящее оружие. Возможен сверхудар. Возможен критический удар. Мощность 1841. Время действия: 30 сек.
Effect:
{i_p_attack;1841;10;0;0}; {p_critical_rate;{all};-50;per};
{p_critical_damage;{all};-15;per};
{p_defence_trait;trait_sword;-20};
{p_defence_trait;trait_blunt;-20};
{p_defence_trait;trait_dagger;-20};
{p_defence_trait;trait_dual;-20};
{p_defence_trait;trait_dualfist;-20};
{p_defence_trait;trait_pole;-20};
{p_defence_trait;trait_ancientsword;-20};
{p_defence_trait;trait_rapier;-20};
{p_defence_trait;trait_dualdagger;-20} (1) Правосудие (Judgement) - Наносит дополнительно 2104 ед. урона темной магией и использует собранную вами темную энергию, вынуждая врага атаковать с пониженным на 35% уроном от Крит. Удара, уменьшает защиту от оружия ближнего боя на 20. Требуется меч, дробящее оружие или парные мечи. Возможен сверхудар. Дает шанс нанесения Крит. Удара. Время действия: 30 сек. Модифицировать Крит.: Уменьшает Шанс цели нанести крит. удар на 15%.
Effect аналогичен вышеуказанной способности (Tribunal) за исключением численных значений двух параметров. У {p_critical_damage;{all};-35;per};{p_critical_rate;{all};-15;per};, а у{p_critical_rate;{all};-50;per}; {p_critical_damage;{all};-15;per}; (1) + также интересует должны ли совмещаться эти дебафы как на нижеприведенном скриншоте. Если это корректная работа способностей, то почему такие дебафы как, например, Проклятие (Hex) темных эльфов воинов c эффектом {p_physical_defence;{all};-23;per} не складывается вместе cСокрушительный Удар (Crushing Strike) профессии Fortune Seeker (Спойлер) c эффектом {p_physical_defence;{all};-10;per};{p_magical_defence;{all};-10;per}. Эти два дебафа перебивают друг друга, самое странное, что висящий более долгое время перебивается 3-х секундным .
Буду признателен за помощь в нахождении ответов на мои скромные вопросы.🤗