Перейти к содержанию
Asterios

M1sterDust

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент M1sterDust

  1. Всем добрый день! На мой взгляд на сервере глады работают отлично,качни его для начала, особенно на х1) Когда ты почти никому не нужен в пати. Все скилы работают как надо(иногда на оли, из за дыр в геодате, страдал от пролета соников, или невозможности их использовать, в сравнении с другими классами, например плюшка через углы монументов на оли, маг стреляет быстрее, и когда надо прикрыться углом или оттянуть время на заюз скила, получал дамаг через угол) Завышен дпс ножей, паладинов( на фулл бусте в ангелике+ икона, хотя с другой стороны, их настройку подвели под другие классы думаю) и дисбалансные "плюшки" у магов( магвены на х5 минимум) дают преимущество в бою, в поле( по сравнению с лучниками). Кто-то спросит, а что мешает вам сделать магвена?) Да ничего не мешает, но имхо это лишнее, больше + именно маг пати. Зачем тогда скилл Dash у хавка:? ( а ну-да забыл у него же макс рендж), который ему не поможет, стоит лишь сблизится. ( Не будем говорить про топ игроков в OVER гире )Не совсем понятно, кроме той идеи что "наверху" магов любят больше всего. Не знаю как на х1, на х5 лучников унизили после буста на х55, дамаг в близи смешной, особенно если взять во внимание ФР, у которого нет ничего кроме атаки. Он без Weight Limit не может взять более 50 цп, а это не о чем. Не понятно зачем на х1 у ПП оставили масс баф, тоже вопрос, хотя оставлю на ваше усмотрение, Варк как изгой обычно, никому не нужен до хай лвла, и даже там, как дополнение к пп в основном. Думаю если заняться вопросом баланса более серьёзно, в этом есть куча +++, во первых в полях любимого сервера будет больше профессий, больше тактик боя и фана, ведь некоторая часть игроков не играет любимыми классами из за их настройки, уверен. Было бы круто подвести баланс к какой то золотой середине и и оставить без изменений. Потому-что игроки критично воспринимают резкие исправления классов, особенно на лоу рейте. Вот сегодня зашел на х1, играю спойлером, сразу заметил изменение в работе скила Blunt Mastery, искал инфу на форуме, не нашел, дайте ссылку пжс. Многое не по теме сказано, прошу прощения, первый или второй пост за 7 лет игры на проекте, это лишь мое мнение, кто то с этим согласен, кто-то нет, что скажете? В остальном сервак реально крутой, стабильный, без сомнений один из лучших, если не самый. Особенно радуют викторины на радио xD. Всем добра и приятной игры! With love MisterDust....
  2. Ralk тебе видимо пофлудить хочется? разговор идет про фан не только на осаде, а тв, поле и просто где угодно.
  3. Всем привет ребята! Тема составлялась мои товарищем, предварительно мы обсуждали ее. И дело тут совсем не в том , чтобы выгородить какой то класс или "наныть) как модно говорить в игре. В целом считаю хорошо забалансили лучников по ренджу, раньше то их практически не было. Но почему мы считаем, что важно эту тему поднимать? В интересах всех игроков сделать сервер лучше, но делать это основательно и с толком. Возьмем сильные маг кланы и топовые паки по бусту. Имея магвена и скорость 250 у пака, большинство преимуществ противника, в большинстве ситуаций,сводится к 0 (особенно лук классы, по сути их анти проффа), т.к магам необходимо немного давануть луков с 900 на 1200(1300 с мв) ренджа, и они даже на даше убежать не успеют( мало того у многих одета оли бижа в которой нет м дефа или тот же эпик, со слабым м деф). Сумарнный дпс у магов и каст нюков проходит быстрее чем лук натягивает стрелу (имхо),не будем говорить об иконе+ апп( тут понятно) в итоге от того что у лучников больший рендж+ даш нет никакого смысла, так как контрить разницу в рендже с 900 на 1200(1300) довольно сложно в реалиях замеса 2 ух грамотных паков. ( разве что арбо паки, но это другая история). Маги их просто давят и не отпускают, а так как бег у тех и тех 250, дальше все понятно, задавили разорвали, так по моим наблюдениям происходит довольно часто, и все из за одинакового капа бега. В случае если магвена убрать, становятся актуальны многие фишки в поле( такие как талики на бег speed/ of speed),прибавка % к бегу у такого сета как ворпал лайт, скилы dash,sonic move(Duelist), тотем зайца(турант), все эти классы станут более актуальны в поле (соло игроков и мили паков) добавит больше изюминки в игру и больше фана. Такие профы как СвС станут более востребованы как на окно, так и живой в пак( востребованность 3 окон). Большая просьба игроков поддержать тему с толком, противников отписаться рассудительно, благодарю за внимание! Всем добра!
  4. 2 года на проекте asterios и уже успел его полюбить. Но впервые я зашел на форум, настала крайняя необходимость xD Почему:? да потому-что тут куча троллей бесполезных) Поэтому кто будет нарезать понты или показывать свою заумность, вы знаете куда вам идти. Профа: Ghost Sentinel ( Темный Ушатый Лук ): 85 lvl / Фул Саб / 30/15 скилы. Сет +6 фа/Лук+8 топ/Кольца/Связь: рк, мамбл, вентра, тс. Ищу живой и бодрый кланчик, где все знают свое дело, не задавая лишних вопросов, отсюда следует что мы сможем играть спокойно, без взрыва пуканов лишний раз. Вполне самостоятелен на фарме. Помощь абсолютно не нужна. Ищу состоявшийся ,сыгранный клан. Буст для сервера далеко не велик, но я над этим работаю, не заставлю долго ждать. Если кого то заинтересовал, в игре пм/почта "Shoot Спасибо за внимание! Всем добра, приятной игры, с Наступающим ребята!
×
×
  • Создать...