Расширение игрового контента вполне логично когда старое уже не интересно; но насчет О - любым движем управляет идейный человек или круг, и идея должна быть чем то мотивирована (голый энтуазизм оставим в сторонке, мы уже взрослые), если конкуренция становится не выносима то лидер либо понижает запросы (например фортики>эпики) или же выходит из гонки - тот же нинтенда\трицепс (если они был лидером таковыми, я не очень в курсе). Всё.
И все это то, о чем вы так часто говорите, а именно об скудности пвп контента усложняется отсосным завсегдатайским поведением. С кем вы хотите делать пвп контент если весь выгодный игровой контен у узкого круга дружочков пирожочков.