Перейти к содержанию
Asterios

rovko

Пользователи
  • Постов

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные rovko

  1. 34 минуты назад, HacM0pk сказал:

    У меня ноутбук Samsung RC730 . Игра лагает ппц ,даже на минималке(( в Чём проблема то  ноут нормальный вроде как ) Интернет Воля  Скорость до 100 Мбит/с.Сильно не шарю в этом но вроде должно быть всё нормально же (

    комп не перегрелся, охлаждение норм?

  2. 2 часа назад, Fatalista сказал:

    Так лайферы первые и взвоют от такой жести. А вот почему, уже нарядно и доходчиво Зверг объяснил пару страниц назад. Лично я бы на такой сервер не пошла.
    Хотя пожалуй распишу. Пока игроки на релаксе будут крафтить кармиан, топы и мидшилд уже будут валить закена, тиаду, а после фрею. Когда лайфмод доедет до этих рб, топы и мидшилд уже наиграются и отъедут на открытие очередного Феникса например. В итоге игра пойдет в том же ключе что и на последнем х1 - 300 тел на сервере.

    А какое тебе дело до "топов" и "мидшилдов", ты с ними в пати играешь? Или какое тебе дело до "лайферов" пати? Ты за них всех решаешь остаться или нет?) Выдуманные тупые слова - "топы милшилды лайферы", даже представления не имеешь в понятиях, "топы" - это в первую очередь игроки, которые играют в удовольствие в л2 и им неважен фарм, если он заставляет их грузиться и напрягаться, легко отказываются и идут фанится, они хорошо представляют игру и могут быстро развиться в ней, "мидшилды" в первый раз слышу, что-то среднее, но перед чем?) "Лайферы" это те же "топы", только меньше проводят в игре времени и может меньше знают игру. А если ты тупое стадо, без своего мнения на игру, то, конечно, ты пойдешь за теми, кто фармил эпик и шмот, будешь считать их весомым аргументом уйти с сервера, это же пиксельные покорители игры, вау...

     

    Каждый сам пишет игру вместе со своей пати, кланом и альянсом, где мнения и интересы совпадают, если у клана интерес только в том, чтобы быстро нафармиться и ливнуть, то увы это не игроки л2, ненастоящий клан, наверно реалбарыги или стадо нубов, которые идут за ними, представления даже не имея зачем, все равно продавать это в реал не будут.

  3. Чем меньше рейты, тем сильней ценятся сервера в lineage 2. Можно играть на каких-то х1000 рейтах, но в глазах всей л2 аудитории - это будет просто смех, в плане сервера и игроков, которые там играют, если ты там кого-то в пвп выйграл и т.д, все это можно было сделать за 1 клик или за 1 день, одеться, набрать в пати рандомов, таких же как ты, которые туда перешли, сделать куча окон, потыкать кнопочки и все - типо ты победил, но это все не так. Где вся игра, где чувства и эмоции, переживание и помощь, настоящее общение в пати каждый день между игроками, кланами, такого просто нет, про альянс вообще забыть можно, от главной составляющий в общении кланов. Зашел на х55, поиграл и понял, что можно в соло всего добиться, типичный нуб, в пиксельном шмоте и вышел, ему не нужны кланы и пати, тем более общение, такие игроки играют в соло игру со своими окнами, это бред, окна портят игру и делают ее одиночной. Противно смотреть на эти х55 рейты. Лоурейты на то и ценятся, что в соло игре ты ничего не сможешь добиться и сделать сам, тебе нужны пати, кланы и альянсы с твоим вкладом в общение и развитие. Сейчас так просто оскорбить в л2 игроков, что никаких последствий нету, куда делось уважение в игре, между кланами и альянсами, помощь в развитие новичков, ни только для своих нужд в крп с академиков, но чего-то большего, что люди хотели вступать в кланы именно к вам.

  4. 40 минут назад, PageDown сказал:

    Согласен с Twisted целиком и полностью, где бы ты не играл, что бы быть в топе надо задрачивать, хоть на пвп  хоть на лоу рейте, на лоу рейте даже проще, т.к. еще и качаться надо, баф выкачивать надо и твинов одевать, точить  и тд.

    И вряд ли  нам нужен х1 сервак, т.к.   уже через пол года догнать  старичков по лвлу(молчу об эквипе) уже будет не  возможно,  и средний игрок  ливанет обратно к себе на серв т.к.  сидеть с окнами в катах и  выдрачивать пол года себе % что бы  поиграть в пати просто бред!

    х5, х7 дают возможность хотя бы  где -то побегать в одном паке,будь то фарм или пвп,  бегать на одних локах, т.к.  не надо  пол года себе выдрачивать эксп вот и  все.

    Есть конечно варик  сделать х1 и открывать каждые пол года-год х3...Только как написали выше это просто распыление он лайн между серваками.

     

    Кто тебя заставляет в соло бегать, если ты такой нуб, что пати не можешь себе найти, это твои проблемы. О каком топе говоришь, что за клоуны в теме, которые хотят догонять кого-то, а не просто играть и радоваться время провождению с интересными людьми. Еще спасибо скажи, что на лоурейтах есть окна,это конечно бред, но их вообще не должно быть, запрет на окна, один чар - одна игра.

  5. 16 минут назад, Twisted сказал:

    И да, не вас ли "2-3" тела, которое "хочулоурейт"? Наиболее стабильная часть коммунити очень тяжела на подъем. Как писали выше, ностальгия по "забегам в кармиан сетах" быстро пройдёт и что дальше? А дальше отток людей обратно откуда они пришли. 

    На твои забеги по х55 рейтам, где через день уже весь в элегии с эпиком?) Чем меньше рейты в л2, тем сильней ценятся сервера.

    На ПВП серверах фармить НАДО. на ПВП серверах точится НАДО. НА ПВП серверах то что alt+b, как правило, стоит чуть ли не на порядок дороже чем на рынке, а на рынке, в свою очередь, в несколько раз дороже, чем добыть самостоятельно.

    Какой фарм на ПВП серверах, аххаах, это лишь показуха)

  6. 34 минуты назад, Asmundr сказал:

    На медее спасать уже некого. Да и от чего спасать то, там своя атмосфера, кто хотел попасть на х5/х7 - давно уже попал. К тому же, слив Медеи с Астериосом серьезно обвалит экономику.

    Открытие нового лоу рейта... Это все лирика. Новых игроков это не даст проекту, лишь еще больше распылит онлайн Астериоса/Феникса. Как не прискорбно, но целесообразность открытия новых серверов диктует именно колличество игроков проекта, ИМХО.

    Какая атмосфера на медеи в 200 человек?) Какая экономика на астериосе, если эпик убили уже раз 100+, если прибавить с медеи эпик, ничего не изменится, но даст возможность этим 200 человек одеться по шмоту)) Как раз таки открытие новых проектов, которые ни с чем не сливают, дает прирост огромного онлайна. А так это переливание онлайна между фениксом и астериосом никогда не закончится. Всегда на новом проекте феникса, онлайн старых игроков намного больше новых. Почему не остаются на х5 все, где есть шмот и персонажи, люди по-прежнему хотят доминировать и все эти глупые кланы с кл-ами, которые людей переводят на новый феникс с астериоса, как раз таки и распыляют онлайн.

  7. 22 минуты назад, Чеснок сказал:

    Ну ПА на увеличения дропа имеет место жить, это даст возможность поддержать и сам проект, и многим игрокам будет проще опять же в ситуации "на 60 левле накидался и пуху сломал" , многие ливают из за этого. А хотелось бы получить в итоге долгоиграющий лоу рейт. Точки за донат тоже не серьезно. Этот комплекс замечательно продумал систему доната. И менять ее только вредить. 

    ПА разрушает сам механизм сбора пати, многие игроки не хотят играть там, у кого нет ПА на тот же дроп, много раз доказано) На старте вряд ли игрок сможет купить себе па и выжить в бедности. Это лишний дискомфорт, а точки можно самому фармить, это будет в разы тяжелей на таких рейтах, но создаст обмен валют. Точки за донат. Хочешь сделать себе сияющие пухи синие и красного цвета, не проседая по соскам на фарме, уходя в + с дропа, то фарми точки или донать. Если у человека плохо с восприятием, то ему ничего не поможет, будет пьян, разозлится и т.д. Также обмен голды за адену на лоурейтах плохо сказывается. Всякие баночки, свитки на бафф тоже лишают возможности живых бафферов находится в пати. Но это все пустяки. Главное чтобы кол-во окон lineage 2 максимум запущенных было 1, блокировались все другие окна с других компьютеров по ip, наказывалось нарушением. Тогда будет по-настоящему игра и все классы будут цениться везде. Игра без окон путь к успеху л2 :)

  8. 11 час назад, RoughTough сказал:

    Знаешь, ностальгия-это ностальгия. Но невозможно, чтобы все играли в линягу, как 10 лет назад. Потому что тогда - это было новшество, люди впервые персонифицировались в игре, живое общение! Графика - отпад! Вот поэтому мы рисовали монетками и заходили просто пообщаться. Или на каче, встретив кого-то могли забить на кач и пообщаться. Это был новый мир! Теперь же, ты здесь все знаешь, ты был на сотнях осад, драконах, ты видел ГоД, ты видел графику из БДО.

    Я просто не понимаю, зачем тебе рейты х1. Ты никогда больше не сможешь увидеть и почувствовать эту игру так, как видел ее в 2006! Так что все, что тебе остается - это ностальгия. 

    Вон, был специально инновой сделан Гран Каин. Ну и что? Большой там онлайн? Специально для олдфагов сделано. А толку!? И опять же сейчас боты всякие, драйверы доступны стали всем, соответственно, будут все равно папки 65+ бегать в твои 45 каты и валить тебя по кд. 

    В общем, увы, но линейка никогда не будет той, что была когда-то. Точнее, она-то как раз такая же. Только мы изменились, и это не исправить. 

    На астериосе ботов нету, это главное отличие от ГК. Если астериос сделает чистую платформу хф без фичей на интерфейсе года, то лоурейт х0.1-x1 неплохо зайдет, без па и невит, рек бонусов и рун, донат на точки и украшения может еще быть.

  9. 34 минуты назад, Kronverk сказал:

    да неее, фигня какая-то

     

    Чот слишком изи, не верю

    Вы так пишите, как будто в л2 играете первый день, АК это ватный рб на хф хрониках, раньше фармили его дестрами в соло, качали 3 дестров, одевали пухи +10 ы84 300 атт, сливали с 85 уровня до 40+ и шли бить, пл сет точили на +10, ставили 2 дестров на самый респ АК и 1 дестра на хилку внизу, когда появлялся АК сразу заводили этих дестров и начинали бить, все это делалось под фул бафом( икона джуд бд свс пп вк кот ). За 10-30 сек АК уже не было.

    С анакимами фарм АК стал еще проще. Не нужно 3 дестра делать, хватает 1 сорка под трансформой и фул бафом. 

    Этой схеме было 5 лет.

    Теперь все тоже самое, только нужно вывести АК за речку. Приготовить трансформу и фул баф и завести перса в игру в момент выхода АК за речку, нанести максимальный дпс и кольцо твое :)

    37 минут назад, Alexandronesio сказал:

    тогда какого лешего была введена зона с ограничением на высокоуровневый баф и трансформации? либо убирать полностью их, чтобы люди за реку заходили с анакимом, либо делать так, чтобы можно было бить только пересекая реку... или же в конце концов действительно сделать зону от моста...

    это ничего не поможет, АК выведут за пределы, где можно будет использовать анакима и баф и вся эта схема с зонами разрушится) Если бы АК мог бы телепортироваться сразу на место, чтобы радиус с реки не доставал для фарма анакимом и  чаров с фул бафами тогда да. 

     

    Но зачем об этом говорить, все равно админ ничего не делает в этом разделе.

  10. АК фармится за 10 сек, это не новость, выкачал в соло фул баф (джуд, икона, пп, бд, свс) завел с 2 компа всех твинов и пошел фармить под трансфой анакима. Это схеме уже 5+ лет и никогда не изменится, 1 человек за сутки беспрерывного глядения в монитор получает 15-20ккк.

  11. 22 минуты назад, WeBuiltAWar сказал:

    на данном комплексе дебаффы не проходят на нефлагнутых, кроме 100%(стигма, рт)

    а также есть несколько скилов, которые и в офф версии не проходят(глум и мб что-то еще)

    Это не дебаффы, а связка атака+дебафф скилла, это разные вещи, после обновления 28283-28538 связка перестала работать. В фичах сервера этого также нету, в обновление не вносилось.

     

  12. Сервер х7. Ник Krondalya

    Версия 29653M Время 12.09.2016 22:58:44

     

    Не работают скиллы у тиров на белых персонажей со связкой атака+дебафф, а есть которые совсем не работают даже с атакой:

     

    11383160.jpg

     

     

     

    Force of Destruction 1

    Attacks the enemy with 4500 Power added to P. Atk. and penetrates the target with destructive energy. Chi Energy Stage 2 Recharge needed. Requires a hand-to-hand combat weapon. Over-hit and Critical are possible.

    Чар стоит без каких либо действий при нажатие ctrl и цели на другого игрока, не наносит урон и не отравляет.

     

    Base Crit Rate,%: 20
    Cast Range: 40
    Effect Range: 200
    Hit Time: 1200
    Lvl Depend: 1
    Magic Lvl: 81
    MP Consume: 37
    Number of Charges: 2
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Overhit: Yes (true)
    Power: 4500
    Reuse Delay: 15000
    Saving Stat: CON
    Skill Type: CHARGEDAM
    SS Boost: 2.0
    Target: Someone (TARGET_ONE)

    Effect Name: DamOverTime
    Total Time: 1 (1 Times x 1 seconds.)
    Value: 80

     

    skill_begin    skill_name = [s_force_of_destruction1]    /* [포스 오브 디스트럭션] */    skill_id = 776    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{i_energy_attack;2516;20;0;0;0};{t_hp;-80;1;diff}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}};{energy_saved;2}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 37    consume_etc = {2;0}    cast_range = 40    effective_range = 200    skill_hit_time = 1.2    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 15    activate_rate = 70    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 20    abnormal_lv = 10    abnormal_type = force_of_destruction    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -679    target_type = enemy_only    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    
     

     

     

    Rush Impact 1

    Rushes forward to attack the enemies in front with 4224 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Cast Range: 600
    Cool Time: 200
    Effect Range: 800
    Fly Type: CHARGE
    Hit Time: 800
    Is Debuff: Yes (true)
    Lvl Depend: 1
    Magic Lvl: 83
    MP Consume: 82
    Auto-attack after Skill: true
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Power: 4224
    Reuse Delay: 20000
    Saving Stat: CON
    Skill Radius: 600
    Skill Type: PDAM
    SS Boost: 2.0
    Target: Front Area (TARGET_FRONT_AREA)
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_rush_impact1]    /* [러시 임팩트] */    skill_id = 793    level = 1    operate_type = DA2    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_soul_attack;4040;0;0;0};{p_block_act}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{ancientsword}};{op_check_cast_range;200}}    is_magic = 0    mp_consume1 = 83    mp_consume2 = 0    consume_etc = {0;5}    cast_range = 600    effective_range = 800    skill_hit_time = 0.8    skill_cool_time = 0.2    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 0    activate_rate = 60    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -669    target_type = enemy    affect_scope = fan    affect_object = not_friend    fan_range = {0;0;600;60}    affect_limit = {5;12}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    
     

     

     

    Soul Breaker 1

    Hurls an iron-fist to attack the target with 487 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Base Crit Rate,%: 15
    Auto-attack after Skill: true
    Lvl Depend: 1
    Target: Someone (TARGET_ONE)
    Ignores Shield: Yes (true)
    Overhit: Yes (true)
    SS Boost: 2.0
    Reuse Delay: 3000
    Saving Stat: CON
    Skill Type: PDAM
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Is Debuff: Yes (true)
    Cast Range: 40
    Effect Range: 400
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_soul_breaker11]    /* [소울 브레이커] */    skill_id = 281    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 38    self_effect = {}    effect = {{p_block_act};{i_p_attack;487;10;1;0}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 35    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.36    skill_cool_time = 0.44    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 3    activate_rate = 50    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -183    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    

     

     


    Stunning Fist 1

    Attacks the enemy with 42 Power added to P. Atk. and stuns them for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Over-hit is possible.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Auto-attack after Skill: true
    Lvl Depend: 2
    Target: Someone (TARGET_ONE)
    Overhit: Yes (true)
    SS Boost: 2.0
    Reuse Delay: 3000
    Hit Time: 1600
    Cool Time: 296
    Is Debuff: Yes (true)
    Saving Stat: CON
    Skill Type: PDAM
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Cast Range: 40
    Effect Range: 400
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_stunning_fist11]    /* [스터닝 피스트] */    skill_id = 120    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 18    self_effect = {}    effect = {{p_block_act};{i_p_attack;45;0;0;0}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 19    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.604    skill_cool_time = 0.296    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 3    activate_rate = 50    lv_bonus_rate = 2    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -96    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    

     

     

    База знаний High Five http://l2j.ru/

     

  13. Сервер х7. Ник Krondalya

    Версия 29653M Время 12.09.2016 22:58:44

     

    Не работают скиллы у тиров на белых персонажей со связкой атака+дебафф, а есть которые совсем не работают даже с атакой:

     

    11383160.jpg

     

     

     

    Force of Destruction 1

    Attacks the enemy with 4500 Power added to P. Atk. and penetrates the target with destructive energy. Chi Energy Stage 2 Recharge needed. Requires a hand-to-hand combat weapon. Over-hit and Critical are possible.

    Чар стоит без каких либо действий при нажатие ctrl и цели на другого игрока, не наносит урон и не отравляет.

     

    Base Crit Rate,%: 20
    Cast Range: 40
    Effect Range: 200
    Hit Time: 1200
    Lvl Depend: 1
    Magic Lvl: 81
    MP Consume: 37
    Number of Charges: 2
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Overhit: Yes (true)
    Power: 4500
    Reuse Delay: 15000
    Saving Stat: CON
    Skill Type: CHARGEDAM
    SS Boost: 2.0
    Target: Someone (TARGET_ONE)

    Effect Name: DamOverTime
    Total Time: 1 (1 Times x 1 seconds.)
    Value: 80

     

    skill_begin    skill_name = [s_force_of_destruction1]    /* [포스 오브 디스트럭션] */    skill_id = 776    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{i_energy_attack;2516;20;0;0;0};{t_hp;-80;1;diff}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}};{energy_saved;2}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 37    consume_etc = {2;0}    cast_range = 40    effective_range = 200    skill_hit_time = 1.2    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 15    activate_rate = 70    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 20    abnormal_lv = 10    abnormal_type = force_of_destruction    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = -679    target_type = enemy_only    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    abnormal_visual_effect = {ave_dot_poison}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    
     

     

     

    Rush Impact 1

    Rushes forward to attack the enemies in front with 4224 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Cast Range: 600
    Cool Time: 200
    Effect Range: 800
    Fly Type: CHARGE
    Hit Time: 800
    Is Debuff: Yes (true)
    Lvl Depend: 1
    Magic Lvl: 83
    MP Consume: 82
    Auto-attack after Skill: true
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Power: 4224
    Reuse Delay: 20000
    Saving Stat: CON
    Skill Radius: 600
    Skill Type: PDAM
    SS Boost: 2.0
    Target: Front Area (TARGET_FRONT_AREA)
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_rush_impact1]    /* [러시 임팩트] */    skill_id = 793    level = 1    operate_type = DA2    magic_level = 78    self_effect = {}    effect = {{i_p_soul_attack;4040;0;0;0};{p_block_act}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{ancientsword}};{op_check_cast_range;200}}    is_magic = 0    mp_consume1 = 83    mp_consume2 = 0    consume_etc = {0;5}    cast_range = 600    effective_range = 800    skill_hit_time = 0.8    skill_cool_time = 0.2    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 0    activate_rate = 60    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -669    target_type = enemy    affect_scope = fan    affect_object = not_friend    fan_range = {0;0;600;60}    affect_limit = {5;12}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    
     

     

     

    Soul Breaker 1

    Hurls an iron-fist to attack the target with 487 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Base Crit Rate,%: 15
    Auto-attack after Skill: true
    Lvl Depend: 1
    Target: Someone (TARGET_ONE)
    Ignores Shield: Yes (true)
    Overhit: Yes (true)
    SS Boost: 2.0
    Reuse Delay: 3000
    Saving Stat: CON
    Skill Type: PDAM
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Is Debuff: Yes (true)
    Cast Range: 40
    Effect Range: 400
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_soul_breaker11]    /* [소울 브레이커] */    skill_id = 281    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 38    self_effect = {}    effect = {{p_block_act};{i_p_attack;487;10;1;0}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 35    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.36    skill_cool_time = 0.44    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 3    activate_rate = 50    lv_bonus_rate = 1    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -183    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    

     

     


    Stunning Fist 1

    Attacks the enemy with 42 Power added to P. Atk. and stuns them for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Over-hit is possible.

    Наносит урон, но не станит игрока при атаке.

     

    Auto-attack after Skill: true
    Lvl Depend: 2
    Target: Someone (TARGET_ONE)
    Overhit: Yes (true)
    SS Boost: 2.0
    Reuse Delay: 3000
    Hit Time: 1600
    Cool Time: 296
    Is Debuff: Yes (true)
    Saving Stat: CON
    Skill Type: PDAM
    Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
    Cast Range: 40
    Effect Range: 400
    trait: SHOCK

    Effect Name: Stun
    Total Time: 9 (1 Times x 9 seconds.)

     

    skill_begin    skill_name = [s_stunning_fist11]    /* [스터닝 피스트] */    skill_id = 120    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 18    self_effect = {}    effect = {{p_block_act};{i_p_attack;45;0;0;0}}    end_effect = {}    operate_cond = {{equip_weapon;{dualfist}}}    is_magic = 0    mp_consume2 = 19    cast_range = 40    effective_range = 400    skill_hit_time = 1.604    skill_cool_time = 0.296    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 3    activate_rate = 50    lv_bonus_rate = 2    basic_property = con    abnormal_time = 9    abnormal_lv = 1    abnormal_type = stun    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_shock}    effect_point = -96    target_type = enemy    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = attack    abnormal_visual_effect = {ave_stun}    debuff = 1    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end    

     

     

    База знаний High Five http://l2j.ru/

×
×
  • Создать...