Перейти к содержанию
Asterios

tempnick2

Пользователи
  • Постов

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tempnick2

  1. можно узнать как проверяется отклик игроков? что вы имели ввиду? если то, что после нововведений с тиками порезали всех физов у кого есть тоглы, в теме была куча негатива, который игнорировался, и тема просто закрылась из-за бреда флудеров? какой отклик вам нужен, чтобы услышать игроков? Ну взгляните на ситуацию пожалуйста внимательно https://www.youtube.com/watch?v=YX6fujKnhUQ у физов и мп меньше и горит оно быстрее. До обновы было гораздо больше баланса, зачем это было менять? Сделайте голосование. Иначе какой смысл писать об отклике игроков, если их мнение просто игнорируется?
  2. не поленился и сделал все же видео, в первой половине тоглы включены у СБ во второй половине у тира. Надеюсь это наглядно покажет администрации, какой мы получаем дисбаланс для физов. Прошу убрать эту обнову. Без нее баланса было больше. Видео записано после корректировки обновы. Дата/время в названии. https://youtu.be/YX6fujKnhUQ
  3. Аадминистрация услышьте нас уже, все против этой обновы, приведены реальные доводы, откатите ее пж. Ну не хочу я рерол в мага (( ...или в гта5. Сколько можно забивать гвозди в гроб физов то? Ну покажите фрапс кто-нибудь, как улетает мп у тиров, дестров, ВЛов, гномов с их 2.5к мп, это маразм играть в таких условиях физом.
  4. я о том, что автор этой обновы ныл по поводу скила Hard March, что он не потребляет мп как на офе, из-за чего там его даже не используют, в итоге он стал потреблять но такие несущественные копейки, что СБ и дальше может им пользоваться. А вот такие скилы как Parry Stance Riposte Stance War Frenzy, и другие так необходимые физам выжигают все немногочисленное мп моментально. И теперь именно они стали неактуальны. Я не о том, что надо добавить расход Hard March, а о том, что раньше как раз все и было в балансе, у физов эти ауры итак жгли мп но не настолько ужасно, как сейчас. Обнова как раз таки вносит дисбаланс, а не улучшает его.
  5. сделайте голосование, за старую систему тиков и новую, зачем поджигать задницы и делать своему комьюнити хуже? Ради движения к какому-то идеалу "по офу" который нифига не идеал!? Откатите эту обнову. Не нужна она никому кроме этого iLordSion
  6. у СБ нога кстати практически ничего и не потребляет, зато остальным физам сделали шикарный подарок. Действительно можно забывать про физов и делать реролы. Элю порезали, ауры теперь не включить, сказка. Теперь то у нас баланс, да. Супер. Предлагаю вообще отменить потребление мп у всех тоглов и сделать это фишкой астериуса. Пойду успокаивать свои нервы фар краем.
  7. это издевательство! мп все равно уходит как вода сквозь пальцы. 3 ауры на тире жгут 2800 мп за 1 минуту. Верните как было. Улетает по 100 мп за тик, это какой-то бред. Остальные скилы у тира жрут по 100 мп за использование. И что остается физам? Делать рерол в безтогловых магов? 4 удара скилом 400 мп + эти тоглы теперь 200 мп и нет 600 мп за 3 секунды. Физ теперь у нас будет драться 12 секунд и выжигать себе все мп, супер, нет слов.
  8. да, когда-то это тоже напрягало, при переходе с ИЛ на ХФ, ранее по звукам можно было определять попал ты или промазал, теперь увы нет.
  9. уважаемый, админ, не забудьте пожалуйста об этой проблеме, некоторым профам, которые не бьют ножа, теперь нереально спрятать спину от них, чар не может повернуться лицом, только перебежать ножа и снова выставить спину.
  10. согласен, несколько мешает, что персонаж останавливается. Лично у меня каждое переодевание вещей макросом прерывает движение к цели, независимо длинный он или нет.
  11. со вчерашнего дня заметил, что персонаж стал разворачиваться не так как раньше. Если кликнуть поближе за спину к своему персонажу то он не разворачивается на 180 градусов, а в лучшем случае на 90. Если кликать подальше то персонаж разворачивается на 180 только сделав несколько шагов. Если кликать близко то выглядит как будто персонаж ходит боком или даже спиной. Такое чувство, что ось вращения персонажа стала гораздо шире.
  12. Спасибо, буду ждать. Хочу заранее добавить что сумон с радиусом 40 в руте тоже не доставал до моба с радиусом 40. Это если вдруг вы просто думаете добавить персонажу в трансформе радиус с 20 на 40.
  13. я пикой не фармлю, но судя по всему проблема вытекающая отсюда же, немного неверно определяется дистанция ближней атаки между мобами и игроком, также как у меня, рас сумон в руте с дистанции 40 не может дотянуться до моба тоже с дистанцией атаки 40, но моб бьет, а сумон нет, как будто сумону в руте нужно подойти ближе, поэтому скорее всего и твой перс с пикой вынужден подходить ближе, чем дает пика.
  14. нет, все стало гораздо лучше. И ах да! Заметил что макрос на переодевание шмота стал прерывать движение к цели. Раньше не прерывал.
  15. когда ты находишься в трансформе ты не можешь пользоваться своими скилами, да и дело не в этом, а в том, что сумон не может дотянуться до моба, хотя у обоих дистанция атаки 40. Возможно трансформа режущая дистанцию атаки на хозяине с 40 на 20 также режет ее и на сумоне, хоть цифра в .whoami (whoapet) и показывает на сумоне 40. Может дело в этом, а может в мелком рассинхроне с дистанцией.
  16. Опять же из-за невозможности писать в нужной (профильной) теме с рассинхроном, приходиться создать тему тут. Админ, прошу проверить параллельно такие параметры как дистанция атаки мобов и игрока. После изменений с рассинхроном по-моему стало лучше, по крайней мере скил раш стал срывать игрока к стоящему мобу мгновенно при выходе на нужную дистанцию, аж душа поет. Но заметил следующую вещь: как пример лаба 83, в первой комнате мобы имеют скил рут и дистанцию атаки 40. Игрок имеет дистанцию атаки 20. Следовательно при руте он отгребает и не может бить, что вроде бы логично, но раньше такого не было. До ближнего бьющего моба игрок всегда мог дотянуться и бить. Думаю сейчас стало не очень правильно, что нельзя бить моба, который тебя зарутал и бьет контактной атакой. Но и это еще не все, дело в том, что сумон у сумонера имеет дистанцию атаки 40, как и моб, но сумон, стоя в руте также не может дотянуться до ближайшего моба и тоже отгребает, это уж точно неправильно. Сейчас еще заметил, что почему-то в трансформе дистанция атаки срезается с 40 до 20, хотя даже без пухи у игрока вне трансформы дистанция 40, а в трансформе хоть с пухой хоть без 20, как-то неправильно. Еще некст тагерт2 (а может и обычный тоже) невсегда стал срабатывать на мобах, например моба 2, ты его жмешь, а следующего все равно не выделяет. Такое скорее всего случается, когда мобы близко стоят друг к другу. Опять же вопрос дистанции.
  17. если пет (сумон) стоит то крайне сложно его выделить курсором, а если движется, то это сделать просто невозможно
  18. Ну ок, без предложений, хочу обратить внимание админа на проблему возникшую в связи с последними изменениями по теме рассинхронов. Не знаю как это обозвать, в общем был уменьшен скелет петов (область выделения) из-за чего пета теперь нереально взять в тагерт курсором. Что теперь делать магам и лукам? Если опять же тема не там, то перенесите, но не удаляйте, ибо проблема дисбалансовая, я даже своего волка беру в тагерт с большим трудом, чтобы набить шилку. (не надо мне советовать написать макрос на тагерт), что уж говорить о магах и луках, пытающихся сделать это на дистанции.
  19. ну перегнули же палку с ТВ, меня не волнует фан вообще, меня волнует вопрос, где теперь брать пояса и заклепки к ним? Добавьте их в магазин, я с радостью перестану посещать эту ветку и залив на ТВ вообще.
  20. забил на ТВ короче, освободились 2 часа в выходной. Поясов больше не будет.
  21. слава яйцам, что все сложно и вы хоть как-то слышите игроков, говоря, что комьюнити не готово. Комьюнити и не хочет этих R сетов. Единицы тут орут, что им надо надо, а остальным они только все испортят. Надеюсь к тому времени, если это случится, я уже перестану дротить и мне будет все равно). А сейчас не все равно и я категорически против.
  22. tempnick2

    Halloween

    Админы, сделайте пожалуйста что-нибудь для ускорения фарма тыкв, я потратил 2 часа времени, чтобы сломать 60 тыкв из 300 и ужаснулся, а все из-за того, что приходится удалять по 1 шапке в корзину каждые 3 минуты. Как-то бы их разом удалять или продавать по 1а, как предложили выше...? Выключать дроп тоже не хочется, боюсь не разглядеть плащ на земле.
  23. tempnick2

    Halloween

    сделайте возможность удалять Halloween Transformation Stick из инвентаря, итак места не хватает, так еще не выкинуть ни в корзину не выбросить их уже куча в сумке
  24. я уже где-то писал, что против и почему, поэтому повторю лишь то, что с того момента как введут R грейд, я закончу играть в л2, по крайней мере тут. Я против. Это полный бред. А кто тут заливает как же это было бы прекрасно увидеть тут новый шмот, первыми же свалят с проекта 100% не слушайте этих подстрекал лучше.
  25. tempnick2

    Шмот R99

    слава яйцам, можно играть дальше) нафиг этот R шмот не нужен, я прямо рад)
×
×
  • Создать...