Главное не то. Главное - фармерам пришлось бьі летать - итог меньше времени на фарм - итог ценность кольца вьіше, ценность нафармленого вьіше. Цена на ту же елю сразу вьіростет. Как то так
пасивка режет в том числе и скорость каста, да соглашусь - такое, но все же, просто ты пишеш с высоты глада, а я пала. возможно гладу и решит иногда прибавка с мв тушки, но не сильно.
по этому я и писал вчера что пора придумать новые ивенты. их можно сделать кучю ( для примера кто то тут писал о "саймон говорит" или что то в этом духе) Помню на одном проекте был мой любимый ивент "король горы" - забрался выше всех и выиграл. на таких ивентах не будет "гномосеков" и там пофиг на буст, зато как бы фан...
а новички?? зашел ты такой на серв, качаешся, тут раз ивент какой то - зарегался, выиграл сильверку, кипил себе банку бафа.
почему никто не думаэт о том что ивент - это то где в первую очередь надо ждать новичков, а не "го залетим, хиро заберем на чатик".
так же предлагаю отделить категорию 76+ от категории 84+ что им в талум сетах там делать?
сижу и ржу. ну да 5% резиста от мв тушки решат... 5% брони решат... а то что пвп тушка дает еще замедлялку, то это так, мелоч да?)
однозначно рар сет + пвп тушка. Рарную можеш сделать мобов побить.
по наградам, - помню такое на одином проекте, выдавать в награду сундук - клац, а там рандом от 0 до 5 сильверов например, ну или ввести ивент валюту, я думаю она очень понравится новичкам в первую очередь.
альт б баф думаю решел бы проблему забафа физов, ибо овер как не крути все таки маг бафер. настроить минимальный набор самых необходимих бафов.