Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    10 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. ps. интересно, если я расскажу ему, что и модели 3D я тоже строил используя математику разбирая числа в чистом виде без использования какого-либо софта, в чистом коде, он же наверное будет орать "это невозможно, EvaSaint инопланетянен, хватай вилы" капустень, предлагаю челендж: я выкладываю полный код у себя на bitbucket, а ты каждый раз когда будешь создавать пост отныне будешь кукарекать?
  2. ахах-ха, я прямо залился смехом, спасибо, так приятно осознавать степень различия вашего восприятия и действительности, вы спроэцировали своё мировозрение "скачать софтину, выдрать картину" на меня и поэтому вас так коробили мои посты с эксклюзивом... вы думали что я тупо выдрал это и выложил как свою работу))) ох как же теперь всё встаёт на свои места, я то думаю чего он так ведёт себя... о он даже не в состоянии понять, что эти карты действительно можно генерировать по наборам высот, строить градиенты, смешивать слои, применяя математику))
  3. будет на все типы скиллов кстати там, если верить офф датапаку: skill_id, 3892 skill_name, s_magic_blunt_of_clarity1 effect, {{p_magic_mp_cost;0;-5;per};{p_magic_mp_cost;1;-5;per};{p_magic_mp_cost;3;-5;per}}
  4. капустеню: вот ещё кое-чего отрендерил для коллекции: не особо полезное, но для полноты охвата...
  5. вот ещё поигрался с прозрачностью и удалось наглядно отрендерить ГЦ:
  6. капустеню: игрокам: вот ещё эксклюзивчик - карта олимпийской арены, обратите внимание на ловушки в геодате, я вечно из за них продувал, а теперь буду знать где собака зарыта. ну заодно и остальные, вруг кому интересно тоже:
  7. тоесть вся ваша логика строится на том, что если ВАМ не нужна красивая карта, то остальные тоже должны сидеть без ничего, а кто пытается что то сделать тот фрик?
  8. Любой рабочий способ описанный на форуме тут же станет нерабочим IMHO. ищите инфу у друзей.
  9. поигрался с прозрачностью и получилось отрендерить вид сверху со всеми этажами:
  10. вы просто обижены и завидуете, сами никогда в жизни подобного не видели, но упорно пишите что этого полно везде (допускаю что конкретно ВЫ использовали какой то софт о котором пишете и всё рассмотрели в игре, но забываете что 99.9% игроков ничем таким не пользуются)
  11. я вас чем то обидел? извините, я посчитал что слово "капуста" вполне уместно использовать при обращении к человеку который несколько лет бегает за мной всячески стараясь придумать обидный пост))
  12. как всегда капуста источает кислоту)) вы попробуйте найти хоть что то отдалённо по качеству напоминающее мои работы, максимум что вы найдёте это 2д снимки кат для ботоводов, а я для людей делаю, чтобы новички могли пройти по незнакомой локе.
  13. это с ХБ башни, с гипертрофированной осью z * 16, тои намного страшнее: вот эщё эксклюзивчик кстати: самая наглядная карта в мире для MOS ps. что то активности маловато, неужели большинству не интересно такое?
  14. вот ещё эксклюзивчик: данж с грации, только самые смелые посещали его))
  15. ребяты и дамы, пожалуйста давайте ближе по теме? это в конце концов один из главных разделов форума, флудить сильно тут чревато... Вот ещё эксклюзивчик, свежеиспечёный, такого никто не видел ещё наверное: самая печально заброшенная локация в игре. мифриловые рудники
  16. ALT+B обычно или ивенты, но на Астериосе за последние 10+ лет не припомню чтоб хоть раз раздавали подобное
  17. загуглите "3d модель по фото" АИ нарисует вам такое за пару минут в виде готового 3ds файла, можно даже попросить убрать меч или добавить)) вот ещё картинка, но все наверное эту локу уже наизусть знают:
  18. интересно сколько людей опознают эту локацию:
  19. просто карту рисую)) вот ещё эксклюзивчик с острова пернатых, такое точно никто не видел никогда))
  20. самое главное что ТС не использует патчей для олимпа убирающих всё лишнее с поля боя как некоторые... респект))
  21. свободу луису сенжермену! ps. невозможно направить нормали так чтобы и картинка была красивой и подземелья просвечивали при повороте, проще прозрачность сделать, но тогда без снижения деталицации даже комп за полляма офигеет рендерить))
  22. вряд-ли на Астериосе реализуют механику костюмов, но кажется Тесей как то выкладывал фотку с подменёным костюмом на чаре, поспрашивайте, может он научит как одеть любой костюм в игре. а карту в 3D я пока не собирался делать, использую это лишь для создания контуров и исправлений ручных поделок, а также для тех местностей которые вообще нигде никогда не были освещены, в 2D тоже неплохо смотрится и совершенно не грузит комп (думаю pentium 100мгц тоже потянет)
  23. зависит от ситуации/шмота/состава/хотелок, хочется меньше тратить маны - ЕЕ, хочется запаса МП - овер/пп, хочется разогнать маг-атаку и резисты к дебафам - магнус ВК, хочется максимальной выживаемости - КОВ вк/ПОВ ше, хочется под кдл выдавать жесткие криты с красивой цифрой - пов ШЕ/овер, хотите в пвп иметь 20% выживаемости больше - овер и т.д. я как то делал полную табличку пов-ов "мультибафов" уже.
  24. приводишь с собой друга/окно он даёт удар на почти фул-хп а ты добивай, кстати на всех табличках одинаковые нпс, если где то занято можно тп-шнуться на другую (но говорить нужно со своей табличкой), идеальный вариант - 85 вл без бафа лупит пикой разом всех, а ты добиваешь по паре нюков - но главное чтоб вл остановился вовремя))
  25. вот, кто хотел лабиринт весь повертеть:
×
×
  • Создать...