Перейти к содержанию
Asterios

Torpeda

Пользователи
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

Весь контент Torpeda

  1. Есть такое=)) Значит ,если завтра тоже пустит в игру, все обновилось правильно.Сейчас наверное еще в действии сутки для старого клиента.
  2. Обновила только Full Chek'ом ,он качал 1гб примерно В игру зайти смогла,но не уверена,тот ли это вообще клиент...и как их вообще различить... Делать cheking file по времени заставляет задуматься о вечности(( Это действительно необходимо?
  3. После двух запоротых клиентов ,выяснилось,что крит лезет из за нового патча,в то время как при старом нормально... почему не знаю Пробую фул чек со старым патчем)) Последняя 3 попытка запуститься)
  4. Да я сглупила,ошибка не у меня одной)) Тогда поправка на ветер...Те кто обновили себе клиент и зайти в игру получается,напишите пожалуйста как и что именно вы делали,запуталась уже ( Далее как пользоваться апдейтером с еврооффа ,по ссылке,выложенной вначале этой темы. И какой патч не надло устанавливать,чтобы не выдавало ошибок? Спасибо=))
  5. Здраствуйте,прошу меня извенить,если данный вопрос уже задавался,но с подобным я столкнулась впервые и ,в результате,даже не знаю,какое слово вводить в поиск. После длительного обновления клиента через Full Chek при запуске самого клиента,сразу после первоначальной заставки Cracia Part 2,выскакивает данная ошибка ,как это можно объяснить и исправить? 2008.11.18 15:21:47 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1845 MHz with 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (6371) Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 190] History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
×
×
  • Создать...