причем тут рейдж и сеты, если френта ваншотает магией? а у ауе кота мдефа может быть побольше чем у других не ауе дд
и кстати не все так гладко, зачастую после ваншота пишет что получено 50к урона, хотя в схожих условиях и близко такого урона нет
хил из ше до 76 на уровне пп, а до 76 очень долго для х1. конечно можно хилить, но нужен огромный опыт.
реклама коняшки: коняшка умеет эмповер, умеет клярити, акумен. уникальный ВМ, лучше аналогов на 50%!
игра партийная и ролевая.
танке делают упор на шмт и бижу, дд - оружие, самонеры вертят шмот на органе.
а то привыкли - апнули лвл, оделись в топ по грейду и довольные.
у фринты ломаются мозги когда она кого-то убивает либо кто-то заходит. и начинаются цепочки массуха-трупы.
лучше убивать фринту с 1 первой попытки
а массухи кстати не такие злые как раньше. тогда был крит = гарантированный ваншот, в игре нет ничего чтобы стастись от того терибл дэмэдж
по поводу 2 "пустых" мобов - они должны превращаться наподобие шаманов в фп, или ангелов в тои 10
npc_begin warrior 21266 [cave_ant_lava_2a] ... {[silhouette]=@cave_ant_2a}
npc_begin warrior 21267 [cave_ant_lava_2b] ... {[silhouette]=@cave_recruit_2b}
третий тоже как-то трансформируется
npc_begin warrior 21265 ... {[IsTransform]=3};{[step1]=@cave_ant_4};{[step2]=@cave_recruit_4};{[step3]=@cave_noble_ant_4}
можно конечно сделать покерфейс что все нормально, но 99% людей делают квесты не "по памяти на автомате", а если им сказали убить оверлордов, он бежит и ищет по названию оверлордов, а не шифткликает префектов или лезет в базы выяснять такие анекдоты с именами
проблема глобальная. вон карикам как долго норм мозги прикручивали, чтоб парал не кидали по кд, а тут мобы 30 уровня, никто этим даже заниматься не будет
в сферической локе фармится 100 бзаков в час.
автору удалось с предлом, и люди собираются в 9 жилых для 90% бонуса. 190 бзаков / 9 тел = 21
а кто-то не знал про обнову и продолжает в 1-2 живых вытаскивать 100-50 бзаков.
????
предл для тех кто не тянет сам на окнах, либо добавить гемора оконщикам обходить эту систему
мп реген у всех маленький. робы/барды/танки выезжают засчет пасивок на флатовый реген.
са кастера дает менее 2 флатового мп регена, мв - 5% к базовому, который у всех никакой. на базу почти нет разгона. разве что саб энчантера на мп реген +10% к базе.
смысл от рар кастера есть, если разгонять мп реген. если смысл от мп регена - вопрос открытый