естественно все хотят себе варов, чтобы их не выносили в 1 калитку хотя бы. хотя изначально смысл был - меньшие потери опыта при постоянном пересечении на спотах. опыт на рейтовых серверах это всем известная история. можете пкашить хоть весь день - опыт откачивается быстрее чем ты ребафнешься
не нужно агриться. мдеф "появляется" после изучения комбо эмп+мдеф, книга на которую выбивается в катах. о чем собсвенно и писали. для новых серверов это существенная оговорка.
если слово фан можно заменить на фарм, то утверждение что "фана станет меньше" - это что, форты будут стоять нефармленые? или фан (фарм) появится у других. потенциально с конкуренцией
чего мы хотим? чтоб на респе не стояли афк-баферы защитников и чтобы защитников не зажимали на кладбоне.
можно периодически скидывать всех вниз - мол "давайте, защищайте свой сарай"
ну открой темы качеров. они примерно час качают и столько и берут. есть залив на тв. есть засосы за форты. чтобы потом на форуме гордо писать "я нафармил"
если задуматься, где пик силы - то это наверно на свежем сервере успеть в первый день на саб рб. поэтому стоит подгадать, чтобы апнуть 75 с пайлаки.
а 76, профа это все фигня, почти ни у кого ничего сверхважного там не появляется
на х7 кач магом настолько летит, что некру нет необходимости иметь запасной вариант ввиде шубы. во-первых, она появляется поздно, во-вторых быстро становится слабей сумонов самонеров. если нравится "каты геймплей", то лучше сразу создавай самонера
а как же удовольствие от игры? как же все те, кто играет в 1 окошко? они завидуют, страдают и терпят?
представь на секунду, что остались только "9-оконники". смогут ли они получать попрежнему удовольствие?
у призыва есть время каста, есть время отката. если выбираешь такой способ восстановления мп слуги, то на некоторое время у тебя персонаж по функционалу мистик 35 уровня