-
Постов
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Athina
-
Могу помочь, взять всю твою ораву в клан со скилами. Думаю +35% маны им не помешает.
-
я же сказал, все зависит от стиля игры и кто от чего в игре удовольствие получает. У меня нет времени играть долго или часами искать пачку. Варка коту на хвост и пошел искать приключения по локам.
-
Ты только подтвердил мои слова, за малым исключением. Я не сказал, какой именно шмот, какой есть тот и надевай, главное лайт. До 80 мой кот вообще ходил в Демоне. Про бижу я тоже ничего не говорил, что афордаешь, то и будешь носить. Оружие, я же сказал, исходи из буста, я просто дал доступную для всех раскладку. Ты просто давишь на криты снижая при этом живучесть самого перса, я на силу атаки и физ защиту. Мой расклад расчитан на одиночек, твой на работу в пачке. С порезаным коном и ХП, твой котовод во многих местах не выйдет из стана или его занюкают дальними атаками (это об отжоре). Впрочем ты сам сказал:" советы могут только запутать". Все зависит от стиля игры.
-
И не надо, мой кот везде себя прекрасно чувствует и в инстах и на мобах. Для ПвП расклад не годится, но речь шла именно о ПвЕ. Для инстов только АТТ меняешь.
-
Все, что бустит сумона и увеличивает физ защиту и выносливость перса. Из этого и исходи. С сабов УД, Селеста и усиление одного из основных статов перса (каст, защита и т.п.) Что касается тату, ману резать можно только если в пассивках есть Holy Squad. СON только усиливать СОN+4 DEX-4 и WIT+4 MEN-4 (если есть Holy Squad или бесконечный запас бутылок маны), или перс будет раньше сумона падать в пачке мобов. Оружие на макс П. атак (буст сумону), дули на криты и лук, если имеешь дело с мобами, которые станят. Шмот броня лайт.
-
контр хаст коту? Он на сумона не работает, а персу он к какому месту?
-
Чтобы такие советы давать надо понимать о чем речь, какой у тебя опыт, чем ты играл до этого, как долго на каких хрониках (понимаешь ли разницу). Ты физов предпочитаешь или магов? Ты играешь один или предпочитаешь пак? Сколько окон тянешь и насколько знаешь суппортов? Будешь ли ПА брать? А так как ты задал вопрос, гугл и ютуб тебе в помощь и выбирай какой класс тебе лучший.
-
А как насчет ограничения в 20-30 мин ловли в одном районе, как это создателями предусмотрено (см. инструкцию по рыбалке)? Откат мест рыбалки после рестарта. И пусть себе стоит, или кликерам хватит ума в другой город портануться?
-
А потом уверяют, что админы не вмешиваются в игровой процесс. Что касается рыбных ботов, то уже давно создан способ борьбы с ними, просто периодически меняется функция скилов, "хвост" становится "головой" и наоборот, обычно это привязывают к смене "дня" и "ночи". И еще один момент о котором все забыли, есть такое предупреждение в игре, что если долго ловить на одном месте, лов прекращается и это заложено разработчиками.
-
Руофф не руофф, про силу крита никто и не спорит, она напрямую зависит от П.атк и соотв STR, просто народ считает что от него также зависит и шанс крита. Так, что ты немного не в теме.
-
Ну кому-то образование не позволяет построить эксперимент и увидеть зависимость; некоторым даже не дано осознать, что тестировать можно все что угодно, только зачастую результаты тестов не дадут новой информации. А можно сделать проще, спросить у тех, кто имеет доступ к настройкам игры и формулам расчетов. Шанс в линейке - это пуха на +16 заточеная сходу и 25 других сломаных на +4. По твоей теории, количество игроков прошедшее через х5 (+ оружие и шмот слитых с х10 и дважды с х7) умноженое на время существования сервера и того 90% 80+ персов должны ходить с Ы пухами на +16, за 2 часа ползая по серверу видел только одну и та А грейда. Ссылку на формулу расчета шанса крита с зависимостью от STR или не надо изображать из себя "образованного".
-
Разговор впринципе ни о чем. Для того, чтобы на 100% сказать на что влияет любой параметр, надо знать в формулах расчета каких параметров он применяется, все остальное - это гадание на кофейной гуще. Так, что ищите и выкладывайте на форуме расчетные формулы или ссылки на них, а что на что влияет, каждый решит для себя сам.
-
На шанс удачного применения/прохождения скила (атаки) или если угодно, шанс блокировки атаки противником, но не силу или шанс появления крита.
-
Протестировать это невозможно, посколько шанс величина случайная. С тем же успехом можешь тестировать вероятность заточки от STR.
-
Шанс крита любой физической атаки зависит от DEX, сила крита от STR и то только потому, что кратна (обычная критическая атака) или добавляет фиксированный урон к силе базовой или фактической атаки персонажа (Critical Blow lvl.1 Supplements user's P. Atk. with 1832 Power).
-
STR (strength - сила) - отвечает напрямую за силу физической атаки и косвенно за силу физического крита, в том числе удара скилом, если сила атаки скилом привязана к силе атаки персонажа, поскольку сила крита кратна силе физической атаки. Остальные физические параметры к STR не имеют отношения, независимо от профы.
-
Critical Blow Classes with this skill blowChance: 25 Cast Range: 40 Condition: Critical Cool Time: 700 Effect Range: 400 Hit Time: 1300 1st Type Lethal Chance: 5 Auto-attack after Skill: true Operate Type: Active (OP_ACTIVE) Overhit: Yes (true) Reuse Delay: 30000 Skill Type: BLOW Target: Someone (TARGET_ONE) Effect Name: Buff Total Time: 15 (1 Times x 15 seconds.) Multiplies Blow Rate by value depending on level не могу понять, почему никто не пользуется этой базой.
-
Открываешь статы перса, делаешь скрин. Открываешь .whoiam, делаешь скрин. Ставишь тату STR/DEX, открываешь статы и сравниваешь.
-
А еще штраф в ПвП, не зря СА и разные фишки добавляют именно ПвП атаку и моему коту объясни пожалуйста, почему у него в статах штраф на ПвП записан.
-
ты про соски забыл, они почему-то не в одной формуле не фигурируют. А в принципе, против перса твоего же левела без крита, при одинаковом бафе и шмоте урон похожим и будет. И не забудь, что это из расчета урона в ПвП, который в разы меньше урона ПвЕ.
-
Это называется: "Система должна быть дурако-устойчивой". Давно надо было сделать как с набором пати. Кто хочет заработать на каче персов, точно так же делает "пати" с указанием суммы и уровнем, до какого качает. Желающий качаться вступает в пати и с него автоматом снимается сумма оплаты, но качающий получит деньги только после достижения договорного уровня. Если качающий/качаемый выходит из пати, он получит/заплатит сооотв. сумму за прокачаные уровни (надо учитывать форс мажор, например мама спать загнала). Кстати можно еще и налоги брать, как с торговцев. А что касается кидалова в инстах, давно надо было заблокировать в них кнопки "выйти из пати" и "кикнуть из пати", а убитые персы получали бы дроп наравне со всеми (часто специально не поднимают, если босс убил). Если сложно сделать не для всех инстов, то хотя бы для эпиков.
-
Немного дополнительной информации (за что купил, за то продал). Не совсем понятно на сколько все эти параметры отличаются в ПвП и ПвЕ.
-
В линейке есть одна интересная фишка, которая реально не работает, а именно договор между фортом и замком. С помощью этой фишки можно создать на серверах настоящую военно-политическую интригу. Для этого необходимо: 1. Если клан захватывает территориальный форт: а) Если клан али владельцев замка - договор вступает в силу автоматически (без вариантов) и клан платит налоги замку, (кроме того ввести одноразовый сбор 1-5кк в пользу владельцев замка при заключении договора); б) Если у клана односторонний вар с владельцами замка, вар становится открытым (заключение договора невозможно), если вар открытый заключение договора невозможно; в) Если клан нейтральный и договор не заключен, автоматически открывается вар с владельцами замка. 2. Пограничный форт: а) Если клан али владельцев одного из пограничных замков - договор вступает в силу автоматически, а с другим открывается вар, если вара нет или он односторонний; б) Если клан нейтральный и договор не заключен, автоматически открывается вар с владельцами обоих замков. В этом случае, прежде чем захватывать форт, клан должен будет думать о последствиях. Опять же али или его отсутствие с владельцами замков будет иметь прямые последствия. p.s. В разделе "предложения" есть топик с предложеникм о снятии ограничений в листе варов, будет актуально в этом случае. Довольно быстро на серверах будет тотальный вар.