Перейти к содержанию
Asterios

Athina

Пользователи
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Athina

  1. Могу помочь, взять всю твою ораву в клан со скилами. Думаю +35% маны им не помешает.
  2. Athina

    Про кота

    я же сказал, все зависит от стиля игры и кто от чего в игре удовольствие получает. У меня нет времени играть долго или часами искать пачку. Варка коту на хвост и пошел искать приключения по локам.
  3. Athina

    Про кота

    Ты только подтвердил мои слова, за малым исключением. Я не сказал, какой именно шмот, какой есть тот и надевай, главное лайт. До 80 мой кот вообще ходил в Демоне. Про бижу я тоже ничего не говорил, что афордаешь, то и будешь носить. Оружие, я же сказал, исходи из буста, я просто дал доступную для всех раскладку. Ты просто давишь на криты снижая при этом живучесть самого перса, я на силу атаки и физ защиту. Мой расклад расчитан на одиночек, твой на работу в пачке. С порезаным коном и ХП, твой котовод во многих местах не выйдет из стана или его занюкают дальними атаками (это об отжоре). Впрочем ты сам сказал:" советы могут только запутать". Все зависит от стиля игры.
  4. Athina

    Про кота

    И не надо, мой кот везде себя прекрасно чувствует и в инстах и на мобах. Для ПвП расклад не годится, но речь шла именно о ПвЕ. Для инстов только АТТ меняешь.
  5. Athina

    Про кота

    Все, что бустит сумона и увеличивает физ защиту и выносливость перса. Из этого и исходи. С сабов УД, Селеста и усиление одного из основных статов перса (каст, защита и т.п.) Что касается тату, ману резать можно только если в пассивках есть Holy Squad. СON только усиливать СОN+4 DEX-4 и WIT+4 MEN-4 (если есть Holy Squad или бесконечный запас бутылок маны), или перс будет раньше сумона падать в пачке мобов. Оружие на макс П. атак (буст сумону), дули на криты и лук, если имеешь дело с мобами, которые станят. Шмот броня лайт.
  6. Athina

    Про кота

    контр хаст коту? Он на сумона не работает, а персу он к какому месту?
  7. Чтобы такие советы давать надо понимать о чем речь, какой у тебя опыт, чем ты играл до этого, как долго на каких хрониках (понимаешь ли разницу). Ты физов предпочитаешь или магов? Ты играешь один или предпочитаешь пак? Сколько окон тянешь и насколько знаешь суппортов? Будешь ли ПА брать? А так как ты задал вопрос, гугл и ютуб тебе в помощь и выбирай какой класс тебе лучший.
  8. А как насчет ограничения в 20-30 мин ловли в одном районе, как это создателями предусмотрено (см. инструкцию по рыбалке)? Откат мест рыбалки после рестарта. И пусть себе стоит, или кликерам хватит ума в другой город портануться?
  9. А потом уверяют, что админы не вмешиваются в игровой процесс. Что касается рыбных ботов, то уже давно создан способ борьбы с ними, просто периодически меняется функция скилов, "хвост" становится "головой" и наоборот, обычно это привязывают к смене "дня" и "ночи". И еще один момент о котором все забыли, есть такое предупреждение в игре, что если долго ловить на одном месте, лов прекращается и это заложено разработчиками.
  10. Руофф не руофф, про силу крита никто и не спорит, она напрямую зависит от П.атк и соотв STR, просто народ считает что от него также зависит и шанс крита. Так, что ты немного не в теме.
  11. Ну кому-то образование не позволяет построить эксперимент и увидеть зависимость; некоторым даже не дано осознать, что тестировать можно все что угодно, только зачастую результаты тестов не дадут новой информации. А можно сделать проще, спросить у тех, кто имеет доступ к настройкам игры и формулам расчетов. Шанс в линейке - это пуха на +16 заточеная сходу и 25 других сломаных на +4. По твоей теории, количество игроков прошедшее через х5 (+ оружие и шмот слитых с х10 и дважды с х7) умноженое на время существования сервера и того 90% 80+ персов должны ходить с Ы пухами на +16, за 2 часа ползая по серверу видел только одну и та А грейда. Ссылку на формулу расчета шанса крита с зависимостью от STR или не надо изображать из себя "образованного".
  12. Разговор впринципе ни о чем. Для того, чтобы на 100% сказать на что влияет любой параметр, надо знать в формулах расчета каких параметров он применяется, все остальное - это гадание на кофейной гуще. Так, что ищите и выкладывайте на форуме расчетные формулы или ссылки на них, а что на что влияет, каждый решит для себя сам.
  13. На шанс удачного применения/прохождения скила (атаки) или если угодно, шанс блокировки атаки противником, но не силу или шанс появления крита.
  14. Протестировать это невозможно, посколько шанс величина случайная. С тем же успехом можешь тестировать вероятность заточки от STR.
  15. Шанс крита любой физической атаки зависит от DEX, сила крита от STR и то только потому, что кратна (обычная критическая атака) или добавляет фиксированный урон к силе базовой или фактической атаки персонажа (Critical Blow lvl.1 Supplements user's P. Atk. with 1832 Power).
  16. STR (strength - сила) - отвечает напрямую за силу физической атаки и косвенно за силу физического крита, в том числе удара скилом, если сила атаки скилом привязана к силе атаки персонажа, поскольку сила крита кратна силе физической атаки. Остальные физические параметры к STR не имеют отношения, независимо от профы.
  17. Critical Blow Classes with this skill blowChance: 25 Cast Range: 40 Condition: Critical Cool Time: 700 Effect Range: 400 Hit Time: 1300 1st Type Lethal Chance: 5 Auto-attack after Skill: true Operate Type: Active (OP_ACTIVE) Overhit: Yes (true) Reuse Delay: 30000 Skill Type: BLOW Target: Someone (TARGET_ONE) Effect Name: Buff Total Time: 15 (1 Times x 15 seconds.) Multiplies Blow Rate by value depending on level не могу понять, почему никто не пользуется этой базой.
  18. Открываешь статы перса, делаешь скрин. Открываешь .whoiam, делаешь скрин. Ставишь тату STR/DEX, открываешь статы и сравниваешь.
  19. А еще штраф в ПвП, не зря СА и разные фишки добавляют именно ПвП атаку и моему коту объясни пожалуйста, почему у него в статах штраф на ПвП записан.
  20. ты про соски забыл, они почему-то не в одной формуле не фигурируют. А в принципе, против перса твоего же левела без крита, при одинаковом бафе и шмоте урон похожим и будет. И не забудь, что это из расчета урона в ПвП, который в разы меньше урона ПвЕ.
  21. Это называется: "Система должна быть дурако-устойчивой". Давно надо было сделать как с набором пати. Кто хочет заработать на каче персов, точно так же делает "пати" с указанием суммы и уровнем, до какого качает. Желающий качаться вступает в пати и с него автоматом снимается сумма оплаты, но качающий получит деньги только после достижения договорного уровня. Если качающий/качаемый выходит из пати, он получит/заплатит сооотв. сумму за прокачаные уровни (надо учитывать форс мажор, например мама спать загнала). Кстати можно еще и налоги брать, как с торговцев. А что касается кидалова в инстах, давно надо было заблокировать в них кнопки "выйти из пати" и "кикнуть из пати", а убитые персы получали бы дроп наравне со всеми (часто специально не поднимают, если босс убил). Если сложно сделать не для всех инстов, то хотя бы для эпиков.
  22. Немного дополнительной информации (за что купил, за то продал). Не совсем понятно на сколько все эти параметры отличаются в ПвП и ПвЕ.
  23. В линейке есть одна интересная фишка, которая реально не работает, а именно договор между фортом и замком. С помощью этой фишки можно создать на серверах настоящую военно-политическую интригу. Для этого необходимо: 1. Если клан захватывает территориальный форт: а) Если клан али владельцев замка - договор вступает в силу автоматически (без вариантов) и клан платит налоги замку, (кроме того ввести одноразовый сбор 1-5кк в пользу владельцев замка при заключении договора); б) Если у клана односторонний вар с владельцами замка, вар становится открытым (заключение договора невозможно), если вар открытый заключение договора невозможно; в) Если клан нейтральный и договор не заключен, автоматически открывается вар с владельцами замка. 2. Пограничный форт: а) Если клан али владельцев одного из пограничных замков - договор вступает в силу автоматически, а с другим открывается вар, если вара нет или он односторонний; б) Если клан нейтральный и договор не заключен, автоматически открывается вар с владельцами обоих замков. В этом случае, прежде чем захватывать форт, клан должен будет думать о последствиях. Опять же али или его отсутствие с владельцами замков будет иметь прямые последствия. p.s. В разделе "предложения" есть топик с предложеникм о снятии ограничений в листе варов, будет актуально в этом случае. Довольно быстро на серверах будет тотальный вар.
×
×
  • Создать...