-
Постов
1 928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные Wandу
-
-
при чем тут бонус к регену хп и тики хп со статичным значением?
при том что то что ты называешь скилы хилящие "тиками с статичным значением" это Heal Over Time скилы. и как и на любые хилы на них распространяются все бонусы и штрафы к хилу.
но ты шибко умный и пытаешься выдать их за "скилы регенящие "тиками с статичным значением"", а это не так. почему? - я привел пример и указал различия.
Читай внимательно вопрос, еще раз: вот ты скажи, пожалуйста, почему штраф на хил в 80% от иконы не влияет на хил с тика при толе и при талике? И правильно ли это?
потому что на талисманы не распространяются бонусы/штрафы от бафов/дебафов. с пруфами можешь ознакомиться например тут.
0 -
а кто тебе такую глупость сказал? вот так тол хилит без иконЕланар, вот ты скажи, пожалуйста, почему штраф на хил в 80% от иконы не влияет на хил с тика при толе и при талике? И правильно ли это?
а вот так под иконами
разница видна невооруженным глазом. влияет и еще как.
0 -
автор подменяет понятия.
HOT скилы имеют параметр t_hp . и работают абсолютно верно (пруфы приведенные автором показывают полное соответствие скриптам в их работе). автор же пытается подменить их на скилы увеличивающие реген хп имеющие параметр p_hp_regen. для которых утверждения автора верны.
пример HOT скила:
skill_begin skill_name = [s_touch_of_life1] /* [터치 오브 라이프] */ skill_id = 341 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;50};{t_hp;50;5;diff};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-100;per};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-30;per};{p_heal_effect;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 1215 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_life abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_holy;20} trait = {trait_none} effect_point = 810 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
пример скила увеличивающего реген:
skill_begin skill_name = [s_blood_constract1] /* [블러드 컨스트럭트] */ skill_id = 834 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};10;per};{p_hp_regen;{all};10;diff}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 50 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 75 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = blood_constract abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 566 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
прошу закрыть топик, а автора наказать за попытку обмана администрации.0
Blue Talisman - Greater Healing и HoT-скиллы\составляющие скиллов
в Проблемы с персонажами и мобами
Опубликовано · Изменено пользователем АнальныйЗонд
t_hp - тики (какие еще в жопу тики) хп от банок и ХоТов (ХИЛ овер тайм )
i_heal - хил от скиллов
оба эти скила являются ХИЛАМИ. и тебе они ничего не должны. и не надо придумывать для них свои правила делая из ник скилы увеличивающие реген. потому что "2УВЕЛИЧИВАЮЩИЕ текущий уровень хп на константу до момента своего окончания (скилла) либо до заполнения хп бара до 100%" это РЕГЕН.
а это что по твоему? глянь.
отвечать больше не могу - кончились сообщения.
то что ты назвал бонусом тола это не бонус, это его хот эффект и с талисманом он никоим образом не пересекается. бонус у тола - 30% к хилу. и вот бонус какраз таки не распространяется как и штраф от иконы.