Так если посудить - практически все классы двухнопочные.
Варк решает тем, что баффает пачку "целикон(м)".
Многие классы тупо не заточены нагибать, но делать так, чтобы сопартицы нагибали лучше и быстрее.
Как кто-то сказал: "Нет гимп-классов - есть кривые руки и незнание механики игры..."
Хотя корейский рандом никто не отменял.