Перейти к содержанию
Asterios

healless

Пользователи
  • Постов

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент healless

  1. Сабскиллы не делают из тебя убийцу. Это лишь бонусы, которые реализуются в зависимости от твоих стараний их задействовать. Конкретно даёт шанс при твоём ударе наложить на себя положительный баф. То есть, чем чаще ты ударяешь, тем больше вероятность выпадения. Так как люди зачастую используют вместе бафы, дэнсы, тату, са, скиллы и характеристики шмота (ведущие к увеличению скорости атаки), то реализация бонуса сабкласса становится более ощутимой. Если ты надеялся легко фармить без всего указанного выше на селфах, то вынужден тебя разочаровать.
  2. Нет понятия "правильно". Все варианты реальны. Наиболее оптимальный билд для новичка был предоставлен выше. От него ты отходишь на своё усмотрение. Максимум: 1500.
  3. Даже немного стыдно отвечать на столь простые вопросы. 2. Тык Только начинай смотреть после надписи High Five. И сертификации на Астериосе нет. Достаточно сразу обращаться к НПС в Ivory Tower. 3. Можно и так, но привычнее брать умения сразу после прокачки саба. 4. Лучше до 85-го. Это отличительная черта данного сервера. А на 80-м просто можно взять трансформу. 5. 85-ый уровень даст надеть шмотки s84 и прогуляться почти за полноценную профессию, больший шанс заточки скиллов. Многие подбирают сабклассы под свои нужды. Например, чтобы взяли в инстанс. Касаемо выбора, я думаю, тебе вполне хватит варианта "от мобов". Потому что он и против игроков вполне юзабелен. А различные нестандартные пвп-билды лучше оставить знающим людям. Опять же варианты "от мобов" тоже разнятся. Я бы взял самое простое: — с расчётом, что мобы будут весьма часто его выбивать. — для скорости атаки. — для олимпа (от мобов тоже спасёт). Если олимп тебя не интересует, лучше отказаться от третьего в пользу .
  4. healless

    PayPal

    How about Webmoney? Don't work?
  5. Ask here: payments@asterios.tm The shop has an SMS-service, but with foreign clients may be a small problem. Therefore it is better to ask the officials. P.S. I'm sorry for my bad english.
  6. Правильно думаешь, но для отдельных ситуаций. Суть уже выше объяснили — обработка ресурсами видеокарты. У кого приличная карта, тот может себе и поставить. К примеру, у меня проц i7-2640m, но отвратная видеокарта nvs 4200m. При включенной опции я получу при прогрузе с тп в том же Гиране рывки из-за проседания фпс в 0. С отключенной я свободно побегу в любом направлении. С чего ты взял? Графический процессор (gpu) не относится только к nvidia. Или есть какая-то информация, что к обработке gpu в ладве имеет отношение только конкретная фирма?
  7. Я вот начинаю тоже склоняться к этому. Уйди. 6% входящего хила. Только наркоман оденет на биша этот мусор.
  8. Давно хотел узнать, а какой смысл был менять работу дивайна? Может, ты помнишь внятное объяснение?
  9. Выбираю пункт б). Серьга увеличивает же входящий хил на 10%. Хил идёт на танка. У танка есть закен.
  10. И экипирует себе. Дракон с эпик-сетом и плащиком из неудачников.
  11. Не поможет. У тебя изначально стоял этот ide-хард и функционировал. С чего ты взял, что произошло переключение на ahci? Начал устанавливать ось/при перезагрузке ось слетела. После перезагрузки же обычно продолжается установка? Вывод: проблема в винте или носителе оси. Варианты решения: Заменить носитель оси. Попробовать снова. Заменить хард. Проверить на ошибки свой/починить.
  12. Парень не знает даже, что юзать на фарме. Какое пвп? Какой олимп? О чём вы? Пусть хотя бы от мобов пачку не уронит.
  13. Опасный бп растёт. При войне с мобами у тебя, пожалуй, всего 2 функции: Контроль hp пати. При среднем и минимальном напряге будут юзаться лишь баланс + мгх. Местами цепка/мх. При серьёзном напряге полетит всё подряд вплоть до спама гбх. Контроль собственного mp. Без маны бп уже несколько бесполезен. Для этого есть парочка скиллов, заточка хилов, пет, банки, талики. Ну и самое очевидное: расчёт маназатрат от хилов. То есть видишь цифры своего запаса, цифры скиллов, частоту использования — прикидываешь, что же тебя ждёт в недалёком будущем. Промолчим про очевидные местами клинс, рес, нобл. Ну вот, это тот самый минимум для твоего кривого вопроса.
  14. Вас просто куры ненавидят. Моя со мной уже полгода. Бафф отключается на всё текущее время призыва за 1 щелчок. Хилит и ману льёт кому угодно. Запас маны не кончается.
  15. Вот это провал. И теперь ведь считается, что она уже играла на сервере. Можно смело махать бонусу платочком.
  16. Модератор форума не рассылает бонусы для начала. Сами же бонусы начисляются автоматическим скриптом. Никто не сидит и не рассылает каждому игроку по отдельности, выжидая момент получения профессии. Кто же тебя обманул? Получается, что виноват твой друг, который должен был знать условия получения бонуса. Можешь теперь обвинять его и требовать голды с него же.
  17. Можешь взглянуть о разнице в уровнях здесь Проценты, к сожалению, не указаны.
  18. Могу поделиться тем, как я прошёл за арбу где-то месяц-два назад. Пробежал мимо, съагрил, отвёл за собой на корабль, поставил у трапа ловушку (рут), расстрелял (при необходимости повторить). Баф, правда, был явно не от помощника новичков.
  19. Всё просто. 100% уменьшается на 80%. Становится 20%. То есть 100% уменьшилось в 5 раз. Разумеется, 100% — это некоторое число, которое понижается на 80% от него, а не то, что стан имеет шанс в 100%.
  20. Ты путаешь шанс прохождения самого скилла, который является фиром, с прохождением дополнительного эффекта летала. Линейка не такая простая, как кажется. Да, всё, что ты перечислил, описывает сам скилл. Но не цифру летала, входящую в скилл. Всё это, кстати, в скрипте есть. Ты же его смотрел? Обсуждать вариант персонажа ниже, чем атакуемый моб, на уровней 20, немного смешно. Это должен понимать даже задающий вопрос. Поэтому я изначально описал исключительно механизм летала для актуального моба. И добавил небольшое дополнение по самому скиллу.
  21. Менял, когда соло поднимал уровень в дв. Шанс летала выше на +Power. Как я уже выше и говорил. Ты реально считаешь, что 2nd Type Lethal Chance зависит от всего перечисленного? То есть ты воспринимаешь сам скилл леталом, да? Впрочем, не велика беда. Мы же не обязаны друг друга убедить.
  22. how about no? Летал изначально фиксирован, и меняет это значение лишь точка на мощность. Уровень скилла не подразумевает изменение процента летала. Лишь процент прохождения самого скилла, который включает в себя и фир. Что собственно и повышает также м.атака. Суть в том, чтобы разделять процент летала и процент самого Turn Undead.
  23. Шанс летала повышается точкой на мощность. Все остальные варианты заточки идут под отдельные случаи. Очевидная зависимость от м.атаки. Чем больше, тем выше шанс прохождения скилла. Ты это можешь банально проверить на мобе, чередуя оружие. Всё это сугубо персональные результаты собственной практики.
×
×
  • Создать...