Pheanor
Пользователи-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Pheanor
-
Возможен переход на новый клиент, увидел некоторые сервера на классик клиенте лагают гораздо меньше. И еще вопрос возможно ли как на классике сделать 2 кх во флоране?
-
Привет с сибири (+4мск) А вы как планируете в биг варе с таким разрывом участвовать?
-
Помню эпилог Вл 2 кольца мв икар пика сет дино и критуля в 6666 вот времена)
-
Может вывести отдельную ветку олимпа 1 с тяжеловесами(фарм профами), 2 с остальными классами и так же оставить общаг
-
Подскажите старики на нашем комплексе реализована печать борьбы (раздора) тип осадные функции обороны поднимает там наёмники всякие и т.д. и еще вопрос как её сдвинуть с мертвой точки залили камне в 10 чаров как было 21 % так и осталось О_о
-
И вот порыл форум нашел скрипты ну маленько сноровки не хватает разобраться Blades of Delusion: 1 пасивка , 2 Дебаф skill_begin skill_name = [s_g_trigger_astarot] /* [아스타로트의 권능] */ skill_id = 21255 level = 1 operate_type = P magic_level = 82 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};0;{1;2;diff};[s_g_demonic_desire];target;{all}}} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_g_demonic_desire] /* [데모닉 디자이어] */ skill_id = 23322 level = 10 operate_type = A2 magic_level = 82 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = 80 effective_range = 200 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 2 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 13 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Piercing Attack: 1 пасивка , 2 Дебаф skill_begin skill_name = [s_penetration_attack1] /* [페넌트레이션 어택] */ skill_id = 1564 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;99};0;{1;10;diff};[s_trigger_penetration_attack1];target;{all}}} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_trigger_penetration_attack1] /* [페넌트레이션 어택] */ skill_id = 6921 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume2 = 1 cast_range = 500 effective_range = 1000 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 2 basic_property = men abnormal_time = 5 abnormal_lv = 3 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -100 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
-
Ну пирсинг маг атакой гонится судя по моим тестам(ЗЫ ставлю пп +4инт, мв веспер сет) зак оли серьга шанс ему не дает (ток резист на другом персонаже увеличивался от сережек) а вот по поводу дуалов я так и не допер как увеличить шанс О-о (мол он и в чате не пишет что там шанс % такой-то)
-
Вопросик к знатокам от чего зависит шанс прохождения умения Piercing Attack и Blades of Delusion (Вроде как механика одна вешает дебаф на п.деф при обычной атаке ). Интересует шанс прохождения от чего зависит.
-
Ожидаем ответа...руководства
-
При заключении договора форта с замком не возможно усилить оборону.Пишет что договор не заключен.Хотя подвал отключается как положено при контракте с замком.
-
Flawless_night я не был пару лет назад и не знаю что было раньше... но сейчас ситуация такова смысла в Альянсах нету т.к. вы друг друга и перебьёте
-
Свини раз хардкор мод зачем тогда пати?цц? али? пусть ты в пати с магом а он флешкой тебе лицо ломать будет эт же хардкор... или вл массухами пусть пати и клан свой станит ... логика железная...
-
Вот хотелось бы наладить эту не доработку чтоб малые клана могли объединяться это ведь часть игры причем очень важная социальная составляющая как своего рода договор между кланами . А у нас ты вместе с врагом лупишь союзника .
-
Проблема в уроне по группам в command channel . Для чего он тогда нужен ? Если много слабых кланов не могут собраться против 1 сильного. . . Я конечно не хочу кого либо обвинять но создаётся ощущение что всё сделано чтоб рулил 1 сильный клан как на нашем (x5 Asterios) Empers, lllllll (заборы).Банально 10 кланов по 1-2 пачки если в замесе начнут прожимать масс скилы помрут сами в следствии не такой сильно амуниции как к примеру топ ребята из Empers, lllllll (заборы).Так вот это сделано специально или это всё таки недоработка со стороны администрации?
-
Вот как видно из скриншотов Аден рега.Не могли бить катапульты Адена и Гирана(странно). Катапульты других городов скрин до того как убили и после квест не засчитывали. https://ibb.co/nkjbTo https://ibb.co/c4hVoo https://ibb.co/hYGeg8 https://ibb.co/d6H7ZT https://ibb.co/h2cVoo https://ibb.co/bxjzg8 https://ibb.co/cJqi8o https://ibb.co/crpMuT https://ibb.co/jXKAoo
-
Администрация почему не могу ссылки на радикал выложить с подтверждением не рабочего квеста [[Template forums/front/topics/topic is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] такая ошибка
-
-
https://forums.goha.ru/showpost_0_0_6833903_1 ***Вы должны выполнить квест в следующем порядке: убейте 10 игроков, а затем уничтожьте катапульту. Это значит, что вы не можете сначала разрушить катапульту, а потом уже убить 10 игроков*** Тут так пишет ну когда 10 тел убиваешь он ведь не выполняет часть квеста... АДМИН СУММОНЬСЯ П,С. Я сейчас составляю таблицу ID катапульт фортов (пока во время осад) они не совпадают с теми что писал админ (во время тв постараюсь еще проверить катапульты) Gludio: 36499 Dion: 36500 Giran: 36501 Oren: 36502 Aden: 36503 Innadril: 36504 Goddard: 36505 Rune: 36506 Schuttgart: 36507
-
ID 36503 можно уточнить где они расположены?
-
Мы были кланом зареганы за Аден бегали по другим городам Годдард, Орен,Иннадрил убивали катапульты и не выполнялся квест
-
https://linedia.ru/wiki/Path_to_Becoming_an_Elite_Mercenary https://linedia.ru/wiki/Path_to_Becoming_an_Exalted_Mercenary Может мы не правильно что делаем ... зарегистрированы за Аден прошли 5 квестов на воинов магов и т.д. т.е. убили уже больше 30+ народу пошли ломать катапульты по всем городам квест не засчитывают.
-
Это на самом деле проблема тип заряженному паку в следствии очень усиленных мобов может мешать 1 бичара просто по откату приводя мобов. Т.е. Админы мобов подняли ну не учли что теперь 1х9 может не напрягаясь выгнать пак живой. Может ввести пвп зону в СОА либо возможность разфлагать персонажа "водилу" иным способом
-
А теперь представьте если ридик начнет одевать фрину тв.А серьгу с пасив паралом и бафать м.паур . Госпади да вы из паралича не выйдите
-
Предлагаю добавит авто-лут в премиум аккаунт. Вот.
-
Неистово плюсую квест не работает