Перейти к содержанию
Asterios

MMZпевеензе

Пользователи
  • Постов

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MMZпевеензе

  1. 10 минут назад, Marveil сказал:

    Старт х7 , стоимость морай хеви-веспер робы частей 300-500кк . Стоимость икарус - веспер пух 0.5-1ккк .

    Если просто урезать все это , то нечего лучше не станет. Станет сервер х1. Нужны локации где можно фармить основами.

    Да, походу единственным выходом реально является непередаваемый дроп из инстов.

  2. Пользуясь случаем хочу попросить Админа поделится информацией о том сколько раз был убит последний босс (Скарлет ван Этина вроде) по квестам 7 печатей на прошлом сервере.

  3. 6 минут назад, Marveil сказал:

    Не знаю точный цифр насчет дропа в соа, но в истах про первые недели после старта:

    закен - дроп за 1 заход до 2ккк

    тиат - дроп за 1 заход до 6ккк

    фрея - дроп за 1 заход до 8-10ккк

    фринта - дроп за 1 заход до 6-12ккк

    Легче и выгоднее вкачать твинов для инстов что бы после за 1 день закен-тиат-фрея-фринта вынести больше чем за неделю фарма в соа.

     

    Для паков с твоим онлайном и в первые недели, согласен, легче и выгоднее. Но вообще-то я подразумевал среднестатистическое КП с лайферским 4-5 часовым праймом и не на старте а хотя бы через месяц после него, когда дроп с инстов уже подешевел а эквип для названных лок уже появился.

  4. 1 минуту назад, MamaYaNaGang сказал:

    в 1 посте упоминается сложность соа, и про выгоду ты зря, не выгоднее. 

    Ок, соглашусь насчёт соа (просто не хочу спорить с человеком который играет в милипаке и в соа не фармил по определению). Что скажешь про тулли?

  5. 14 минуты назад, Marveil сказал:

    Почему ты такой глупый ? Тема о том что бы сделать фарм в поле более выгоднее чем в инстах. Что бы все люди не шли в инсты.

    в соа на х7 выгоднее чем во всех инстах кроме бф, в тулли тоже. И сколько пачек стояло в соа а сколько ходило на фринту с тиатой? Может дело не только в выгоде?

  6. 53 минуты назад, Admin сказал:

    Вранье. И то, что некоторые пишут что каждый новый х7 живет меньше и хуже - тоже вранье.

    Знаешь, я поражаюсь и даже немного завидую той наглости с которой человек, ни дня не отыгравший на фениксе, обвиняет его игроков во вранье.

    Персов да, меньше не стало, стало больше окон для рифтов/трейда/слива виталки на гемы/инстовых твинков, но хуже стало: и по людям, и по пвп и по геймплею и по бигвару.

     

    2Оскар. Предложения твои из серии "лучше уж это чем так как на прошлом серве". Посиди подумай об основах игры, о целевой аудитории проекта, нарисуй себе в голове портрет среднестатистического игрока (именно среднестатистического, не нужно равнять всех по себе), задайся вопросом почему люди выбирают смену спота а не драку и т.д. и подкорректируй свои предложения.

    Приведу тебе конкретный пример: Валик и Тарас. Предложение их ослабить нужное и полезное для сервера, слов нет. Но сильно ли оно повысит конкуренцию за дракона который респается в 2 часа ночи буднего дня если большинство тех кто ПОТЕНЦИАЛЬНО мог за него подраться уже не школостудентота а те кому через 4 часа вставать на работу?

    29 минут назад, iLordSion сказал:

    я не знаю что мешает видоизменять х7 хоть клаждые пол года, тестировать на нем, выбирать лучшие и действенные идеи.

    для устранения всех недостатков сервера требуется две недели работы в том темпе в которой мы работали 10 лет назад или два года работы сейчас (с) Админ.

  7. 5 часов назад, Admin сказал:

    Запретить их не представляется возможным (их много видов и детект защитой не всегда возможен), остается только сделать их использование не нужным или невозможным.

     

    Предлагаю превратить эти бутылки в переключаемый эффект особого вида, одновременно уменьшив их эффективность. Тогда, будет нечто вроде легального, встроенного авто CP у любого персонажа без использования сторонних программ, но выдающего меньший эффект, чем ранее могли добиться с помощью программ.

     

    Нажал на бутылку - включился баф, потребляющий раз в тик одну бутылку. Нажали еще раз, или бутылки закончились - выключился.

     

    Это нивелирует разницу между честными и нечестными игроками, а так же даст менее опытным игрокам чуть больше шансов против опытных.

     

    Ваше мнение?

    Мне не совсем понятна эта "немного беременная" логика. Хочешь нивелировать буст ацп-шников - убери преимущества использования ацп и всё, никто ацп использовать не станет.

  8. 39 минут назад, Abaddon сказал:

    Административный ресурс пущен в ход по стандартной статье "реклама" одним из модераторов. Но доказательства и правда не доказательства.

    Ок, понятно. Спасибо за то что хоть не забанили по стандартной статье.

  9. Административный ресурс пошёл в ход, походу пора прекращать спор пока в бан не улетел.

    Ок, Аббадон, ты прав. Мои доказательства не доказательства, шанс заточки на астериосе правильный. 

  10. 19 минут назад, Admin сказал:

    Сказочники такие сказочники.

    
    При улучшении доспехов все снаряжение, кроме полных доспехов, можно безопасно улучшить до +3.\\n При улучшении предмета на +4 и более появляется шанс 30%, что предмет будет разбит на кристаллы.\0

     

    И результаты тестов, и огромные таблицы статистики, и надпись при входе в игру, и официальное руководство (на сколько я помню) - все указывает на шанс 1/3 для физ. и маг. оружия независимо.

    Но люди упрямы и глупы.

    Да-да, я помню как Аббадон показывал мне видео с заточкой физического посоха и говорил что на его основе на астериосе выведен шанс заточки магического оружия.

  11. 3 минуты назад, Admin сказал:

    Вы про эту надпись?

    
    Weapons can be safely enchanted to +3. All enchantment attempts above +3 have a 1 in 3 chance of failure.

     

    Нет, я про руоф, там все надписи были на русский переведены.

  12. 45 минут назад, Abaddon сказал:

    А шанс и так правильный. Разница в рейтах. И с этим мало что можно сделать.

    Любой игравший на офе может сказать что у маг и физ оружия там был разный шанс заточки, а если напряжёт память - даже вспомнить надпись при логине "шанс заточки физического оружия составляет 2/3, шанс заточки магического оружия 1/3" периодически появлявшуюся внизу экрана. 100500 раз же обсасывалась эта тема уже.

  13. 4 минуты назад, wizard сказал:

    А что плохого в том ,что за короткий инст или квест , все игроки сервера получат одинаковый шмот , который будет примерно как  +10 веспер , который ни как нельзя улучшить , но который необходим для фарма новой локации ? Все будут в одинаковых условиях , этакий вайп без вайпа , фактически смена хроник . 

    А то что это ничего кроме недовольства у большинства не вызовет. Я уже вижу как после раздачи каждому аналога +10 веспер шмота на форум ломанётся толпа игроков которые уже полтора месяца дротят на х7 на буст и начнёт жгучим бугуртов фонтанировать на тему того что не для этого деды воевали они задротили и донатили.

  14. 5 часов назад, xSiello сказал:

    - Ну отрейтуешь ты их по офу. Пропадут 10+ сеты и 16+ бижа?Уменьшится разница в бусте на сервере? Нет, просто цена возрастет на нулевой шмот и как следствие - на точеный.

    Да с чего бы? Начнут бить ворпал на кариках и крафтить веспер из СоА/морай из Тулли. Да, цена на некоторые вещи станет дороже цены их продажи в магазин а на некоторые - дороже себестоимости крафта, но этот раст будет столь мизерен что в расчёт его можно не принимать.

     

     

    4 минуты назад, wizard сказал:

    тебе скорее всего не хочется чего там еще фармить и прыгнуть вниз по лестнице 

    Если я начну озвучивать то что мне хочется - вы тут все вздрогнете и начнёте поливать меня святой водой, так как хочется мне максимально возможного расширения пвп-контента в л2, привнесение в него значительного элемента сессионности и минимизации разрыва в бусте между топ и лоу игроками.

  15. 12 минуты назад, wizard сказал:

    что все было норм , надо за какую нибудь инсту выдавать Рлоу

    Неистово плюсую, сейчас люди на сервере недостаточно много времени сидят в инстах, нужно загонять их туда дропом нового грейда.

  16. 3 часа назад, АгентЦруПутин сказал:

     

    нужен нужный крафт вещей, дабы возродить гномов из под горы

    Нужен, поддерживаю целиком и полностью. Но для того чтобы его возродить не нужно никаких извращений с R грейдом, достаточно просто отрейтовать инсты по офу.

    2 часа назад, xSiello сказал:

     

    Вся ла2 по сути сводится к ПВП тем не менее люди годами в нее играют

     

    Всё верно, но сейчас мы ведём разговор не обо всей игре целиком а об одной новой гипотетической локе. И твоё предложение сделать её пвп-локой где каждый может убивать каждого без роста пк-каунта не кажется мне верным.

    51 минуту назад, TXяTX сказал:

    что бы не добавляли этот шмот тут  , а делали отдельный сервак с такой обновой ( и с 99 лвл , и с R 85-99 шмотом , и с новыми локами

    Было бы неплохо, но отдельный сервер - это из области фантастики.

  17. 3 минуты назад, xSiello сказал:

     

    Т.е. если у тебя есть клан, к примеру, 8+ лвла, в котором N-ное количество чаров 85+ (скажем, чаров 40) и у тебя раскинут/приняты вары от 5 еще таких же кланов, то да... забодаешься кланы создавать при таком раскладе и твинков 85+ выкачивать, чтобы принять в эти кланы. Ну да может статься, что с кем-то ты будешь не вар.

    Как вариант еще проще - запускать только при наличии клана пофиг какого и  при заходе всем кланам автоматом вешается вар. Т.е. зашло 3 пака Небулы, 4 пака Е 1 пак каких-то бомжей и 2 пака пряников - у всех между собой на время нахождения в этой локе висит вар - дерись-не хочу.Люди будут заинтересованы именно в клан фарме/каче/наличии КП, чтобы более успешно фармиться.

    Как я понял в конечном счёте всё свелось к простой и банальной идее пвп-локи в которой каждый может убивать каждого. Всё понятно.

  18. 10 минут назад, wizard сказал:

     про хб , ни один админ ни чего не отвечал , именно в этой теме я каждого из них по 2 или 3 раза переспрашивал - ответов не было, что это значит сам придумаешь  , отвечала только химба , она админ ? 

    Видимо твои знания о предмете разговора ограничены исключительно этой темой.

    11 минуту назад, xSiello сказал:

    Если к примеру поставить НПЦ возле входов в СОА и будет двойная локация абсолютно идентичная обычному СОА, но инстовая, куда впускает только при наличии варов... то разницы в контроле я не вижу,если только КД нет на вход.

    С двойным СоА соглашусь, никакой разницы не будет. Как-то упустил этот момент т.к. под гипотетический инст рассматривал только 80+ локи континента Аден, каждая из которых имеет 2+ варианта захода в неё.

  19. 13 минуты назад, xSiello сказал:

    Инст, в котором одновременно находится штук 20-30 патей, причем они вары между собой... Чувствуешь разницу? ^-^

    Да конечно. Инст будет проще контролить чем локацию и легче выкидывать из него противников.

×
×
  • Создать...