Перейти к содержанию
Asterios

Имбавод

Пользователи
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Имбавод

  1. Про безопасность я с вами и не спорю, что шарите вы хорошо, вы первые помоему кто додумался кеширование ввести в ла2) Если уж у вас есть люди и время тогда стоит посмотреть в сторону клиента Salvation, так как он стоит на грани, после которой корейцы начали изменять многие базовые механизмы в ла2. Под переделку хф - он идеально подходит. Стабильность на нем неплохая в плане критов (варнингов конечно прилично и править много тех-же даток придется тучу просто и прочее)), что касается фпса - то достаточно бодро, но как это будет на вашем онлайне хз даже. На клиентах пониже вообще нет понятия очищения анимации, и когда она (эффект анимации скилла например) срабатывает она набивается в кеш как снежный ком и начинает жрать память. В старых клиентах есть механизм который типа чистит их к примеру при телепортах, но чистит он там хреново и много эммитеров просто висят до крита. В более современных клиентах ее корейцы уже продумали - там и эффекты и анимация правильно уничтожается, и в некоторых случая автоматически сбрасывает кеш определенный промежуток времени. Но ее все равно придется доделывать потому что под такой онлайн клиент не рассчитан. Так же придется писать кучу софта для правильной работы/перепаковки и прочего. - тут тоже время нормально так уйдет. Стоит ли на клиент выше сальвы идти? Хз, все что выше действительно уже с координатными изменениями и просто замучаетесь вырезать/изменять/добавлять.
  2. Ну тут с вами не согласен. (я говорю не о гавнобагах типа подмены байпассов из 2008 годов, мы то с вами знаем что на всех современных сборках давно стоит кеширование, соизоляция и прочие механизмы защиты...) Очередность отправки пакетов и вызов одновременно окон которые не должны вызваться в совокупности может изменить логику и даже синхронизацию, что и может открыть дыры к дюпам. Поэтому тут нужны будут тщательные тесты и накатывать на лайф сервер сходу - идея как минимум дичь. Явный вам пример из хроник выше - когда одни мои знакомые апали пакетку из хф на ту же сальву, пропустили пару проверок в клиенте что привело к дюпам через мультиселлы. Окна убрать из интерфейса - вообще сложности не представляет даже для мида. Но вот например логика работы эффектов вообще будет иной и еще с несколько десятков таких интересностей) Сотня часов для вас много? Я знаю людей которые работают над хай клиентами года 4, имея 2-3 сишников на зп и их клиент далек от идеала... Но если у вас нет возможности полностью или хотябы частично восстановить некоторые dll вообще зачем менять клиент? Что прям "вау" вы получите от клиента выше. 1. Да безусловно высшие клиенты имеют плюсы в том что там много чего сразу доступно из коробки и много полезного стало доступно по uc... (К слову такая открытость печально сказывается на безопасности - в клиентах открыто хуков даже больше чем в древнем хф, а значит защиту придется значительно улучшать.) 2. Многопоточность. (Можно перекидывать и играться с разными функциями, что офигенски может разгружать процесс.) 3. Грамотная очистка кеша и прочего мусора (она не идеальна, но корейцы сейчас идут в верном направлении.) 4. Из-за более грамотной очистки и в целом улучшении некоторых аспектов - меньше критов. (Но тут опять же, онлайнов многотысячных то и нет ни у кого настоящих, а судить о критах на онлайне 500+3000 ботов как на хай клиентах делают многие сервера такое себе.) 5. Красивые элементы графики с более современными стилями. 6. Более качественные картинки предметов/скиллов и прочего (там они 64х64). 7. А да забыл еще, там много мобов/лок/эквипа а значит можно пилить интересный доп контент. (Но на данный момент его (весь этот контент) можно без проблем переносить из любых клиентов в любые клиенты - карты/мобов/эффекты и прочее прочее) ВСЕ! Остальное это трахен-картахен по другому не назовешь... мусор внутри клиентов который там копится чуть ли не с первой линейки и они его не вырезают, а тупо накапливают. И чем выше клиент тем больше этого мусора набито. Дополнительно в моделях добили кучу ненужных действий, звуков, эффектов из-за чего клиент будет весить значительно больше, а модели жрать больше цп у компов. ФПС там явно не выше того что вы имеете сейчас. (Обычно бедолаги что на клиентах повыше сидят мучаются и стараются всячески разгрузить себе окошко, делают комбо-эффекты чтобы там висело не 24 баффа + триггеры и тд, а всего лишь 5-8, делают извращения по типу отключения эффектов/сосок/анимации монстров чтобы на замесах 50х50 у них фпс хотябы 20 держался.) А на тех проектах где все таки клиент выше и более мене фпс стабилен - там вложено бешено жопачасов многих людей уж поверьте их боль я досихпор чую хоть и не общался более года). Итог, если уважаемый админ будет работать по клиенту один, то я даже не знаю как с таким одному человеку справиться. Нужно отказаться от жизни лет на 5. Это тысячи жопочасов. Чтобы клиент был более менее вменяемым и тянул без проблем такой онлайн как у вас. Вы располагаете таким временем?
  3. Баф вполне устраивает по 5 минут. Я бы наоборот сказал, что это одно из преимуществ астериоса по отношению к другим серверам. Что же касается твинов и прочего - зачем куча окон, когда есть переключение саба в кармане? Качнул все необходимые 4 профы на 1 чара и просто ребаф через переключение, я недавно на х55 заходил, как минимум 15 человек которые так делали видел.
  4. что-то я на х55 не вижу в ит трансформы анака, вижу только стандартные типа бомбера. Или ты имеешь ввиду обычный транс у которого откат долгий?
  5. А что, так просто достать анакима? Я думаю, что парики все водить не смогут, онлайн на стартах астериоса всегда неплох, и водить парики вообще люди врятли будут кругом все локи будут забиты. Я помню как-то на старте х7 я 2 часа отбивал комнату в катах, какие там парики)
  6. В баф по мне только КК добавить, а то немного имхо - в баффере есть защита от критов от варка, а КК нет....
  7. Ну если так судить, то понятно. Но я говорю за старт х55, на старте врятли кто будет таскать парики в СОА или ЛОА (покрайне мере в первую неделю). Потому я и спрашивал за старт, пойдет ли старт за шк или не оч)
  8. А что можно фармить дестром что не потянет шк? СОА-ЛОА?
  9. Спасибо, значит волки тут полная шняга?
  10. 1. Вопрос такой, будет ли работать мой атрибут в оружии и брони на волка? На суммонов знаю, что переходит, а вот на волков переходит ли? 2. Хочу на х55 стартовать за ШК, нормален ли данный класс на сервере, как себя чувствует в соло фарме и в ПвП? Заранее спасибо за ответы.
×
×
  • Создать...